Çoğunlukla, bugünlerde Final Fantasy VII deneyimlemenin en iyi yolu Remake oynamaktır. Evet, video oyununun tam sürümü değil, ancak modernize edilmiş öğelerin tümü, ikonik ve sevilen JRPG'nin çok saygın ve eğlenceli bir uyarlamasınıSquare Enix's hale getiriyor. Peki ya Final Fantasy VII 'nin tamamını oynamak istiyorsanız? Şu anda en iyi seçenek, oyunun eski sürümlerinden birini oynamaktır. Square bunun tam olarak en iyi durum olmadığını anlıyor ve oyunu eksiksiz bir paket olarak mobil cihazlara getirmek için çalışıyor.
Şimdi çoğunuzun ne düşündüğünü biliyorum: neden mobilde Final Fantasy VII oynamak isteyelim? Pekala, bunun, Remake grafikleri ve piksel oyun öğelerini, hepsi çok basit ve sezgisel dokunmatik ekran kontrolleriyle birleştiren, tüm hikayeyi sunmanın yanı sıra tam oyunun kaynatılmış bir versiyonu olacağını düşündüğünüzde ve Crisis Core oynaması ücretsizken önyükleme yapmak için, bu proje için heyecanlanmamak için birkaç neden var.
Bunu, bu yılki Summer Game Fest Play Days Los Angeles'ta Final Fantasy VII: Ever Crisis ile el ele alma fırsatı verildiği için söylüyorum. Oturumun bir parçası olarak, Mako Reactor 1 'de yaklaşık 10-15 dakika içinde tamamlayabildiğim Ever Crisis açılış bölümünün yıkımını deneyimledim, bu sahne Remake 'de iyi bir saat oldu.
Oyun, bir konuma gitmek ve ganimet için sandıklarla etkileşime geçmek için Cloud komutunu vermek için ekrana dokunmak etrafında dönüyordu ve bunların tümü sprite benzeri piksel grafiklere sahipti. Ardından, savaşa girerken, Cloud ve müttefiklerinin Remake sürümünü göreceksiniz ve onları kullanmak için doğru miktarda MP'ye sahip olduğunuzda ekranın altındaki bir çubukta bulunan yeteneklere dokunarak düşmanlara saldırmalarını emretmeniz gerekiyor, tüm bunlar olurken Cloud ve müttefikleri herhangi bir oyuncu müdahalesi gerektirmeden düzenli saldırılar yapıyor. Bu, bir bütün olarak Ever Crisis gibi, FFVII'nin savaş paketinin kaynatılmış bir versiyonudur, yani farkında olunması gereken zayıflıklar ve temel farklılıklar olsa da, oyun teklifi için Remake 'de olduğu kadar önemli değildir.
Sulandırılmış ve karakterden biraz yoksun görünebilir, ancak FFVII'nin bu sürümünün çok iyi çalıştığını gördüm. İlerleme hızı dengeli hissettirdi ve anlatı ritimleri ile dövüş sekanslarının iyi bir kombinasyonu vardı. Bunun, genellikle daha az heyecan verici ve oyuncu keşfi hakkında daha fazla olan FFVII dönemlerine nasıl geçeceği henüz belli değil, ancak ikonik JRPG'yi deneyimlemek isteyen ancak 90'ların sonlarından bir oyun oynamak istemeyen veya bir PS4/5 ve Remake ve Crisis Core için yüzlerce pound harcamak istemeyen herkes için, bu, FFVII'nin neden bu kadar sevildiğine dair bir fikir edinmenin ve tadına varmanın mükemmel bir yoludur.
Square Enix, Final Fantasy VII: Ever Crisis 'nin 2023'te çıkış yapacağını vaat ederken, henüz kesin bir tarihten bahsedilmedi. Ancak bize söylenen şey, sadece ana hikayenin ve Crisis Core 'nin ek bir hikaye olarak mevcut olmasının yanı sıra, Applibot'taki geliştirme ekibinin, Yuffie'yi merkeze koyan Remake Intergrade hikayesi de dahil olmak üzere diğer FFVII hikayelerini oyuna nasıl getireceğini araştırdığıdır. Aynı şekilde, oyunun web sitesinde Ever Crisis 'nin oyun içi para birimlerine sahip olacağından bahsedildi, ancak bunun nasıl uygulanacağı henüz belli değil. Bu, kozmetikler ve ek özelleştirme çabaları için kullanılıyorsa, öyle olsun, ancak oyuncu etkinliğini sınırlayan bir enerji sistemi varsa, o zaman bu oyun hakkında bazı ciddi eleştiriler olacaktır.
Bununla birlikte, bu iletilene kadar, Ever Crisis ve mobil oyun alanına neler sunabileceği konusunda ihtiyatlı bir şekilde iyimser kalacağım.