Büyük yayıncıların en büyük oyunlarını genellikle sulandırılmış sürümler olarak mobil cihazlara getirmelerinin bir nedeni var. Bunun nedeni, mobilin video oyun platformu pazarının geri kalanını bir araya getirmesidir. Skyrim 60 milyon kopya sattığında veya Grand Theft Auto V 175 milyonu aştığında büyük bir manşet, ancak Candy Crush rutin olarak 255 milyon aylık aktif kullanıcı getirdiğinde ve toplamda 3.4 milyar indirmeye ulaştığında kimse gözünü kırpmıyor gibi görünüyor. Mobil kraldır (ve King tesadüfen Candy Crush yapar), bu nedenle Blizzard 'nin Diablo Immortal 'yi piyasaya sürdüğünü, Activision'ın Call of Duty Mobile sunduğunu ve gelecekte Ubisoft'un The Division Resurgence 'yi hayranlara getirdiğini görmek pek de şaşırtıcı değil.
İkincisinden bahsetmişken, The Division Resurgence 'nin iOS'a gelmesi ve sonbaharda Android ile Los Angeles'ta Summer Game Fest için geçirdiğim zamanın bir parçası olarak, Ubisoft'taki geliştirme ekibinin bir üyesiyle birlikte Resurgence oynama şansım oldu. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, Resurgence, The Division 2 'nin basitleştirilmiş bir versiyonu gibi oynuyor, yani yağmacı unsurları ve çok oyunculu sistemlerle eşleşen aynı tarz siper nişancı oyununa sahip oluyorsunuz. Teknolojik olarak sınırlı bir platform için yaratıldığı için serinin birçok karmaşıklığından ve nüansından yoksun olsa bile, yüzeyde bir The Division oyunu gibi hissediyor ve görünüyor.
Oyun, ekranın sol tarafında dokunmatik ekranlı bir joystick'e sahip olduğunuz ve hareket için kullanılan sol baş parmağınızla çalıştırıldığınız ve ardından ekranın sağındaki sağ baş parmağınızı kullanarak nişan alabileceğiniz diğer birçok mobil nişancı oyununa çok benziyor. Ardından, yetenekleri kullanmak, yakınlaştırılmış nişan almayı etkinleştirmek, kendinizi korumak için siper almak, iyileştirici öğeler kullanmak vb. için basılabilen bir dokunmatik ekran düğmeleri koleksiyonu vardır. Ubisoft bununla tekerleği yeniden icat etmiyor, sadece bilinen formülü alıyor ve onu The Division's kimliğine uyarlıyor.
Massive Entertainment's nişancı oyununun orijinalini veya devamını oynamış olan herkes, bunun kıyamet sonrası bir dünyada geçen bir oyun elde ettiğiniz anlamına geldiğini bilecektir, burada seviye atlamanız ve daha zorlu zorlukların üstesinden gelmek için daha iyi teçhizat kazanmanız ve düşmanlar (tahmin ettiniz) daha iyi eşyalar kazanmak ve daha zor görevler üstlenmek için - döngü daha sonra tekrar eder, tekrar eder ve tekrar eder. Resurgence tam olarak bunu sunuyor gibi görünüyor, ancak daha az duyarlı kontrollerle ve çok daha küçük ekranlarda oynayan mobil kullanıcılar için yönetilebilir bir şekilde. Ana oyunlarda olduğu gibi düşmanlarla boğulmuyorsunuz ve yolunuza çıkan herhangi bir tehditle başa çıkmak için tepkilerinizle hızlı bir şekilde parlamakla görevlendirilmiyorsunuz. Bunun yerine, karakterinizi geliştirmek için teçhizat ve deneyim kazanmak üzere herhangi bir düşmanı ve patronu (benzersiz yeteneklere ve görünümlere sahip) alt edebilmek için kontrollerle savaşmanız gerekecek.
İlerleme ruhuna uygun olarak, Resurgence oldukça önemli sistemlere sahip gibi görünüyor. Karakterinizi oyun tarzınıza uygun bir şekilde oluşturmak için kullanılabilecek kendinizi şımartabileceğiniz beceri ağaçları var. Ardından, bulduğunuz herhangi bir donanımı kolayca değiştirmenize olanak tanıyan geniş özelleştirme segmentleri var, aynı zamanda küçük istatistiksel farklılıklarının oluşturmaya çalıştığınız yapıyı nasıl etkileyebileceğini görmek için onu inceliyor. Destiny 2, Borderlands, MMO oyuncuları ve benzerlerinin çıldırdığı o ve rafine sistemler, daha önce birkaç kez bahsettiğim gibi, daha sulandırılmış ve yönetilebilir bir şekilde hala buradalar.
Oyunun performansına gelince, hareket dokunmatik joystick'in kaybolmasıyla ilgili birkaç hıçkırık olsa da (ki bu şüphesiz lansmanla ütülenecek), grafikler özellikle çarpıcı görünmese bile oyun gerçekten iyi çalışıyor gibi görünüyordu. Çok oyunculu süit de oldukça sezgisel ve yönetimi kolay görünüyordu, yani en fazla dört arkadaşınızla takım kurmak isterseniz, Resurgence sizi ağırlayabilecektir.
Yakın zamanda herhangi bir The Division 2 oyuncuyu avlayan The Division Resurgence göremiyorum, ancak bu serinin tadına bakmak isteyen ve bir PC veya konsolda her şeyi yapmak istemeyen oyuncular için burası harika bir başlangıç noktası olacak. Hiç şüphe yok ki, lansman için planlanan ve Resurgence's yelkenlerinden (Diablo Immortal 'de olduğu gibi) rüzgarın bir kısmını alacak bazı hayal kırıklığı yaratan mobil para kazanma çabaları olacak, ancak Ubisoft oyundan para kazanmanın daha oyuncu dostu bir yolunu sunmaya karar verirse, Resurgence mobil oyun alanına bir başka harika katkı olacak şekilde şekilleniyor.