Warhammer Age of Sigmar bu noktada neredeyse on yıldır var olabilir, ancak Games Workshop'un yeni fantezi ortamına girişini temsil eden uygun bir video oyununa henüz sahip olmamışız gibi gelebilir. Tabii ki, Age of Sigmar'a bağlı oyunlar var, ancak hiçbir şey, ayar açıldığında aklınıza gelen oyun kadar göze çarpmadı. Realms of Ruin'e girin.
Dawn of War derken neden bahsettiğimi anlıyorsanız ama fantezi (ve bu ilk izlenimlere göre biraz daha iyi), o zaman Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin hakkında heyecanlanmak için ihtiyacınız olan her şeyi biliyorsunuz. Ancak, deneyimsiz olanlar için, Frontier'in bu yeni RTS'si, Warhammer Age of Sigmar ortamında geçiyor. Her biri kendine özgü oyun tarzına ve tek oyunculu bir hikayeye, çok oyunculu savaşlara ve üzerinde çalışabileceğimiz roguelike Conquest Moduna sahip dört oynanabilir gruba erişmemizi sağlıyor. Son oyun oturumumuzda, bir Stormcast Eternal olan Sigrun'un kontrolünü elinize aldığınız hikaye moduna bir göz attık.
Warhammer hakkında bir şey biliyorsanız, Stormcast Eternals'ı fantastik uzay denizcileri olarak düşünün. Hiçbir şey bilmiyorsanız, onlar aslında ölemeyen, ancak yeniden dövülmeden önce bir süre mağlup edilebilen süper askerlerdir. Bu altın güzellikler olarak amacımız Gur'a barış getirmektir. Uygun bir şekilde Canavarlar Diyarı olarak adlandırılan bu yer, hileli Orruklardan korkunç Nighthaunts'a kadar bizi öldürmek isteyen her türlü şeye ev sahipliği yapıyor. Oynamaya başladığımda hemen dikkatimi çeken bir şey, her fraksiyonun farklı görsel tarzıydı. Masa üstü modellerinin yaşayan, nefes alan versiyonlarına benziyorlar ve işe başladıklarında eğlenceli dövüş animasyonları yapıyorlar. Asla mavi veya kırmızı bir takımın karşı karşıya gelmesine bakmıyorsunuz, çünkü her fraksiyon masaya tamamen farklı bir şey getiriyor, tartışmasız en istikrarlı ve yeni başlayanlar için uygun Stormcast Eternals'ı oynadığınızda bile bunu söylemek kolay.
Dövüş de eğlenceli. Oyuna başladığınızda 50 kuralla boğulmuyorsunuz. Kötü adamlarla savaşmak için basit bir nokta ve tıklayın. Ancak, bizim için hazırlanmış olan daha zor ikinci seviyeyi oynarken öğrendiğimiz gibi, hikaye kesinlikle parkta yürümek değil. Etrafınızda olup bitenlere dikkat etmeniz ve hayatta kalmak istiyorsanız birimlerinizin en iyi kullanımlarını bilmeniz gerekecek. Yine de, zorluğu değiştirebildiğiniz için, gerçekten mücadele ederseniz, uzun süre tek bir görevde sıkışıp kalacakmışsınız gibi hissetmiyorsunuz. Daha fazla görmek istediğim bir şey ilginç ortamlar. İyi bir bataklığı bir sonraki adam kadar seviyorum ama umarım Canavarlar Diyarı'nda görülecek daha çok şey vardır.
Oynanış açısından, sadece hikaye modu yok ve tam sürümde çok oyunculu modda savaşacağız ve Conquest Modunda farklı roguelike koşularda dört gruptan birini alabiliriz. Şimdiye kadar sevilecek çok şey var ve Sigmarine'ler olarak oynamak çok eğlenceli olsa da, şu anda beni gerçekten çeken şey, diğer, daha tuhaf ve daha kötü grupların nasıl oynayacağı.
Warhammer Age of Sigmar'a bir giriş yapmak istiyorsanız, bu iyi bir seçenek olabilir. Kesinlikle buna yardımcı olacak bir hikayesi var, ancak RTS'nin en iyileri arasında yer alıp alamayacağına tam olarak karar vermek için daha fazla çok oyunculu ve Fetih Modu görmemiz gerektiğini düşünüyorum.