Nintendo dışında herhangi biri tarafından yaratılan saf platform oyunları bugünlerde oldukça nadirdir. Oyun endüstrisinin yüzleri olarak Crash Bandicoot, Jak and Daxter, Spyro the Dragon, Rayman, Banjo-Kazooie ve benzerlerinin çağı iyi ve gerçekten sona erdi, ancak keyifli ve eğlenceli aksiyon-macera platform oyunu olan mirası korumak ve sürdürmek için savaşan birkaç geliştirici var.
Böyle bir geliştirici, 2020'de Pumpkin Jack ilk çıkışını yaptığında ün kazanan küçük bir Fransız bağımsız stüdyosu olan Evil Raptor 'dir. Şimdi, 2024'te aynı ekip geri döndü ve bir sonraki projeleriyle platform koşuşturmasına geri dönmeye hazır Akimbot. Los Angeles'ta geçirdiğim süre boyunca Summer Game Fest için oyunla uygulamalı olarak oynama şansım oldu, burada masaya ne getirdiğinin tadına varmak için ilk seviyeyi patlattım.
Akimbot iki robot hakkında bir oyundur. Oyuncunun kontrol ettiği ana karakter, Exe olarak bilinir ve esasen savaş hüneriyle tanınan bir robot kanun kaçağıdır. Yardımcı botun adı Shipset'tir ve temel olarak Exe'nin başını belaya sokan ve fırsat bulduğunda kelime oyunları yapan bir yardımcı olarak hizmet eder. Birçok yönden, muhtemelen en iyi Ratchet and Clank 'nin daha havalı ve tatlı bir versiyonu olarak tanımlanan bir dinamiktir.
Insomniac 'nin harika serisinden bahsetmişken, Akimbot ile de pek çok benzerlik var. Üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanan, çok farklı çeşitli konumlarda ve seviyelerde zıpladığınız, ezdiğiniz ve geçtiğiniz, aynı zamanda çevreyi parçalamak ve yolunuza çıkan düşmanları yenmek için bir dizi silah ve araç kullandığınız bir 3D oyundur. Akimbot, Ratchet and Clank 'nin akıcılığına ve saf inceliğine sahip değil, ancak bunun boyutunun çok küçük bir kısmı tarafından yapılmış bağımsız bir oyun olduğu düşünülürse, bu beklenenden daha fazla olabilir.
Yine de, daha küçük ölçeğe rağmen, Evil Raptor 'nin yarattığı seviyeler ve dünyalar bol miktarda derinlik ve menzile sahip görünüyor. Sınırlarını zorlamam gereken ilk seviye, kumlu ve plaj temasına sahipti ve turist robotlarıyla dolu çeşitli adaları içerirken, altyapı ve dünyanın gerçek zenginliği, geniş boru ağları şeklinde arka planda ima ediliyordu. Tüm bunları masmavi dalgalar ve genellikle sırları gizleyen ve kırmak için biraz ustalık ve yaratıcılık gerektiren diğer çeşitli ilgi çekici noktalarla birleştirmek, Akimbot 'deki seviyelerin heyecan verici ve oynaması eğlenceli olduğu anlamına gelir.
Exe, ustalaşmak için birçok araç ve mekanik getirdiğinden, temel oyun da bu tasarıya uyuyor. Çoğunluk hareket halindeyken nişan alma ve ateş etme etrafında döner, ancak yakın dövüş sistemleri, strafing ve atılma gibi hareket yetenekleri ve yol boyunca Exe'yi ve teçhizatını özelleştirme ve geliştirme fırsatları da vardır. Yine, Exe sadece Ratchet gibi görünmekle kalmıyor, aynı zamanda onun gibi de oynuyor.
Ancak bu oyunun kendisini Insomniac serisinden ayırdığı ana alan, burada nasıl daha olgun bir ton olduğudur. Çocuklar için yapılmış gibi görünebilir, ancak temalar, mizah, diyalog, hepsi daha yaşlı izleyiciler düşünülerek tasarlanmış ve sunulmuştur. Kaba ya da aslında olgun değil, ancak Ratchet 'nin maceralarının olma eğiliminde olduğu kadar gençlere yönelik değil.
Akimbot ile geçirdiğim zaman sadece kısaydı, ancak test ettiğim seviyenin sonundaki platform, keşif, dövüş ve patron savaşı arasında, bu oyunun PS2 döneminde platform oyunlarını kral yapan şeyi aldığı ve ardından modern çağa uyarladığı ve uyarladığı açık. Bu oyun zahmetsizce eğlenceli ve arkanıza yaslanıp biraz nostaljiyi kucaklamak için ideal bir yol gibi görünüyor ve aynı zamanda yetenekli bir bağımsız ekipten yepyeni bir hikayenin tadını çıkarıyor.