Video oyunu uyarlamaları genellikle iyi değildir, ancak arada bir lisanslı bir oyun imkansızı başarır: dayandığı filmin veya mülkün gölgesini bırakmak ve kendi başına bir klasiğe dönüşmek.
On yıl önce 7 Ekim 2014'te piyasaya sürülen, Creative Assembly tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan, 20th Century Fox Alien serisine dayanan ve doğrudan Ridley Scott'ın 1979 filmine bağlanan bir hayatta kalma korku filmi olan Alien: Isolation durum buydu.
Oyun, Sigourney Weaver'ın karakterinin kızı Amanda Ripley'i canlandırıyor ve filmlerde sadece kısaca bahsediliyor. Amanda'nın hareket yakalama oyuncusu Kezia Burrows, oyunda geçirdiği zamanı şöyle anlatıyor: "Amanda'yı oynamak ve bu destansı oyunu yaratma sürecinin tamamı, profesyonel kariyerimdeki en tatmin edici deneyimlerden biriydi".
Oyuncular, en yeni film nedeniyle geçen yaz Alien: Isolation tekrar fark ettiler
Alien: Isolation birçok yönden gerçekten olağanüstü bir oyun. Örneğin, neredeyse tamamen Total War gibi stratejik oyunlara adanmış bir stüdyo olan Creative Assembly tarafından yapılan ilk (ve tek) aksiyon-macera, birinci şahıs oyunuydu.
Hayatta kalma korku türünün mücadele ettiği bir zamanda yapıldı ve her "korku" oyunu aksiyon ve mermilerle doldurulmalı, Aliens: Colonial Marines'in iki yıl önce zaten tökezlediği bir taş.
Alien: Isolation 'da sadece bir xenomorph var, ama onu öldüremiyoruz. Bizi bulursa, bizi kesinlikle öldürür ve bu geminin herhangi bir yerinde olabilir ve kendimizi tamamen savunmasız hissetmemize neden olabilir. Başka hiçbir oyun ya da film, orijinal filmin belirsizlik hissini bu oyun kadar yakalamadı.
Alien: Isolation, Nintendo Switch ve hatta Android ve iOS dahil olmak üzere modern konsollara bağlantı noktaları aldı ve ılımlı satış sayısının üstesinden gelmesine ve bugün alakalı hale gelmesine yardımcı oldu. Alien: Romulus'un geçen yaz piyasaya sürülmesi nedeniyle birçok oyuncu oyuna geri döndü.
