Skip to main content
Ön izlemeler

Assassin's Creed Jade İzlenimleri: Hareket halindeyken Assassin's Creed

Gamescom 2023 için Köln'de geçirdiğimiz süre boyunca yakında çıkacak olan mobil oyunla yakından ilgilendik.
Ben Lyons Senior Editor Güncellendi 18 Aralık 2023

Ubisoft, ünlü franchise'larının bir ton mobil uyarlamasına yeşil ışık yakma aşamasından geçti. Bu amaçla, Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence ve yakında çıkacak olan Assassin's Creed Jade (eski adıyla Assassin's Creed Codename Jade ) ufukta. Summer Game Fest sırasında yakında çıkacak olan The Division mobil oyununu oynama şansım olsa da ve Gamereactor ekibinin diğer üyeleri geçmişte Rainbow Six Mobile ile uygulamalı olarak çalışmış olsa da, şimdi Gamescom 2023 için Köln'de geçirdiğim süre boyunca Assassin's Creed Jade test etme şansım da oldu.

Her şeyden önce, Assassin's Creed Jade 'nin Diablo Immortal ölçeğinde ve kalitesinde anında bir mobil oyun gibi hissettirdiğini belirtmekte fayda var. Bu, Assassin's Creed 'nin mobil versiyonu değil, mobil cihazlarda Assassin's Creed ve bununla demek istediğim, seriyi ikonik yapan tüm temel özellikleri, daha düşük bir grafik doğruluğunda ve dokunmatik ekran kontrollerine uygun bir şekilde de olsa. Keşfedilecek büyük bir açık dünya var, parkur ve tırmanma hemen hemen her yerde mümkün, düşmanları gizlice alt edebilir ve hatta yakın dövüş savaşlarına da katılabilirsiniz. Bu kalpsiz bir mobil yan ürün değil, bildiğimiz ve sevdiğimiz Assassin's Creed, sadece Android ve iOS cihazlar için yapılmış.

Bunun ruhuna uygun olarak, Assassin's Creed Jade yalnızca Ubisoft tarafından geliştirilmiyor olsa da (ama Level Infinite 'nin de yardımıyla), hikaye kanon ve serinin geri kalanına selam vermenin yanı sıra, bazı belirsiz gerçek tarihi olaylara bir bükülme koyan tanıdık tarihsel köklü anlatıya sahip. Örneğin, Qin Dynasty China 'de günümüzde henüz teyit edemediğimiz bir şekilde ölen bir imparator olabilir. Jade 'da, aynı gerçek imparator muhtemelen Assassin's Order tarafından öldürüldü.

Dokunmatik kontroller bir denetleyiciden daha az etkili olsa bile, oynadığınızda her şey gerçekten otantik ve gerçek hissettiriyor. Gizliliğin kullanımı kolaydır, daha az akıcı oynanışa uyacak ekstra bir hoşgörü seviyesi gibi hissettirse bile ve bu, inanılmaz derecede tanıdık olan ancak Assassin's Creed Valhalla ile aynı kontrol seviyesine sahip olmayacak şekilde tasarlanmış parkur ve tırmanma için de geçerlidir. mesela. Tüm bunlar bana Blizzard 'nin Diablo Immortal ile yarattığı şeyi hatırlatıyor, ki bu Diablo serisinin çok iyi gerçekleştirilmiş bir mobil versiyonudur, Jade gibi kıvrımları olsa bile.

Gördüğünüz gibi, şüphesiz biraz ekstra optimizasyon ve iyileştirme ile yapabilecek hantal dokunmatik kontrollerin yanı sıra, Jade oldukça tuhaf bir yağma sistemine sahip gibi görünüyor. Bir düşmanı yendiğinizde veya bir konteyneri yağmaladığınızda, suikastçınız için yükseltmek ve yeni öğeler oluşturmak için kullanılabilecek bir ton rastgele malzeme alırsınız. Elbette, bir yandan suikastçınızı kendinize ait kılma özgürlüğüne sahip olmanız büyük bir artı, ancak bu gereksiz yere karmaşık ve zorba bir yağma ve üretim sistemi pahasına geliyorsa, bu özgürlüğü takdir etmek zor olacaktır.

Aynı şekilde, bu oyun canlı bir proje olacağından, bunun para kazanma ve lansman sonrası anlamda ne anlama geldiği konusunda biraz endişeliyim. Geliştiriciler bana tüm anlatı ve hikaye ritimlerinin her zaman tamamen ücretsiz olarak sunulacağını söylediler, ancak bu oynaması ücretsiz bir oyun olacağından, bir şekilde gelir elde etmesi gerekecek ve Blizzard 'nin Diablo Immortal ile ne yaptığını göz önünde bulundurarak, burada da endişelenmemek için kendimi zor buluyorum. Ayrıca, bir Assassin's Creed hikayesinin bir sonraki bölümü için sürekli olarak haftalarca beklemek zorunda kalmak beni cezbetmiyor, ancak bunun nedeni bugün piyasadaki çok sayıda canlı hizmet oyununa karşı hissizleşmiş olmam olabilir.

Bir mobil oyun söz konusu olduğunda, Assassin's Creed Jade bunun için çok şey var gibi görünüyor. Level Infinite ve Ubisoft'un bu başlıkla ilgili bir şeyler yaptığını düşünüyorum, ancak oyun için gerçek kazanç veya kırılma noktaları, nasıl desteklendiğine ve para kazanıldığına bağlı olacak, çünkü mobil oyun pazarı esasen Vahşi Batı'dır bu anlamda, oyun şirketleri oyuncularından her son kuruşunu sıkmak için ne isterlerse yapıyorlar. Bu suları havalandırabilir ve Diablo Immortal 'ninkine benzer bir oyun sunabilirse, Assassin's Creed Jade 'nin gelecekte bir noktada piyasaya sürüldüğünde gerçekten özel bir şey haline gelmesi için çok gerçek bir şans var.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.498 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.