Skip to main content
Ön izlemeler

Avatar: Frontiers of Pandora İzlenimler - Far Cry, Mirror's Edge ile buluşuyor mu?

Massive'in Pandoran macerasını, stüdyonun kreatif direktörüyle uygulamalı bir oynanış oturumunda gördük.
Ben Lyons Senior Editor Güncellendi 18 Aralık 2023

Dürüst olacağım, Massive Entertainment 'nin bunu nasıl yönettiğini bilmiyorum. Her nasılsa, bu yetenekli ekip gelecek yıl sadece yeni bir Star Wars oyunu sunmakla kalmayacak, aynı zamanda uzun zamandır beklenen ve beklenen Avatar video oyununu da bu Aralık ayında piyasaya sürmeye hazırlanıyor. Evet, doğru, Avatar: Frontiers of Pandora 7 Aralık 2023'te PC, PS5 ve Xbox Series konsollarına çıkacak ve bu kış için planlanan lansmanla, bu yıl "E3 değil"deki varlıklarının bir parçası olarak, Ubisoft ve Massive yaklaşan projenin bir tonunu gösterdi.

Kreatif direktör Magnus Jansen (röportajımızın tamamını yakında yakalayabilirsiniz!) tarafından yönetilen uygulamalı bir oynanış incelemesinin bir parçası olarak, Massive proje hakkında bir ton ek bilgi ortaya çıkardı. Pandora'nın batı sınırında, James Cameron'ın film serisinden (henüz) etkilenmemiş yeni bir kıtada geçen Frontiers of Pandora, zaman çizelgesi anlamında filmlerin yanında yer alacak. Hikayeye, RDA tarafından insani yollarla eğitilmek amacıyla kaçırılan ve daha sonra Na'Vi halkınıza karşı dönen genç bir Na'Vi olarak başlıyorsunuz. Ancak, RDA'nın Pandora'dan ayrıldığını gören Avatar 'nin sonundaki Battle of the Halleluiah Mountains 'yi takiben, Way of Water 'de gördüğümüz gibi RDA geri dönene kadar kriyostaza sokuldunuz ve 15 yıl boyunca bırakıldınız. Buradan, vahşi doğaya kaçmayı başarıyorsunuz ve mega şirketin çevreyi ve vahşi yaşamı nasıl etkilediğini görmeye başlıyorsunuz ve böylece savaşma ve ana gezegeninizi insan işgalcilerden geri alma çabalarınıza başlıyorsunuz.

Bazılarınız bunun Ubisoft'un diğer büyük serilerinden biri olan Far Cry 'nin arkasındaki konsepte çok benzediğini düşünüyor olabilir ve değeri ne olursa olsun, oyun bunu yansıtıyor gibi görünüyor. Gezegenin iyileşebilmesi için varlıklarını Pandora'dan temizlemek için insan konumlarını ve karakollarını yok etmeniz gerekiyor, farklı silah türlerinden oluşan bir koleksiyon kullanırken dünyaya size uygun şekilde (gizlice veya kafa kafaya) yaklaşabilirsiniz ve oyun birinci şahıs olduğu için hepsi sürükleyici hissetmek için tasarlanmıştır. Ubisoft, bu önizlemede oyunu gerçekten oynamama izin vermedi, bu yüzden açık dünyanın nasıl çalıştığını ve aslında Pandora'da geçen bir Far Cry oyunu olup olmadığını söylemek zor, ancak öncül birçok tanıdık kutuyu işaretliyor gibi görünüyor.

Ancak Frontiers of Pandora 'nin kendisini Far Cry 'den ayırmaya çalıştığı yer, hareketin ve dünya tasarımının kendisidir. Bir Na'Vi olarak çeviklik ve güç çok önemlidir ve bu nedenle bana zaman zaman Mirror's Edge oyunlarında kullanılan parkur sistemlerini hatırlatacak şekilde dünyanın dört bir yanına tırmanabilir, kayabilir ve sıçrayabilirsiniz. Ve bunların hepsi bir zorunluluk çünkü Pandora asfalt ve toprak yollarla dövmeli düz bir manzara değil, hayır, hayat ve renklerle dolu bir dünya ve gerçekten nefes kesici set parçaları ve manzaralar.

Dünya üç ana biyoma bölünmüştür; Filmlerde görüldüğü gibi bazı yüzen dağları çevreleyen bir orman var, daha gizemli ve sisli olan Clouded Forest var ve sonra otlak benzeri bir alan olan Upper Plains var. Her biyomda, kültürel köklerinizle yeniden bağlantı kurmanıza yardımcı olacak ve size Pandora'da hayatta kalmak için gerekli becerileri öğretecek bir grup birey olan kendi Na'Vi klanı yaşar. Buna ek olarak, biyomlar, birçoğu işçiliği için gerekli malzemeleri toplamak için etkileşime girebilecek tanıdık ve yeni flora ve fauna türleriyle dolu olacak.

Na'Vi açgözlü bir tür olmadığından, kaynak toplama sistemi çivilenmemiş her şeyi toplamakla ilgili değildir, daha çok yaratmaya çalıştığınız şey için tam olarak öğeyi veya kaynağı bulmakla ilgilidir. Ve bu, RDA varlığını yerel bir alandan kaldırdıktan sonra daha anlamlı bir şekilde yapılabilir, çünkü bu şekilde Pandora iyileşecek ve daha yüksek kalitede kaynaklar, yiyecekler ve diğer öğeleri sağlayacaktır. Ve evet, yemekten bahsetmeyi merak edenler için, Frontiers of Pandora 'de oyunculara karakterlerine geçici olarak istatistik bonusları ve efektler vermeleri için yollar sağlayan bir yemek pişirme odası olacak.

Pandora dünyasında savaşmak ve ele geçirmek söz konusu olduğunda, oyuncular hem Na'Vi hem de insan silahlarına erişebilecekler. Oyuncunun karakteri iki dünyanın çocuğu olduğu için, bir bakıma Jake Sully'ye benzer şekilde, gizli ve güçlü yakın mesafe eylemleri için bir Na'Vi savaşçısı gibi yaylar ve asalar kullanabilir veya bunun yerine saldırı tüfekleri, pompalı tüfekler, roketatarlar ve daha fazlasını kırbaçlayabilirsiniz. Silahlara bir silah çarkı aracılığıyla erişilebilecek, yani açık dünyayı keşfederken her zaman birçok farklı araca erişebileceksiniz.

Düşmanlara gelince, Pandora'yı evi olarak gören tehlikeli hayvanların yanı sıra, üstesinden gelmeniz gereken ana sorun RDA tehdidi olacaktır. İnsan askerler, zırhlı makine kıyafetleri, helikopterler, filmlerde gördüyseniz, muhtemelen Frontiers of Pandora 'de de bir yerdedir. Neyse ki, tüm bu tehditleri tek başınıza üstlenmeniz beklenmeyecek, çünkü dünyayı hızla dolaşmak için Direhorse ile bağ kurabilir ve hatta kendi kişisel İkran'ınızla ömür boyu bağ kurabilirsiniz. İkran, sizin için özel olduğu için, kişiselleştirmeye de açık olacak ve onları eyer ve benzeri kozmetiklerle donatmanıza olanak tanıyacak. Ayrıca, Frontiers of Pandora birinci şahıs bir oyun olsa da, hayvana binmenin üçüncü şahıs olacağını ve size çarpıcı dünya hakkında daha geniş bir bakış açısı sunacağını belirtmekte fayda var. Oh, ve oyun içinde bir bırakma, bırakma kooperatifi bile olacağından bahsetmiş miydim, yani yolculuk için bir arkadaşınızı da getirebilirsiniz.

Frontiers of Pandora 'nin merkezinde temel bir hikaye olsa da, size özgü bir şekilde olacaktır. Oyunun başında, tüm oyunu deneyimleyeceğiniz kendi Na'Vi'nizi yaratırsınız, yani Far Cry ve onun açık kahramanı karakterlerinin aksine, Frontiers of Pandora kişisel karakteriniz tarafından yönlendirilen bir maceradır.

Aslında Avatar: Frontiers of Pandora oynayamadan, oynamanın nasıl bir his olduğunu veya Far Cry oynanışıyla bağlantılarının ne kadar güçlü olduğunu henüz söyleyemem, ancak gördüklerime dayanarak söyleyebileceğim şey, oyunun hala o Avatar merakını ve keşif temasını yakalıyor gibi göründüğü. Oyun, eksiksiz ve heyecan verici bir deneyim yaratmak için konseptle birleşebilecek mi? Frontiers of Pandora 'nin Aralık ayında ne zaman geleceğini öğrenmemiz gerekecek.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.498 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.