Avowed sadece birkaç hafta içinde piyasaya sürülecek ve Living Lands'deki büyük maceralarımız öncesinde, Obsidian bize ne tür bir RPG deneyimine adım attığımız hakkında biraz daha ayrıntı verdi. Büyük ölçüde, bu seçimle ilgili, ancak hiçbir yere, ne zaman gitemeyeceğiz.
Yakın zamanda Xbox Wire'a yapılan bir röportajda konuşan Avowed 'ın bölge direktörü Berto Ritger, neden bir açık dünya haritası görmeyeceğimizi ve bunun yerine bir dizi açık bölge alacağımızı açıkladı. "Bence bu seçimler için iyi bir ilerleme hızı mekanizması. Bir sonraki şeye geçmeden önce ne yaptığınızı kabaca biliyoruz. Bu bölgeler içinde hala çok açık bir yapı, çoğunlukla istediğinizi yapabilirsiniz, ancak her an herhangi bir yerde olabileceğiniz bitişik bir alan değil" dedi.
Anlatı tasarımcısı Kate Dollarhyde şunları ekledi: "Açık dünya oyunlarında ilerleme hızı gerçekten zor. Oyuncunun nerede olduğunu ve herhangi bir zamanda ne yaptığını asla bilemezsiniz. Dolayısıyla, bu bölgelerin sırayla gerçekleşmesi, kritik yolda hangi içerikten geldiğinizi her zaman bildiğimiz anlamına gelir. Belki hangi yan görevleri tamamladığınızı bilmiyorsunuz, ama her zaman bu [temel] deneyimi yaşadığınızı biliyoruz."
Bu bölgeler, tüm haritanın bir kerede keşfedilemeyeceği anlamına gelse de, bir bölge alır almaz, en son önizlememizde öğrendiğimiz gibi, içinde istediğinizi yapmakta oldukça özgürsünüz.
Avowed, Xbox Series X/S ve PC için 18 Şubat'ta çıkıyor.