Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
Banishers: Ghosts of New Eden

Banishers: Ghosts of New Eden İzlenimler: Doğaüstü bir dokunuşla God of War

Gamescom 2023 için Köln'de geçirdiğimiz süre boyunca Don't Nod'un aksiyon oyunuyla uygulamalı olarak çalıştık.

HQ

Yalan söylemeyeceğim, Gamescom'da kapalı kapılar ardında Focus Entertainment 'nin güçlü PC kurulumlarından birinin önünde oturmadan önce Banishers: Ghosts of New Eden 'den ne bekleyeceğimi gerçekten bilmiyordum. Oyunu duymuştum ve oynanışın parçalarını görmüştüm, ancak bunun 2023'ün geri kalanı için en çok beklenen oyunlarımdan biri olması gerektiğini yaklaşık beş dakikalık oyun süresinden sonra fark ettim. Bunu söylüyorum çünkü aksiyon-macera oyunlarını seviyorsanız, son God of War oyunlarını sevdiyseniz ve hayaletlerle tüfekle savaşmanıza izin veren bir oyun için can atıyorsanız (benim gibi), Banishers tüm bunlara ve daha fazlasına sahip.

Banishers: Ghosts of New Eden, sömürgecilerin barış içinde yaşayabilmesi için hayaletler ve hortlaklar diyarını temizlemeye yardımcı olmak için 17. yüzyıl Kuzey Amerika'sının vahşi doğasına giden oyuncuları Red mac Raith ve Antea Duarte'nin ikili kahraman kombinasyonunun yerine koyuyor. Üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanır ve sizi çeşitli konumlarda bir hikayeye götürür ve oynadıktan birkaç dakika sonra, God of War 'nin bu başlık üzerindeki etkisini hissedeceksiniz, çünkü aynı şekilde akıyor ve hatta Santa Monica Studio 'nin inanılmaz derecede popüler hale getirdiği şeye benzeyen bulmaca bölümleri ve keşif fırsatları var.

Ancak God of War 'den bu kadar açık bir şekilde ilham alması, Banishers 'nin kalpsiz bir klon olduğu anlamına gelmez. Aslında tam tersi. Burada sadece bir karakter olarak oynamıyorsunuz, zaman zaman komuta edebileceğiniz ikinci bir kişiyle oynuyorsunuz. Hayır, Antea'nın zamansız ölümünün ardından artık birbirlerine bağlı olan Red ve Antea arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapabilirsiniz. Bu, Kuzey Amerika ormanlarında yaşayan canavarları patlatmak ve kesmek için Red'in güçlü silah cephaneliğini, ister yakın dövüş silahları ister menzilli bir tüfek olsun, karıştırabileceğiniz anlamına gelir. Ardından, spektral enerjiyle rezonansa giren bir düşmanla karşılaştığınızda, Antea tehditleri yumruklamak ve zayıflatmak için harekete geçirilebilir, böylece Red sonunda onları ortadan kaldırabilir. Savaş hissini ilgi çekici tutan çok iyi yönetilen bir sistemdir, bu da seçebileceğiniz çeşitli düşman türleri ve silah koleksiyonları da bunu yükseltmeye yardımcı olur.

Bu bir reklamdır:

Keşif, God of War ile aynı tür bir anlaşma olarak karşımıza çıkıyor. Esas olarak temel bir anlatıyı takip ediyorsunuz, ancak ek faaliyetlerde bulunmak ve ganimetle dolu kasaları keşfetmek için kayalık yarıklar arasında kaymak için alışılmışın dışına çıkmak için alışılmışın dışına çıkmak için zamanlar var. Daha önce de söylediğim gibi, Banishers, God of War 'nin gerçekten çivilediği formülü yeniden icat etmek istemiyor, sadece kendi benzersiz dönüşünü sağlamaya çalışıyor. Ve bu, oyun boyunca ara sıra noktalı bulmaca bölümünde bulunabilir. Çevreyi büyük ölçüde manipüle etmekle görevlendirilmeyeceksin, ancak vahşi doğada ilerlemenin ve yeni alanlara ulaşmanın yollarını yaratmak için Antea'nın güçlerini kullanman gerekecek.

Buna ek olarak, derin diyalog tekliflerinin Don't Nod cazibesi de var. Hikaye boyunca, New Eden ve orada yaşayan insanlar hakkında bilgi edinmek için konuşabileceğiniz bir NPC koleksiyonuyla tanışacaksınız. Diyalog sistemi, bir kişiden doğrudan yanıt alabileceğiniz veya bu düzeyde bir karakter gelişimi ve dünya inşasından hoşlanıyorsanız, onlarla çok daha uzun süre konuşabileceğiniz şekilde tasarlanmıştır. Her kararın da bir ağırlığı vardır ve anlamlı olan ve hikayeyi ve tanıştığınız insanları etkileyen seçimler yapmanız gerekir. Bu bağlamda, Banishers, başka bir yerdeki oyun farklı bir hikaye anlatsa bile, baştan sona bir Don't Nod oyunu gibi hissettiriyor.

Don't Nod 'nin bu oyun için çok tanımlanmış bir vizyonu olduğu açık, çünkü Banishers hakkında deneyimlemem gereken her şey gerçekten iyi düşünülmüş ve ayrıntılı hissettirdi. Doğaüstü gizemlerden karmaşık NPC'lere, dünyaya biraz netlik ve derinlik katmak isteyen zorlu patron karşılaşmalarına kadar, bu heyecanlanacak çok şeyi olan bir oyundur. Tasarımında çığır açıcı değil ve oynanış anlamında aşinalık kokuyor, ancak savaşın ortamı, hikayesi ve akıcılığı bir araya gelerek Banishers: Ghosts of New Eden 'yi 2023'te piyasaya sürülecek en çok beklenen oyunlarımdan biri haline getiriyor.

İlgili metinler

Banishers: Ghosts of New Eden Score

Banishers: Ghosts of New Eden

INCELEME. Yazan: Ben Lyons

Don't Nod'un son çabası, Fransız şirketin bir kez daha God of War-vari hissettiren bir macerada anlatı becerilerini esnettiğini görüyor.



Sonraki içerik yükleniyor