Nişancı serim olarak Call of Duty ve Battlefield arasında geçiş yapardım. Beni yanlış anlamayın, Halo için her zaman zamanım oldu ve Destiny ve Overwatch gibi daha modern diziler ortaya çıktıkça, bunlar giderek daha fazla dikkatimi çekmeye başladı. Ancak PS3 ve Xbox 360'ın en parlak döneminde, sadece CoD ve Battlefield için gerçekten gözlerim vardı. Bugün, tamamen farklı bir hikaye. Battlefield eski benliğinin bir kabuğudur ve Call of Duty o kadar mega bir canlı hizmet devi haline geldi ki, güncel kalmak için tüm varlığınızı franchise'a adamanız gerekiyormuş gibi hissediyorsunuz. Franchise'lar için şu anki iklimin bu olması, onlara karşı bir zaafım olmadığı anlamına gelmez, bu yüzden herkesin ve büyükannelerinin Battlefield 'nin düşük poli versiyonu gibi görünen bir oyun oynadığını gördüğümde, BattleBit Remastered olarak bilinen bir oyun, bu devasa çok oyunculu nişancı oyununun nasıl yığıldığını kendim görmem gerektiğini biliyordum.
Bu oyunun, hala oldukça zorlu bir Erken Erişim projesi olmasına rağmen, oynanışın görselleri gölgede bıraktığını kanıtladığını söyleyerek başlayayım. Şüphesiz. Elbette, Frostbite Engine 'nin gücü sayesinde gökdelenlerin küçük parçalara ayrılmasını izlemek güzel, ancak oyun özünde oynamak temelde eğlenceli değilse, bu gerçek oyuncular için çok az şey ifade ediyor. BattleBit Remastered bunun en iyi örneklerinden biridir, çünkü bu çarpıcı veya göz alıcı olmayan bir oyundur, aslında ilk bakışta bunun bir Roblox icadı olduğunu varsaymak yanlış olmaz. Ama öyle değil. Çılgın Battlefield oynanışının en iyi kısımlarını alan ve performanstan ödün vermeden deneyimi olabildiğince gerçekçi ve güzel hale getirmek zorunda kalmadan parlamasına izin veren bir oyundur.
Daha önce bir Battlefield oyunu oynadıysanız, BattleBit Remastered oyununun neler sunduğunu çok iyi anlayacaksınız. Benzersiz mekanikler, tonlarca özelleştirilebilir silah, sürülecek ve pilotluk için bir dizi araç sunan bir dizi sınıf türü var, hepsi paramparça edilebilecek geniş ve geniş haritalarda geçiyor. Burada gerçekten araştırılacak çok şey var, çünkü hepsi silahla deneyim kazanarak yeni eklentilerin kilidini açmanıza izin veren kendi ilerleme sistemlerine sahip onlarca farklı silah türü var. Bu, kariyer seviyeniz arttıkça yeni silahların ve araçların kilidini açan kapsamlı bir ilerleme ve deneyim sisteminin üstündedir. Yine, hepsi çok Battlefield.
Oynanış ve silah oyunu gibi. Sıkı, duyarlı ve oyuncu ajansını teşvik edecek şekilde tasarlanmıştır. Bu, üç şeritli haritalara sahip bir arena nişancı oyunu değil, esasen bir sanal alan ve herhangi bir zamanda nereye gideceğinize karar verebilirsiniz, işe yarayan bir şey çünkü haritalar sayesinde boş hissetmiyor BattleBit Remastered 254 oyuncu sunucusunu (yani iki 127 oyunculu takım). Silahları kullanmak da heyecan verici ve diğer birçok devasa çok oyunculu nişancı oyununun yaptığı aynı düzeyde hantal bir duyguya sahip değiller, çünkü bu oyun her şeyden önce gerçekçi görünmüyor. Eğlenceli görünüyor.
Bana göre bu, BattleBit'in en büyük gücü. Oyun oynamak için temelde eğlencelidir. Bir Call of Duty kadar talepkar veya beceriye duyarlı değildir, ancak modern Battlefield oyunlarında olduğu gibi kendini kaybedecek kadar sürükleyici olmaya çalışmaz. Herhangi bir yankı uyandırmadan ve bir şeyleri kaçırıyormuş gibi hissetmeden her hafta birkaç saatliğine oturum açmak için harika bir başlık.
BattleBit Remastered 'nin temel tasarım stili sayesinde, oyun aynı zamanda saniyede yüksek kare sayısı ve erişilebilir oyun için tasarlanmıştır. Modern CoD'lerde olduğu gibi bu oyunu çalıştırabilmek için bir PC'nin savaş istasyonuna ihtiyacınız yok, Battlefields, hayır, muhtemelen bu oyunu bir Steam Deck veya hatta bir Nintendo Switch üzerinde oldukça etkili bir şekilde çalıştırabilirsiniz, eğer geliştiriciler bir noktada oraya taşımayı hayal ettilerse. Neden? Düşük poli grafikler, oyunu önerilen özelliklerde çalıştırmak için 4. nesil Intel i5, GTX 600 Serisi GPU ve 8 GB RAM'e ihtiyacınız olduğu anlamına gelir, bu da genel olarak konuşursak, muhtemelen büyükanne ve büyükbabanızın hala kullandığı 2003'ten kalma tozlu masaüstüne güç veren türden bir teknolojidir.
Hepsi eğlence ve oyunlar ya da yakışıklı dory değil. İyileştirilmesi gereken bazı açık alanlar var. Örneğin, kullanıcı arayüzü ve skorbordlar, oyuncu için önemli ve alakalı bilgileri seçmek için çok zordur. Bir de yazı tura gelmesi zor olan ses tasarımı var. Kabul ediyorum, BattleBit Remastered 'de çok fazla patlama var, bu yüzden ses boğuluyor, ancak müttefiklerin ayak seslerini düşmanın ayak seslerinden daha net duyabilmek kitaplarımda bir sorun. Ve BattleBit'te delikler açarken, öldürme zamanı değerleri dükkanın her yerinde biraz görünüyor. Bazen bir düşmanı yok edersiniz ve diğer zamanlarda mermi süngerleri gibi hissedersiniz ve bu, rakip oyunculardan hasar almak için de aynı şeyi hissettirir.
Yine de, bunu bir Erken Erişim başlığında göz önünde bulundurarak, bu konuda çok uygun fiyatlı bir oyun, BattleBit Remastered 'nin şu anda sahip olduğu bazı zayıflıkları affedebilirsiniz. Zamanla ve iyileştirilmesi gereken alanların ele alındığını varsayarsak, bu oyunun kendisini harika bir Steam bağımsız oyun olarak gerçekten sağlamlaştırması için büyük bir fırsat var. Ayıracak 10 sterlininiz varsa, kesinlikle bu oyuna harcamayı düşünün, birkaç gün içinde unutacağınız bir V-Papel veya kostüm değil.