Game Science ve hem oyunculardan hem de eleştirmenlerden büyük beğeni toplamanın yanı sıra büyük başarı elde eden hit Black Myth: Wukong için iyi bir yıl oldu. Ama görünüşe göre bu takım için yeterli değildi çünkü The Game Awards'ta Yılın Oyunu ödülünü kazanamayınca ağlamaya başladılar.
Şirketin CEO'su da daha sonra sosyal medyada büyük bir hayal kırıklığını dile getirerek, önceden uzun bir kabul konuşması yazdığını ve ABD gezisinin ve törenin artık zaman ve kaynak kaybı gibi hissettiğini açıkladı. Ancak Feng Ji bir adım daha ileri gitti ve bu yılki oyunlar için değerlendirme sürecini sorguladı. Yazı uzun ve okumak isteyenler için makine çevirisi versiyonuna buradan ulaşabilirsiniz.
Yılın Oyunu için kriterlerin ne olduğunu hala çözmüş değilim. Buraya kadar boşuna gelmişim gibi hissediyorum!
Ayrıca, çevrimiçi olarak dolaşan bir klipte, endüstri kişiliği ve eski Sony Santa Monica yazarı Alanah Pearce daha fazla bilgi paylaştı. Ön sırada otururken, Astro Bot GOTY ilan edildiğinde geliştiricilerin tepkilerini görebiliyordu. Seyircilerin geri kalanıyla birlikte alkışlamak yerine, görünüşe göre duyuru yapıldığında Game Science'ın bir üyesinin ağladığı görüldü. Kısa bir süre sonra, IGN yazarı Charles Young, The Game Awards için ağlayan kimseyi görmediği için Pearce'ın yanıldığını iddia etti.