Skip to main content
Ön izlemeler

Boltgun - DOOM, Warhammer 40,000 ile buluşuyor

Bu Warhammer 40.000 FPS'de kan, mermi ve bombastik aksiyon sizi bekliyor.
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 18 Aralık 2023

1993 yapımı DOOM ve Warhammer 40,000 arasında hiçbir zaman resmi bir bağlantı olmasa da, ikonik Doomguy ile Space Marine arasındaki benzerlikleri görmemek elde değil. Her ikisi de güç zırhlarıyla donanmış, savaş alanında tek kişilik ordular haline geliyor ve iblislere hayal edilebilecek en acımasız ölümlerden bazılarını vermek için özel bir tutkuya sahipler.

Auroch Digital ve Focus Entertainment'ın yakında çıkacak olan FPS'si Boltgun, sanki var olmaya mahkum bir oyunmuş gibi hissettiriyor. Warhammer 40,000 ayarı, cinler ve bolca Space Marines ile, cesaret, vahşet ve silahlarla dolu stilize bir boomer nişancı oyunu için mükemmel bir şekilde uygun görünüyor. Warhammer 40,000 IP hayranları için bu, bir oyun için harika bir kurulum gibi görünebilir ve onunla birkaç saat oturmayı başardık ve Boltgun hakkında bazı ilk izlenimler edindik.

Boomer shooter etiketinden beklediğiniz gibi Boltgun o kadar gururla giyiliyor ki, anlatı kurulumu açısından fazla bir şey alamıyorsunuz veya buna ihtiyacınız yok. Beklendiği gibi bir Uzay Denizcisisiniz ve Warhammer 40,000'in Warp olarak bilinen kendi cehennem versiyonundan ortaya çıkan Kaos'a tapanlar, düşman denizciler ve cinlerle dolu düşmanca bir gezegene düşüyorsunuz.

Yazmaktan ne kadar nefret etsem de, bu ifade geçmişte rezil eleştiriler tarafından katledildikten ve değersizleştirildikten sonra, bir Space Marine gibi "hissediyorsunuz" ya da Boltgun 'de belki de 2011'deki Space Marine'in yanı sıra dokunduğum herhangi bir Warhammer 40,000 oyunundan daha fazla. Her adım ağır geliyor, ölümcül düşmanlar arasında yürüyen bir tank gibi görünüyorsunuz, ancak daha ölümcül düşmanlardan gelen ateşe karşı tamamen dayanıklı değilsiniz. Boltgun içindeki ilk birkaç seviyeyi alır almaz her şeyin tıklandığını hemen hissedersiniz.

Bu tatmin duygusu, oynarken bir Space Marine'nin kontrolünün sizde olduğunu hissetmenin ötesine uzanır. Oyun hızlı, sıkı ve istediği zaman kesinlikle telaşlı. Hem yakın dövüş hem de silah oyunu ilgi çekici geliyor, ancak ikincisine önemli bir odaklanma var. Bununla birlikte, ilki, ekranınızda en fazla kanı elde etmenizi sağlar, bu nedenle, vahşet ve başka bir şey peşindeyseniz, düşmanlarınızı zincirli bir kılıçla parçalayarak çok eğleneceksiniz.

Düşmanları parçalamaktan daha önce bahsedilmesine rağmen, Boltgun 'de savaşı çocuk oyuncağı olarak görmeyeceksiniz. En azından, her zaman değil. Peşinde olduğunuz bir güç fantezisiyse, onlara tek bir kurşunla vurduğunuzda kırmızı üzüm gibi patlayan çok sayıda tarikatçı var, ancak hoş bir sürpriz olarak gelen bir şey, Boltgun 'nin oyuncuya başka bir şeye geçmeden önce sadece birkaç saat şiddetli eğlence vermeyi amaçlamadığıydı. Zorluk zaman zaman artıyor ve daha büyük Kaos cinlerinin getirebileceği saldırıdan kaçınmak istiyorsanız akıllı ve hızlı olmanız gerekecek. Popüler Ultrakill 'ye benzer bir şekilde, Boltgun, en zor zorlukta en hızlı zamanda yenme ödülünü isteyen insanlar için çok fazla potansiyele sahip gibi görünüyor. Bu seviyelerde çok fazla tekrar oynanabilirlik var, sadece içlerinde bulabileceğiniz sırlarla geliştirilmiş bir şey.

Görsellerin tümü iyi yapılandırılmış ve Warhammer 40,000'in kreasyonlarını temsil ederken bir boomer nişancı nostaljisini çağrıştırsa da, küçümsenmemesi gereken başka bir şey de Boltgun 'nin ses tasarımının ne kadar güçlü olduğudur. Her ayak sesinden oyuna adını veren silahın tatmin edici gök gürültüsüne kadar, Boltgun 'deki ses tasarımı, oyundaki ve görsellerdeki şiddeti kaldırarak her şeyi biraz daha içgüdüsel hale getiriyor.

Sadece birkaç seviyede bile, Boltgun güçlü bir izlenim bırakıyor. Bir Warhammer 40.000 boomer nişancı oyunundan bekleyeceğiniz tüm vahşet ve ihtişamla doludur, ancak bazen beklentileri karşılamak bir oyunu öne çıkarmak için fazlasıyla yeterlidir. Acımasız uzak geleceğin hayranları için bile radarın altında uçabilecek bir oyun olarak, geri kalanı bu önizlemenin büyük düşman çeşitliliğine, oynanışına ve ses tasarımına uyduğu sürece bunun göz kulak olmanız gereken bir oyun olduğu vurgulanmalıdır.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.