Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
DEATHSPRINT 66
Öne çıkan: Gamescom 2024 Haber Dosyası

DEATHSPRINT 66 Eller Açık: Şimdiye kadar gördüğümüz en çılgın spor günü

Hepimiz üç ayaklı bir yarış duymuşuzdur, peki ya diğer uzuvlarınız bir testere ile kesildikten sonra tek bacaklı bir yarışa ne dersiniz?

HQ

1987 klasiği The Running Man'i izlediyseniz ve bunda oldukça iyi olacağınızı düşündüyseniz, muhtemelen tekrar düşünmek isteyeceksiniz, çünkü Sumo Newcastle ve Secret Mode'un yarış aksiyon oyunu bize ne kadar imkansız olabileceğine dair bir fikir verdi.

Gamescom'da geçirdiğimiz süre boyunca, dünyanın şu anda olduğundan çok daha kötü olduğu bir distopya olan DEATHSPRINT 66 dünyasına kafa üstü fırlatıldık, ancak klonlar insanlığın izleme zevki için her gün ölümcül yarışlara katılmak üzere yapıldığı için eğlence ilginç bir hal aldı. Ne yazık ki, bu yarışları izleyen ve muhtemelen bahis oynayan şanslı birkaç kişiden biri değiliz, bunun yerine katılıyoruz, bu da kuşkusuz çok daha iyi bir oyun sağlıyor.

DEATHSPRINT 66

DEATHSPRINT 66 öğrenmesi kolay, ustalaşması zor bir yarışçıdır. Sadece ileri koşmak için tetiğe basarak ve bir köşede sürüklenmek için başka bir tane kullanarak başlarsınız. Mario Kart'ta olduğu gibi, yarışın başında doğru zamanda gaza basmanın yanı sıra drift yaparak hız artışları elde edeceksiniz. Oradan, eğitimde raylar üzerinde kaymak veya çelik halatlara tutunmak gibi ekstra mekaniklerle nazikçe tanıştık. Ayrıca bir yarış sırasında toplanacak güçlendirmelerin yanı sıra yolundan kaçmak için çok sayıda ölümcül engel de var. Nazik eğitimde ritmimi yakaladığımda, ben ve güvenilir kameramanım Rafael Velasco, kaosun gerçekten ortaya çıktığı gerçek bir yarışa kafa kafaya atıldık.

Bu bir reklamdır:

Görüyorsunuz, eğitimin size göstermediği şey, gerçek bir yarışta, sizi rotadan, hatta pistten ve tamamen kıyametinize itebilecek başka rakipler olduğudur. Ayrıca, artık her biri bir diğerinden daha ölümcül olan düzinelerce engel olduğu için çok daha çılgın bir hızda koşacaksınız. Harika bir uyandırma tokadı. DEATHSPRINT 66 oyunun türü hakkında sizi hızlı bir şekilde bilgilendiren biri. Hemen, karakterimin parçalanmasını ve ölümüne düşmesini izlediğimde, katıldığınız yarışlarda kesinlikle hırpalanmış olsanız bile, bu oyunun ilginizi çekmek için çok fazla potansiyele sahip olduğunu görebiliyordum.

DEATHSPRINT 66

Parkurları öğrenmek, ne zaman drift yapacağınızı, ne zaman frene basacağınızı ve ne zaman tam bir sprintte atılacağınızı bilmek başlı başına bir sanattır. Lobilerin yalnızca oyunu öğrenmek için uğraşanlar tarafından hızla doldurulduğunu görebileceğiniz diğer canlı hizmet oyunlarının aksine, DEATHSPRINT 66 'nin itme unsuru, teorik olarak bir parçayı ne kadar bilirseniz bilin, yine de etrafınızdaki herkesi dövemeyeceğiniz anlamına gelir. Devrilme veya yolunuza çıkan bir testereye atılma şansınız her zaman vardır.

Oyunda karşılaştığım ölüm miktarına rağmen, hiçbir zaman sinir bozucu veya aşırı cezalandırıcı hissetmedim. Daha önce de belirtildiği gibi, DEATHSPRINT 66 'ye başladığınızda kendinizi bir tepenin dibindeymiş gibi hissediyorsunuz. Uzun tırmanışınız boyunca becerileri ve parkurları öğreneceksiniz, sadece devam etmeniz gerekiyor. Ayrıca, oyunun ölümle ilgili sahip olduğu şakacı mizah anlayışı, her şeyin sürecin bir parçası olduğunu anlamanıza yardımcı olur. Bu oyunda ölmek için yaratıldınız, bu adına. Bir yarışta 5 defadan fazla öldüğünüzde, kozmetiklerinizi bir çarpışma testi mankeni ile değiştirmiş olursunuz, bu da gelecek ay piyasaya sürüldüğünde bir çaylağın işareti olacağından emin olabilirsiniz.

Bu bir reklamdır:

DEATHSPRINT 66 'ın ana odak noktası olan geleneksel PvP oyun modunun yanı sıra, Bölümler olarak adlandırdığı şey de var. Geliştirme ekibinin çılgın fikirleriyle her şeyi ortaya koyabileceği bir PvE oyun modu olan Bölümler, haritaların geleneksel tasarımıyla sınırlı değildir ve ne kadar çok şeyle uğraştığınız konusunda gerçekten çılgına dönebilir. Bu modda bir dizi fırsat var ve ayrıca biri sizi uçuruma itmeden bir yarış koşmadığınızdan emin olmak için AI rakipleri de var.

DEATHSPRINT 66

DEATHSPRINT 66 bu Gamescom'da kısa, eğlenceli ve ferahlatıcı bir deneyim oldu. Devam etmek için bacakları olup olmadığını zaman gösterecek. Bir parti oyunu olarak kesinlikle çok fazla potansiyele sahip ve becerilerini test etmeyi sevenler için de pek çok fırsat var. Umalım ki bir sprint değil, bir maraton olarak kalması için ihtiyaç duyduğu gözlere kavuşsun.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor