Serinin dışındaki birçok kişi için yeni bir FIFA oyunu hiçbir zaman bir öncekinden çok farklı görünmedi. Elbette, bazı oyuncular yeni formalar giyer ve grafikler ve performans genellikle daha iyi hale gelir, ancak bunun ötesinde, hepsi genellikle çok benzer görünür. FIFA ile yollarını ayırması nedeniyle EA, futbol serisi için oldukça heyecan verici ve önemli yeni bir çağın kapısını açtı, yani EA Sports FC 24 isim etiketinin ötesinde çok tanıdık görünse de, bu spor video oyunu tarihinin en etkili anlarından biri. Bu nedenle, böylesine anıtsal bir Eylül ayı yaklaşırken, neden EA Sports FC 24 için ondan önce gelen sayısız FIFA'dan daha fazla heyecanlanmanız gerektiğini merak ediyor olabilirsiniz - ve basitçe söylemek gerekirse, futbol oyunlarının gerçekten teknik kısımları hakkında başınız dönmüyorsa, çenenizi düşürecek sadece birkaç alan var.
Bir dizi modern teknolojik özellik ve sistem ve bir dizi içerik eklemesiyle, işte EA Sports FC 24 'deki yeni bölümler ve oyuna getirecekleri. Kendinizi lot yeni anahtar kelimelere hazırlayın.
Hiper HareketV
HyperMotion, EA sistemi orijinal olarak FIFA 22 'nin bir parçası olarak getirdiği için EA Sports FC 24 'de yeni bir özellik değildir. Bunun arkasındaki fikir, oyuncular için daha doğru ve gerçekçi animasyonlar sunmaktır ve HyperMotionV'nin başarmaya devam edeceği şey tam olarak budur.
Önceki sistemlerden farklı olarak HyperMotionV, gerçek oyunlardan gerçek zamanlı aksiyonu yakalamak ve kaydetmek için futbol stadyumlarının etrafına yayılmış kameraları kullanmaya devam ediyor ve daha sonra bunu oyun içinde kullanılacak gerçekçi görünümlü animasyonlara dönüştürüyor. HyperMotionV'nin 180'den fazla oyun değerinde veriye erişimi vardır, bu da her oyuncunun doğru görünmesini sağlamak için çok daha derin bir bilgi bankasına sahip olduğu anlamına gelir.
HyperMotionV ayrıca altı benzersiz animasyon tekniğinden oluşur. Bunların ne olduğuna ve nasıl çalıştıklarına gelince, aşağıda her birinin bir özetini bulabilirsiniz:
- Full Team Volumetric Motion: Bu, benzersiz hareketleri, penaltı vuruşlarını, eylemleri, kayarak müdahaleleri, kutlamaları ve daha fazlasını yakalar ve ardından bunları oyun içinde modeller.
- AI Mimic: Bu, oyuncuların daha da gerçekçi görünmesini sağlar. Oyundaki çoğu bireysel oyuncu için veriler toplanır (yaklaşık 1.200 adet benzersiz oyuncu verisi) ve bunu hareket halindeyken bacakların ritmini, kol hareketini, bir oyuncunun nasıl eğildiğini vb. doğru bir şekilde yansıtmak için kullanır.
- AcceleRATE 2.0: AcceleRATE'i ve bunun nasıl üç benzersiz hızlanma arketipi sunduğunu ele alan bu 2.0 sürümü, şimdi Lengthy ve Explosive arasında ayarlanmış yedi tür hızlanma arketipi getiriyor.
- AI True Flight Ball Physics: Bu, oyun için top hareketini öğrenen ve oluşturan bir algoritmadır. Pratikte daha gerçekçi top hareketi ve zıplamalar sağlamalıdır.
- Kinetic Physical Play: AI Mimic 'a benzer şekilde, bu bir oyuncunun kalkan oluşturma şeklini ve engelleme yöntemlerini yansıtacak ve böylece gerçekçiliği artıracaktır.
- AI Hands: Yeni Stretch Sense teknolojisi, gerçek hayatta ellerin hareketini yakalar ve bunu oyun içinde birleştirerek hareketin daha gerçekçi görünmesini sağlar.
EA Sports Sapien ve GPU Bezi
Gerçekçilik konusunda, EA Sports FC 24 daha sürükleyici ve doğru hissettirmeye çalışan yeni EA Sports Sapien ve GPU Cloth teknolojileri geliyor.
EA Sports Sapien, anatomik olarak daha doğru oyuncular yapmak amacıyla, hareket halindeyken nasıl esnediklerini ve dinlendiklerini görmek için belirli kaslara yerleştirilen izlenen sensörleri kullanan bir sistemdir.
GPU Cloth benzerdir ancak kitler göz önünde bulundurulur. Bu animasyon tekniği, bir kitin bir oyuncunun etrafına nasıl düştüğünü ve sarıldığını daha iyi yansıtacak ve çoğu oyuncunun derilerinin altında aynı iskelet ve çerçeveyle var olduğu bugünkü haline kıyasla her oyuncunun anatomik olarak öne çıkmasına yardımcı olacaktır.
Özellik Aydınlatması
Oynanış sistemlerine geçmeden önce son bir nokta: Feature Lighting. EA Sports FC 24, sahanın yüzeyine daha fazla derinlik ve ayrıntı eklemek için bunu kullanmak amacıyla yer gerçeği ortam oklüzyonunu (GTAO) destekleyecektir. Bunu stadyum ışıkları, sis ve ışık huzmelerinin iyileştirilmesi ve tüm bunların kalabalığa da uygulanmasıyla üst üste koyun ve oyun FIFA 23 için önemli ölçüde daha gerçekçi görünmeyi amaçlıyor.
Oyun Stilleri
HyperMotion'dan farklı olarak, Play Styles FIF'e yeni eklenen bir özelliktir... EA Sports FC deneyimi, bu özellik oyuncuları kullanmanın ve geliştirmenin yeni yollarını getiriyor. Esasen, sistem farklı oyuncu türleriyle ilişkilendirilen belirli oyun tarzlarını gözlemlemeye ve çoğaltmaya çalışır, örneğin kanat oyuncuları benzersiz top sürmeye Play Styles erişirken, uzun boylu defans oyuncuları Play Styles kafa vuruşu için daha uygun olacaktır.
Bu sistem, veri firması Opta tarafından desteklenmektedir ve iki seviyeyi kapsar; normal Play Styles ve Play Styles+. İkisi arasındaki fark, ne kadar etkili, doğru, kullanımı kolay ve kaç tane animasyonun mevcut olduğu olacaktır ve işin püf noktası, Play Styles+ yalnızca dünyanın en iyi oyuncuları için mevcut olacaktır. Ne tür Play Styles sunulacağına gelince, her biri için iki seviye olan 34 benzersiz tür olacak ve bu da çeşitli kategorilere bölünmüş 68 permütasyon oluşturacak, bunlar:
- Trickster - püf noktaları ve stil için
- Dead Ball - serbest vuruşlar ve duran toplar için
- Power Header - daha iyi başlıklar için
- Power Shot - forvetler ve topu ağlara göndermek isteyenler için
- Speed Dribbler - topu sahada hareket ettirmek isteyenler için
- Block - daha etkili engelleme için
Yıllar içinde tanıtılan ve güncellenmekte olan birkaç oyun sistemi ve Play Styles parçası var.
- Precision Passing: Bu artık daha doğru olmalı ve hatta daha karmaşık kurulumlar ve patlayıcı gol fırsatları için kavisli pasları desteklemeli.
- Controlled Sprint Dribble: Bu artık koşu ve sprint hızı arasında top sürmeyi destekleyecektir.
- Effort Dribble Touch: İsteğe bağlı olarak, artık bir oyuncuya müdahale edilmeden önce bir topa uzanmasını ve dokunmasını söyleyebilirsiniz ve hatta sahanın daha aşağısında daha fazla hamlenin kapısını açabilirsiniz.
- Possession Tackles: Müdahaleyi daha gerçekçi hale getirmek amacıyla, bu, savunma oyuncularının bir hücum oyuncusundan topa sahip olduklarında topu yakın tutmalarına olanak tanıyacak. Bu, yetenekli savunucular için geçerlidir.
- Shooting Responsiveness: Bu, oyuncuların şut atarken daha duyarlı atışlar yapmasını sağlayacak. Basit. Düğmeye bastığınızda, top oyun içinde oyuncunuzun ayağını daha hızlı terk eder.
Skill Rainbow, Flare Nutmeg, Ball Roll Drag ve Drag Back Turn dahil olmak üzere, rakiplere stil vermenizi sağlamak için tanıtılan birkaç yeni beceri hareketi bile var.
Maç Günü Deneyimi ve Yeniden Tasarlanmış Kullanıcı Arayüzü
Gerçek oynanış bir yana, EA EA Sports FC 24 'da futbolun estetiğini genişletmeye ve geliştirmeye çalıştı. Bu, yeni Matchday Experience ve güncellenmiş kullanıcı arayüzünde gelir.
Matchday Experience EA'nın soyunma odalarından görüntüler, uzmanların ve yorumcuların gerçek bakışları, aktif bir kalabalık ve tüm bunların maç öncesinde, devre arasında ve sonunda gerçekleşmesi gibi çeşitli saha dışı unsurları dahil ederek her futbol oyununu benzersiz ve özel hissettirme girişimidir. Kullanılan yeni yöntemlerden bazıları da bunu bir adım öteye taşıyor, bunlar:
- Dynamic Match Intros: Her maça ve oynandığı oyun moduna göre uyarlanmış kısa bir hikaye sinematiği.
- Ultimate Team Lightshow: Başlama vuruşunu hızlandırmak için oynadığınız takımlara göre uyarlanmış gösterişli bir performans.
- HyperMotion Insight Overlays: Topa sahip olma, şut yörüngesi ve daha fazlası gibi faydalı bilgileri paylaşan yayın benzeri bir katman. Bunlar oyunun akışını kesintiye uğratmayacak şekilde tasarlanmıştır. Ayrıca burada önyükleme yapmak için yeni ofsayt ve Super Saves kaplamaları olacak.
- Beyond Broadcast Audio: Daha yüksek sesli tezahüratlar, kornalar, davullar vb. ile bir stadyumun sesini daha iyi yansıtmayı amaçlayan yeni bir film müziği.
Hem Guy Mowbray'in hem de Sue Smith'in seslerini İngilizce yorum parçalarını kullananlar için Kickoff ve Ultimate Team modlarına getiren ikincil bir yorum ekibi bile mevcut olacak.
Yeniden tasarlanan kullanıcı arayüzüne gelince, bu görünüşte daha retro ve bazı eski FIFA oyunlarına benziyor. Hem yeni bir ana menü hem de yeni logolar ve hatta modlar arasında kolayca geçiş yapmanızı sağlayan bir gezinme şeridi değiştirici tarzı sistem olacak.
Nihai Takım
Bir sürü FIF için... EA Sports FC oyuncuları, en sık kullandıkları mod bu olacak, peki EA bu sefer onu nasıl genişletiyor? Esasen dört ana alan vardır.
Başlangıç olarak, Play Styles bütünüyle dahil ediliyor ve insanların oyuncularını daha da kişiselleştirmelerine ve özelleştirmelerine olanak tanıyacak.
Bunu takip etmek için Evolutions, oyuncuların sezon boyunca kartlarını yükseltmelerine olanak tanıyacak. Esasen, bir dizi zorluğu tamamlamanızı sağlayacak bir evrim prosedürünü etkinleştireceksiniz ve bu kitaplara girdikten sonra, söz konusu kart görsel bir iyileştirmenin yanı sıra biraz iyileştirilmiş nitelikler ve istatistikler alacak.
Özel ve kampanya kartlarının da geliştirilebileceği ve kozmetik yükseltmelerin burada da bir özellik olacağı belirtildi. Ancak bu özelliğin etkileyeceği sadece nitelikler ve görünüm değildir, çünkü aynı zamanda bir kartın temelde nasıl çalıştığıyla oynamanıza, bir oyuncunun konumunu değiştirmek için kapıları açmanıza vb. izin verecektir. Evolutions 'nin kadro oluşturmayı önemli ölçüde değiştirmesi bekleniyor.
Topluluk tarafından talep edilen birkaç özellik, Icon kimyasının iyileştirildiğini görecek ve aynı şekilde çakışan konum değiştirici adımının tamamen kaldırıldığını görecek.
Son olarak, kadın futbolcular EA Sports FC 24 'a geleceği için şimdiye kadarki en büyük Ultimate Team oyuncu havuzu güncellemesi olarak kabul edilen şey. Bu, tüm alanları kapsayacak, yani 74 takım ve 1.600'den fazla oyuncu aynı anda Ultimate Team 'ye eklenecek ve her biri, kulüpler arasında bağlantılar (yani bir takımın erkek ve kadın tarafı) sunmak için genişletilen kimya sistemi sayesinde tamamen entegre olacak. Merak edenler için, burada hibrit takımlara izin veriliyor, yani Vinicius Jr.'ın Sam Kerr için şutlar ayarlamasını sağlayabilirsiniz. Gökyüzü sınırdır.
Oyuncu ve Teknik Direktör Kariyeri
Bu iki oyun modu açısından, iyileştirmeler küçük ama önemli.
Menajerler için, takımınızın oyun tarzını temel almanıza izin vermek için Tactical Visions kullanan yeni bir toplam yönetim sistemini dört gözle bekleyebilirsiniz. Tiki Tak a, Gegenpressing ve Park the Bus dahil olmak üzere yedi Visions sunulacak ve Vision 'nizi her fikstüre uyarlayabilirsiniz. Bunu neden yapmak isteyebileceğinize gelince, yeni Match Preparation özelliği, daha karmaşık antrenman planlarına, maç öncesi raporlara ve maça hazır antrenmanlara kapı açar - bunların tümü oynadığınız takıma uygun olabilir. Ayrıca yeni bir Tactical View özelliğinin bir menajer olarak bir maçı izlemenin ve hatta oyun sırasında taktiksel ayarlamalar yapmanın daha iyi yollarını sağlayacağı söylendi. Yönetici cephesinde son olarak, her zamankinden daha karmaşık ve önemli olan koç kiralama süiti var.
Player Career 'a gelince, yeni temsilci ve Career Path seçenekleri, kariyeriniz boyunca nereye gitmek istediğinizi planlamanıza olanak tanır, bunun yeni bir kulübe gitmek için baskı yapmak veya hatta oynadığınız pozisyonu ayarlamak anlamına gelip gelmediğini belirlemenizi sağlar. Play Styles bir takıma nasıl uyduğunuza bağlı olarak bu modda kendilerinin kilidi de açılacaktır. Aman... Ve maç günü geldiğinde, yıldızınızı daha iyi takip etmenizi sağlayan bir Oyuncu Odak Kamerası eklendi.
Her iki mod da yeni Dynamic Moments içerecek, bu da bir oyuncu için Ballon d'Or kazanabilmeyi içeriyor ve menajerler için toplanan kupaları kutlamak için kendi şehrinizde üstü açık otobüs yolculuklarını deneyimlemeyi içeriyor.
Kulüp
Bu cephede pek bir şey değişmiyor. En büyük ayarlama, artık sadece Clubs olarak bilinen Pro Clubs etrafında döner. Bu mod artık yükselme etkinlikleri ve playoff maçlarıyla sonuçlanan altı haftalık uzun sezonlar etrafında dönen yeni bir lig sezonu formatına sahip olacak - burada küme düşme olmayacak. Bir Clubs sezonunun ödüllerinin, gösterişli eşyalar ve sıralamalarda ilerledikçe takımınıza uyacak daha büyük stadyumlar olduğu söylenir. Başka yerlerde olduğu gibi burada da Play Styles geçerlidir.
Clubs 'nin lansman sırasında çapraz oyun sunacağı, ancak nesillerle sınırlı olacağı da söylenmelidir. PC, PS5 ve Xbox Series konsollarının tümü birlikte oynayabilecekken, PS4 ve Xbox One birbirlerinin şirketiyle yetinmek zorunda kalacak. Switch kategorisinin hangi kategoriye girdiğine dair bir kelime yoktu.
Nintendo Anahtarı
Switch konusunda EA, EA Sports FC 24 'nin bu sürümde aslında Frostbite motorunu kullanacağını, yani oyun serisinin diğer sürümleriyle daha iyi bir paritede olacağını belirtti... nihayet. Annnd, Switch oyuncular bu bölümde Ultimate Team de eğlenebilirler... Vay canına!
Kurucu Statüsü
Son olarak, 1 Kasım 2023'ten önce EA Sports FC 24 oynayan herkese verilecek olan Founder Status. Bu, sınırlı bir rozet ve kit tasarımı içerecek ve oyunlar boyunca ilerleyecek ve önümüzdeki yıllarda seride gelecekteki ödüllerin yolunu açacak.
Evet, bu çok fazla bilgiydi. Her şeyin oyun içinde nasıl yığıldığına gelince, 29 Eylül'de EA Sports FC 24 PC, PlayStation, Xbox ve Nintendo'da Switch piyasaya sürüldüğünde veya Ultimate Edition almaya karar verirseniz 22 Eylül'de kesin olarak bileceğiz.