Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
ön izlemeler
Sea of Rifts

Forget Skull and Bones - yaklaşan Sea of Rifts gerçek yelkencilik sunuyor

Yaklaşan denizcilik RPG'sinin arkasındaki kaptanla konuştuk.

Mide bulantısı veya ıslanma riski olmadan denizde yaşamı deneyimlemek istiyorsanız, neyse ki oyun dünyasında kendi geminizin kaptanı olduğunuz birçok oyun var. Bununla birlikte, küçük bir sorun var, çünkü çoğu durumda oyun dünyasındaki yelkenli gemiler bile hem rüzgarı hem de akıntı koşullarını mutlu bir şekilde görmezden gelen ince ayarlı motorlu tekneler gibi görünüyor.

Yaklaşan rol yapma oyununda durum böyle değil Sea of Rifts. Burada aslında yelken açmanız gerekiyor, bu da yelkenlerinizde rüzgar olduğundan emin olmanız gerektiği anlamına geliyor. Ve eğer bir rüzgar varsa, ilerlemek için yelkenlerinizi zahmetli bir şekilde hareket ettirmeniz gerekir - önce çapraz olarak bir yönde, sonra diğer yönde çapraz olarak.

Sea of Rifts
Sea of Rifts 'deki yarı gerçekçi yelken, rüzgar koşullarına dikkat etmenizi gerektirir.

Yarı gerçekçi yelken birdenbire ortaya çıkmaz. Oyunun arkasında, damarlarında deniz kanı olan stüdyo kurucusu Alexander Birke tarafından yönetilen Out of Bounds Games var. Büyük-büyük-büyükbabasının bir yelkenlisi vardı, büyükbabası Maersk için bir gemi elektrikçisiydi ve daha da geride, kral için özel bir kişi (yasal korsan) olduğu bildirilen bir aile üyesi bile vardı!

Oyun, aile geçmişine ek olarak, stüdyo kurucusunun hem masa üstü hem de canlı rol yapma oyunlarına olan yoğun ilgisinden de yararlanıyor. Bu, oyuncuların kaptanlarını tam olarak istedikleri gibi şekillendirebilecekleri anlamına gelir.

Bu bir reklamdır:

"Sen Kaptan Ahab mısın, bizim Moby Dick'in eşdeğerini avlamaya kararlı mısın? Yoksa daha çok bir Han Solo karakteri misiniz, çekiciliğinizi kullanıyor ve ekibinizin yanında mısınız? Ne tür bir kaptan olmak istediklerine karar vermek oyuncuya kalmış" diyor Birke.

Bu nedenle geminize yelken açmak, Sea of Rifts 'deki oyunun sadece küçük bir parçasıdır. Ayrıca geminizi yükseltmeniz (örneğin, rüzgarın kaprislerine daha az bağımlı olmanız için bir buhar motoruyla), görevleri tamamlamanız, deniz savaşlarında savaşmanız ve çok daha fazlasını yapmanız gerekir. Tehlikeli keşif gezilerinizde yol boyunca yapabileceğiniz pek çok seçenek var ve mürettebatınızı takip etmek özellikle önemlidir.

"Mürettebatın her sabah geri kazandıkları dayanıklılık puanları var. Onları gemideki görevlere, çeşitli işlere atamanız gerekir. Bir şeyleri onarmak veya özel eylemler gerçekleştirmek için dayanıklılığı kullanırsınız. Tüm sistemlerin birbirini etkilemesini sağlamaya çalışıyoruz. İyi yemek pişirirseniz, dayanıklılığınızı geri kazanırsınız, ancak kötü yemek pişirirseniz, ekibinizin onu israf etme olasılığı daha yüksektir."

Sea of RiftsSea of Rifts
Kalem ve kağıt rol yapma oyunlarından alınan ilham, oyunun arayüzünde açıkça görülüyor.
Bu bir reklamdır:

Sea of Rifts, Dwarf Fortress ve RimWorld gibi oyunlardan esinlenmiştir. Yapı roguelite'tır ve oyunun küçük hikayelerinin ve görevlerinin çoğu otomatik olarak oluşturulur. Bu nedenle, yelken açtığınızda sizi neyin beklediğini asla bilemezsiniz. Ancak, nihai hedefiniz her zaman açıktır.

Birçok tarihi kaşif dünyanın sonuna yelken açarken, Sea of Rifts 'da merkezine giden yolu bulmalısınız. Buradan, gizemli hava olaylarına ve çarpan dalgaların altında birkaç korkunç sürprize yol açan gizemli bir yozlaştırıcı güç ortaya çıkıyor. Evet, tıpkı başarılı Dredge gibi, karanlık ve kasvetli okyanusa iyi bir Lovecraft çizgisi eklendi.

"Mürettebat karşılaştıkları kuvvetlerden etkilenebilir. Solungaçları veya dokunaç sakalları uzatabilirler. Yavaş yavaş insanlıklarını kaybediyorlar ama belki de yol boyunca bazı yararlı şeyler de öğreniyorlar" diye açıklıyor Birke.

Sea of Rifts
Oyunun tüm suları eşit derecede pastoral değildir.

Geliştirici, dünyanın merkezine ulaşmanın ve böylece oyunu tamamlamanın 20 saat süreceğini tahmin ediyor. Ve Sea of Rifts henüz ilk yolculuğunu yapmamış olsa da, geliştiricilerin krediler geldiğinde ne olacağına dair planları zaten var.

"New Game+ ve New Game++'ı nasıl yapabileceğimize dair oldukça ilginç fikirlerimiz var, bu da tüm dünya inşasımıza işaret ediyor, ancak muhtemelen şu anda bunun hakkında konuşmak için biraz erken."

Ancak şimdilik, geliştiricilerin her şeyden önce Sea of Rifts 'nin gerçekten denize elverişli olduğundan ve oyuncuların oyunun birçok sisteminde gezinebildiğinden emin olmaları gerekiyor. Bu, Steam'de ücretsiz olarak sunulan açık bir oyun testi aracılığıyla yapılıyor.

Sea of RiftsSea of RiftsSea of Rifts

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor