Ghostrunner birkaç yıl önce sahneye çıktığında, çoğumuzun içindeki Hotline Miami hayranını yeniden ateşledi. Düşmanları akıcı ve zahmetsizce kesmek için bir katana ve diğer ninja benzeri araçları kullanırken bir siberpunk dünyasında çevik bir şekilde ilerlemek, başka pek bir şeye benzemeyen bir aceleydi. Elbette sınırları vardı, ancak bu aksiyon oyununun merkezindeki temel oynanış, unutulmaz olması ve Ghostrunner 2 'nin yaklaşan lansmanını 2023'ün geri kalanının en önemli olaylarından biri haline getirmesi için yeterliydi.
Oyunu tüm ihtişamıyla görmek için 26 Ekim'e kadar beklememiz gerekecek olsa da, bu yıl Gamescom'da geçirdiğimiz süre boyunca kısa bir önizlemenin parçası olarak Ghostrunner 2 deneyimleme şansım oldu. Kuşkusuz, bu sadece çok kısa bir önizlemeydi, çünkü Ghostrunner serisiyle ilgili önceki deneyimlerim, demoyu 15 dakika gibi utangaç bir şekilde yakınlaştırmayı başardığım anlamına geliyordu, ancak bunların bu yıl tüm gösteri boyunca yaşadığım en eğlenceli dakikalardan bazıları olduğunu inkar etmeyeceğim.
Esasen, en temelde, Ghostrunner 2, hepimizin aşık olduğu Ghostrunner'dan daha fazlasıdır. Önceki başlığın öncülüne meydan okumuyor; Oynanışı yeniden tanımlayan son derece benzersiz mekanikler sunmuyor. Hayır. Bu, orijinal oyunu alır, performansı ve görselleri geliştirir, mümkün olan her yere derinlik katar ve oyuncuları takip kampanyası boyunca yüzleşecekleri yeni tehlikeler, düşmanlar ve bulmacalarla dolu bir yolculuğa çıkarır.
Jack hala kahramandır. Hala esprili, havalı ve baskı altındayken, bir robot ninja vücuduna hapsolmuş 80'lerin aksiyon yıldızı gibi toplanmış. Hikaye sizi hala devasa Tower içindeki distopik ve siberpunk yerlere götürüyor, ancak şimdi fark şu ki, Ghostrunner 2 Tower 'nin duvarlarının ötesinde ne olduğunu keşfetmeye başlayacak. Neden? Bunu söylemek zordu, çünkü demo yapısı anlatı cephesinde bunu tam olarak ima etmiyordu, ancak görünüşe göre sebep başka bir Ghostrunner rakibini avlamak etrafında dönüyor.
Bu hikaye için planlanan ortamlarda böyle bir değişiklikle, geliştirici One More Level çok RoboCop hissi veren yeni bir özellik getirmeye çalıştı, çünkü burada Jack, kaynattığınızda Ghostrunner'ın kendisine çok benzeyen yeni bir motosiklete binebilecek. Tehlikelerden kaçınmak ve büyük boşlukları geçmek için hızlanabilirsiniz; duvar yolculuğu; Yolu açmak için güç hücrelerini ve diğer nesneleri yok etmek için eğik çizgi. Uzun lafın kısası, bu Jack'in sürücü koltuğunda oturduğu hantal bir Harley Davidson değil, fizik yasalarıyla gerçekten sınırlı hissetmeyen fütüristik bir araç. Oyunla geçirdiğim süre boyunca bana bisikletin hikayeye birçok kez ve birçok şekilde dahil edileceği söylendi, ancak deneyimli Ghostrunner hayranları için endişelenmeyin, hackleme, kesme ve dünyayı iki ayak üzerinde dolaşmanın temel oynanışı hala çok fazla.
Jack, kesip kaçabilmenin, duvardan koşup sıçrayabilmenin, duvarları parçalayabilmenin ve rayları ezebilmenin yanı sıra, hem savaşta hem de platform oluşturma bölümlerinde kendisine yardımcı olan geniş bir alet koleksiyonuna da sahiptir. Kanca geri döndü ve artık platformları hareket ettirmek veya bir düşman sürüsüne patlayıcı bir varil fırlatmak için yararlı olan güçlü patlamalarla shurikens fırlatabilir ve dünyadaki belirli nesneleri manipüle edebilirsiniz.
Gördüğünüz gibi ve orijinal Ghostrunner'da olduğu gibi, bu devam oyunu yaratıcılığın gücünü oyuncunun ellerine vermek için tasarlandı. Sadece doğrudan ve anlaşılır olmak ve anlatıyı patlatmak istiyorsanız, bunu kesinlikle yapabilirsiniz ve aynı şekilde biraz yetenek katmak ve her seviyeyi olabildiğince yaratıcı bir şekilde tamamlamaya çalışmak istiyorsanız, fırsat bir kez daha mevcut. Oyunun hızlı koşuculara, teknik oyunculara ve aradaki herkese uygulanmasına izin veren Ghostrunner dehası burada geri dönüyor ve genel olarak konuşursak, bu devam oyununu tam olarak umduğum gibi yapmak için hepsi bir araya geliyor: daha fazla Ghostrunner iyiliği.