Co-op oyunları düşündüğümüzde, dört sihirli sayı gibi görünüyor. Left 4 Dead, Vermintide, Helldivers II. Bu oyunların tümü, bir tür sürü tabanlı tehdide karşı savaşmak için bir araya gelen 4 oyunculu takımlara odaklanıyor. Ancak, Helldivers II başlangıçta biraz farklıydı.
Oyunun yakın tarihli bir yıldönümü akışında (teşekkürler, GamingBolt), geliştiriciler Mitch Ayre ve Patrik "Fluffy" Lasota, oyunun başlangıçta beş oyuncu için tasarlandığını söyledi. "Helldivers 2 aslında beş kişi için tasarlandı." Lasota dedi. "Johan'ın çağrısı buydu çünkü 'Dört kişi oynadığınızda ve beşincisi size katıldığında, birdenbire üç ve iki yığın olursunuz ve bu dengesizliği yaratır' diye düşünüyordu. Ama eğer beş kişiyse ve biri katılırsa, o zaman iki üç yığınsınız ve üç grup yerine bir çift oluyorsunuz. " dedi.
"Ne yazık ki, onunla oynadığımız gibi, işe yaramadı" Lasota açıkladı. "Beş kişi olduğunuzda, birilerinin her zaman sadece etrafta durduğu, eyleme gerçekten katılmadığı ortaya çıktı. Ayrıca takımınızın strateji ekipmanında size çok fazla esneklik sağladı. Bu yüzden oyunu şuna çevirdi... Stratejiler söz konusu olduğunda gerçekten herhangi bir seçim yapmak zorunda kalmadınız. Ama en büyük şeyin, birinin oyuna katılmak yerine her zaman sadece etrafta durup boşta kalmasıydı, bu da bizi birkaç yıl [geliştirme] aşamasında kaldırmaya sevk etti."
Bir göreve daha fazla Helldivers'ın katılma potansiyeline sahip olmanın eğlenceli olacağını düşünsek de, belki de yolculuk için beşinci bir kişinin yanında olması biraz fazla şişirilmiş hissettirebilir, özellikle de tatlı Özgürlük için savaşamıyorlarsa ve bunun yerine boşta kalıyorlarsa.
