Hexxen'in çok popüler bir masa oyunu olduğunu duymak birçok kişiyi şaşırtabilir. Hexxen'i daha önce hiç duymamış olmanızın nedeni, başarısının büyük ölçüde Almanya'da bulunmasıdır, Gamescom 2023 için Köln'de geçirdiğim süre boyunca geliştirici Ulisses Spiele Digital ile buluştuğumda öğrendiğim bir şey. Bu geliştiriciyle neden oturduğuma gelince, bunun nedeni şirketin Hexxen'in bir video oyunu uyarlaması yaratma konusunda iyi bir şekilde ilerlemesidir, bu başlık basitçe Hexxen: Hunters olarak bilinir.
Bu oyun, Hunters olarak bilinen yetenekli insanlardan oluşan bir koleksiyonun dünyayı cehennem güçlerinden korumakla görevlendirildiği masa oyunuyla aynı alternatif 18. yüzyılda geçiyor. Oyunda, Hunters kişilik bir ekip kurup geliştirmeli ve ardından sivilleri korumaya yardımcı olurken onlara liderlik etmeli ve ormanlık bölgede açılan Cehennem portalını kapatmak amacıyla Kara Orman'ın derinliklerine doğru dolaşmalısınız.
Oyunun nasıl sunulduğuna gelince, aslında iki ana stile ayrılmıştır. Bir seviyede dolaşmak ve bir görevi tamamlamak etrafında dönen görev formatı var ve ayrıca karargah dediğiniz merkez benzeri kasabada meydana gelen olaylar da var. Savaşa birazdan daha fazla değinecek olsam da, şehir merkezi ekibinizi geliştirebileceğiniz ve daha iyi hale getirebileceğiniz bir yer olarak hizmet eder, aynı zamanda kasabanın sağladığı olanakları da iyileştirir, böylece daha da iyi yükseltmelerin kilidini açabilirsiniz.
Görevlere ve savaşa bakıldığında, görevlerin kendilerinin yaklaşık 25-30 dakika sürdüğü söyleniyor ve oyuncuların hikayeye bağlanan bir ana anlatı olayını takip etmenin yanı sıra keşfedebilecekleri ve ek yan görevler üstlenebilecekleri seviyelere gönderildiğini görecekler. Toplamda sekiz Hunters mevcut olsa da, her görev aynı anda dört Hunters almanıza izin verecek ve her biri kendi yeteneklerine ve oyun stiline sahip olacak.
Savaş gerçek zamanlı bir strateji ve eğer bir şey varsa bana Mario + Rabbids: Sparks of Hope 'yi hatırlatıyor. Her karakterin serbestçe hareket edebilecekleri belirli bir menzili ve ardından saldırı yapmak veya yetenekleri kullanmak için harcayabilecekleri belirli sayıda eylem puanı vardır. Bu, bir RTS'den çok daha az katı bir sistemdir, ancak yine de bol miktarda stratejik derinliğe sahiptir, çünkü sıranız geldiğinde düşman hareketlerini göz önünde bulundurmanız gerekir, çünkü korumasız ve saldırılara açık bırakılan Hunter bir şifacı veya daha zayıf bir büyücüye sahip olmak felaket olabilir. Bir Hunter 'nin kullanabileceği yetenekler de oyundaki büyü sistemleriyle bağlantılıdır ve bu kaynağı nasıl harcadığınız konusunda muhafazakar olmanız gereken bazı strateji başlıklarının aksine, Hexxen: Hunters 'de her savaştan sonra sıfırlanır, yani endişelenmeden büyü atabilir ve yapabilirsiniz.
Eylemde sadece bir görevin tadına vardım, ancak bu görevde, denkleme yeni oyun mekaniği ve öğeleri ekleyen güçlü bir patron seviyesindeki düşmanla biri de dahil olmak üzere birden fazla savaş karşılaşması ve ayrıca yolda ölmek üzere olan bir maceracıyla tanışmayı da içeren biraz keşif gördüm. Bu, oyuncuyu alışılmışın dışına çıkaracak ve ana hedeften uzaklaştıracaktı, ancak karakterlerinizi geliştirmek için harika ek ganimet ve teçhizat vaat ediyordu.
Anlatının kendisi de katı değildir. Hikaye boyunca, hikayeyi önemli şekillerde etkileyecek kararlar vermek için bir dizi şansınız olacak. Bu, şeytani bir tarikatı yok etmeye veya onunla takım kurmaya karar vermek kadar büyük bir şey olabilir ve yaptığınız seçimin kasaba ve içinde yaşayan insanlar üzerinde ve ayrıca grup dinamiği ve Hunters 'nin bir birim olarak nasıl çalıştığı üzerinde bir etkisi olacaktır. Bu anlatı yönü alınmıştır çünkü Hexxen: Hunters 1:1 çeviri değil, Hexxen masa oyununun bir uyarlaması olarak yapılmıştır, yani masa üstü versiyonunun katılığı olmadan seçim derinliğini elde edersiniz.
Bu oyunda idare etmek için zaten yeterli değilse, kıyamet saati sistemi yangına daha fazla yakıt ekler. Oyun ve hikaye boyunca, işleyen bir saat olacak ve tamamen hareket edip 13'e vurursa oyun sona erecek. Lucifer'in dünyayı istilasını engellemek için görevleri tamamlamanız ve bu saati düşürmek için çalışmanız gerekecek ve bu, anlatı olaylarına ve diğer önemli faaliyetlere bağlı olacak.
Sadece ilkel bir Hexxen: Hunters yapısı görmem gerekse de, bunun bir strateji RPG'si olarak potansiyele sahip olduğu benim için açıktı. Gerçek zamanlı aksiyon ve ilerleme unsurları el ele çalışıyor gibi görünüyor ve anlatı seçenekleri ve derinliği de çok şey katıyor gibi görünüyor. Oyun, 2024'te piyasaya sürülecek olan yaklaşık 40 görev vaat ediyor ve geliştirici, iyi karşılanması durumunda, masa üstü oyunun birçok genişlemesinden alınan ek içerikle destekleneceğini bile öne sürüyor, gelecek bu oyun için parlak görünüyor.