Heart Machine 'ın Hyper Light Breaker 'si tam olarak tantana ve gök gürültülü alkışlarla çıkış yapmadı. Roguelike oyun, oynanış ve teknik açıdan bir dizi kusurla Steam tarihinde geldi, bu da başlıkla ilgili izlenimlerimizde vurguladığımız bir şey. Geliştirme ekibi o zamandan beri deneyiminizi geliştiriyor ve değişiklikler yapıyor ve bu baharda daha fazla yararlanacağımız şey tam olarak bu.
Oyun için ilk yol haritası geldi ve içinde Şubat, Mart ve Nisan güncellemelerinin tam olarak ne planladığını görüyoruz.
Başlangıç olarak, bu ay 18 Şubat'ta yeni bir karakter, yeni Holobaytlar, yeni düşmanlar, yeni ekler, teçhizat ve savaş yeniden dengelemesi, performans iyileştirmeleri ve hata düzeltmeleri için sabırsızlanıyoruz.
Mart ayında bu, yeni düşmanlar, yeni bir suikastçı, yeni Holobaytlar, yeni ekler, yeni bıçaklar ve ardından bir savaş ve teçhizat yeniden dengelemesi, bir performans iyileştirmesi ve hata düzeltmeleri ile genişletilecek.
Ardından Nisan ayı geliyor ve bu ayki güncelleme sadece "Aylık Güncelleme" olarak değil, aynı zamanda "Aşağıya Gömülü Güncelleme" olarak da görülüyor. Bu, katılımı iyileştirecek, yeni bir Crown ekleyecek, yeni bir karakter tanıtacak, keşfedilecek daha fazla alan, yeni düşmanlar, yeni bir suikastçı ekleyecek, daha fazla hatayı düzeltecek, performansı artıracak ve bir kez daha teçhizatı ve savaşı yeniden dengeleyecektir.
Bundan sonra Heart Machine, geleceğin yeni oyun özellikleri, yeni patronlar, yeni alanlar, yeni karakterler, daha fazla hikaye içeriği ve gerçek bir son, yeni düşmanlar ve seçkinler, yeni bıçaklar ve raylar, yeni amfiler, oyun sonu zorluğu, yeni ilerleme ve nihai 1.0 lansmanı içereceğini belirttiği için oldukça belirsiz davranıyor. Ancak, bunların hiçbiri tarihli değil, bu yüzden Mayıs ayından itibaren gelmeye başlamasını beklemeliyiz.
Aşağıdaki tam bahar yol haritasına göz atın.