Skip to main content
Haberler

It Takes Two başlangıçta çok daha karanlık bir görüşe sahipti

Hazelight, geliştirmenin ilk günlerinden daha önce hiç görülmemiş bazı konsept görüntüleri paylaştı.
Jonas Mäki Editor Sweden Güncellendi 12 Temmuz 2024

It Takes Two, konsepti yeni zirvelere taşıyan benzersiz bir kooperatif kurulumu sayesinde Joef Fares ve stüdyosu Hazelight için büyük bir başarı oldu. Büyüleyici sitcom ortamı da elbette yardımcı oldu, ancak görünüşe göre bu düşündüğünüz kadar basit değildi.

Instagram aracılığıyla, Hazelight şimdi It Takes Two 'den (başlangıçta Project Nuts olarak adlandırılıyordu) erken konsept sanatını paylaşıyor ve açıkçası, sonunda elde ettiğimiz maceradan çok daha karanlık olması gerekiyordu. Stüdyo şöyle yazıyor:

"Bu son derece erken konsept görüntülerinde görebileceğiniz gibi, oyun... sonunda ortaya çıktığından çok daha karanlık. Aslında, bu karanlık mirasın belirli bir kısmı, geliştirmenin çok sonlarına kadar ortalıkta dolaştı. Ama daha sonra daha fazlası.

Her zaman bilge olan Kreatif Direktörümüz Josef Fares'in dediği gibi: Bazen oyun bize nereye gitmek istediğini söyler."

Sizce oyun, orijinal tasarımla bile sonunda elde ettiğimiz kadar popüler olabilir miydi?

https://www.instagram.com/p/C9SfMf3t0Os/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.