Size Leximan 'nin büyülerini yapmak için kelimeler yapmak zorunda olan bir büyücü hakkında bir oyun olduğunu söyleseydim, muhtemelen bunun küçük çocukların İngilizce dilinin bazı temellerini öğrenmeleri için uygun bir oyun olduğunu düşünürdünüz. Ne yazık ki çocuklar için ama neyse ki geri kalanımız için Leximan kelime öğretmekle ilgili bir oyun değil. Aksine, kullandığınız kelimeler, eşi benzeri olmayan bir büyücü olan Leximan'ın hikayesini anlatmak için sadece bir tamircidir.
Leximan, bu fantastik maceraya bir sürü çekicilik, esprili komedi ve daha fazlasını sığdıran İngiliz üç kişilik Knights of Borria ekibinden geliyor. Sihir çalışacak bir büyücü olan Leximan olarak oynuyoruz. Leximan düzenli olarak büyü yapamaz ve bu yüzden oyuncu olarak büyü görevi görecek kelimeler bulmalıyız. Bu, oyuncu için gerçekten iki ana seçenekte ortaya çıkıyor. Üst dünyada, klavyenizi istediğiniz zaman açabilir ve gizli bir yolun kilidini açmak, bir bulmacayı çözmenin anahtarını bulmak veya bir adamı ateşli bir kuru fasulye yığınına dönüştürmek için aklınıza gelen herhangi bir kelimeyi yazabilirsiniz. Ayrıca karşılaşmalarda parçalardan kelimeler oluşturma şansına da sahip olacaksınız. Bunların hepsi savaş karşılaşmaları değildir ve bazıları tamamen barışçıl bir şekilde çözülebilir. Demoda, tuvaletimizde yaşayan bir gremlin aldık ve onu öylece bırakacak kadar bastırmayı başardık.
Leximan ağırlıklı olarak komedi tarafına yaslanıyor ve büyük bir etki yaratıyor. Dünya, küçük klavyesine dokunmayı seven bir kobold'dan, çoğu büyücünün normal sihir konusunda olduğu kadar aşçılık büyüsüne takıntılı bir şefe kadar kaprislerle dolu. Fantezi ortamı ve komik tarzıyla Leximan, diğer her satırı başka bir fantezi IP'sine gönderme yapmak ve bunları şaka olarak giydirmek gibi korkunç bir yöne gidebilirdi. Bununla birlikte, Borria Şövalyeleri kendi dünyalarını yarattılar, ona kendi komedi yeteneklerini verdiler ve inanılmaz derecede iyi çalışıyor. Anlaması kolay ve arkadaşlarınızla bir D&D kampanyasında oturmak kadar misafirperver bir dünya.
Leximan'ın görsel stili nostaljik, 2D ve pikselli bir görünüme dayanıyor. Undertale gibi bir şeye benzer şekilde, oyunun görselleri misafirperver yönü ve komedinin çoğuyla yardımcı oluyor. Karakterler tuhaf oranlara sahiptir ve sevilen bir çizgi film serisinden bir video oyunu formatına adım atıyormuş gibi hissederler. Büyücülük okulumuzun koridorlarında yürürken alışacağımız pek çok yüzü tanımak için fazla zamanımız olmadı, ancak bu karakterlerin kişilikle dolu olduğu açık.
Leximan hakkında gerçekten etkileyici olan bir şey, sergilenen detaylara gösterilen özendi. Geliştiricilerle konuşursak, bu uzun zamandır yapmak istedikleri oyun gibi görünüyor ve bunu gösteriyor. Leximan'ın dünyasına girdiğinizde elde ettiğiniz genel sürükleyiciliği büyük ölçüde destekleyen pek çok sır, rastgele NPC'lerle yapılacak eğlenceli küçük sohbetler ve karşılaşmalarda keşfedilecek büyüler var. Güç kaynağınız olan kelimeler çok eğlencelidir ve istediğiniz kadar yaratıcı olma özgürlüğüne sahipsiniz. Karşılaşmalarda, birleşebilecek herhangi bir kelime görürseniz, ne gibi bir etkiye sahip olacaklarını görebilirsiniz. Bazıları neredeyse hiçbir şey olmamasına yol açarken, diğerleri bir kavgayı başlamadan bitirmenin gizli ipuçları olabilir.
Gamescom'da oynamak zorunda kaldığımız her şeyin ve bu yılın geri kalanında ve gelecek yıllarda çıkacak olan her sürümün büyük ağırlığı arasında Leximan, yapacak çok şeyi olan benzersiz bir oyun olarak öne çıktı. Oyuncunun çekiciliği, yaratıcılığı ve özgürlüğü tüm deneyim boyunca devam edebilirse, bu oyun izlenmesi gereken bir oyun olacaktır.