Metro 2039 Önizleme: 4A Games'in bir sonraki projesi hakkında ilk izlenimimiz
Detaylı bir sunum sayesinde, oyunun yıl sonundan önce çıkması planlanan oyunun ilk detaylarını öğrendik.
Ukraynalı stüdyo 4A Games'ten son haber aldığımızdan beri yedi yıl geçti. Bu arada, bir grup ana stüdyodan ayrılarak Reburn'u kurdu ve bu grup biraz felaket olan La Quimera'yı çıkardı; GSC Game World - 4A Games'in kurucularının geldiği yer - S.T.A.L.K.E.R. serisini tam anlamıyla geri getirdi.
Başka bir deyişle; Bu sektörde yedi yıl uzun bir süre, ama şimdi 4A Games nihayet, nihayet hazır. Bunu okuduğunuzda, Metro 2039 Xbox First Look sunumuyla resmi olarak tanıtılmış olacak.
O halde, Metro 2039 ne olduğunu, ne olmadığını ve 4A Games'i stüdyo olarak ve Metro 2039 bir oyun olarak hangi fikirler ve koşulların şekillendirdiğini kısaca özetleyelim.
Doğru, yani Metro 2039, kısacası, başlığından da anlaşılacağı gibi, Metro Exodus'un bitmesinden üç yıl sonra geçen yeni bir AAA oyunu. Amaç, oyuncuyu "tünellere geri göndermek"; böylece Metro Exodus'taki daha büyük açık alanlar ve o oyundaki daha özgür tabanlı seviye tasarımı, daha sıkıntılı ve yoğun bir tek oyunculu deneyim yerine bırakılıyor gibi görünüyor.
Oyun, stüdyonun kendi grafik motoru olan 4A Engine kullanılarak oluşturulmuştur ve bu gerçekten etkileyici ortamlar sunar. Oynanışa kısa bir bakış ve stüdyonun destekleyici açıklamaları, görsel olarak gösterişli bir şey bekleyebileceğimizi ve her şeyden önce immersiyaya odaklanmayı ima ediyor. Bu, örneğin stüdyonun "donmuş hikayeler" dediği şeyle ifade edilir; yani oyuncu olarak felaket yaşana kadar olan bu detaylı anlık görüntüleri görebileceksiniz ve ortamların kendi hikayelerini konuşmaya gerek kalmadan nasıl anlatabileceğini görebilirsiniz.
Bu sefer serinin alışılmış başkahramanı Artyom olarak oynayacağımız görünmüyor. Bunun yerine, yüzeyde zaman geçirdikten sonra kendini Moskova metro sistemine geri dalmak zorunda bulan "Yabancı" adlı bir kahramansınız. Bunu yapıyor, diğer nedenlerin yanı sıra, daha önce gördüğümüz tüm grupların tek bir totaliter, zorba ve Nazi esintili bir bayrak altında birleşmiş olması, Novoreich. Bu rejim, gizemli Führer Hunter tarafından yönetilmektedir ve rejime karşı eleştirel görüşlere sahip herkesin zulme uğramasından sonsuz miktarda propaganda, yanlış bilgi ve beyinselleştirmeye kadar olan paralellikler açıktır.
Oyun daha karanlık bir havaya, daha korku benzeri bir tona ve tünellerde saf hayatta kalmaya odaklanıyor gibi görünüyor. Stüdyo, Metro serisinin bu kararmasının aynı zamanda Metro Exodus'un 2019'da geldiğinden beri kendi dünyamızda olanlardan kaynaklandığını belirtiyor. Rusya 2020'de Ukrayna'yı işgal etti ve stüdyonun büyük bir kısmı Malta'da bulunsa da, kendileri "çoğunlukla Ukraynalı" olduklarını ve oyunun devam eden işgal sırasında geliştirildiğini söylüyorlar.
Geliştiricinin sunum sırasında söylediği gibi, "Savaş artık bir gerçeklik," yani artık Metro savaşın dehşetlerine karşı uyarı vermek değil, birbirlerine karşı savaşın sonuçları hakkında konuşuyor.
Daha önce de belirtildiği gibi, kısa oynanış bakışı kısa. The Stranger, son derece detaylı bir alanı keşfeder, ardından serinin önceki oyunlarında tekrar eden düşman olan fare benzeri bir mutant olan Lurker gibi görünen bir kişi tarafından saldırıya uğrar. Ancak, canavarlar onları ele geçirmeden önce metronun daha güvenli bir kısmına açılan kapıları kapatmayı başaran bir ekip tarafından kurtarılır. Şimdilik bu kadar, ama oyunun bu kış Xbox Series, PC, Steam, Epic Games Store ve PS5'e geleceğini biliyoruz. Oyunun Aralık ayında çıkacağını varsayıyoruz, çünkü Grand Theft Auto VI'nın yakınında büyük oyunların piyasaya sürülmesine hiç ilgi görünmüyor, türü ne olursa olsun.
Exodus büyük bir başarı olsa da, oyunun serinin daha klostrofobik köklerinden çok uzaklaştığını düşünen birçok kişi var. Metro 2039 buna bir yanıt ve oyun karanlık, acımasız ve kinetik görünüyor, aynı zamanda önceki Metro oyunlarıyla daha organik bir şekilde bağ kuruyor. Bekleyecek çok şeyin var.









