Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
Nightingale

Nightingale Uygulamalı: Gaz Lambası, Kapı Bekçisi, Kız Patron

Inflexion Games'in hayatta kalma oyununda Fae Realms'de dolaşarak biraz zaman geçirdik.

HQ

2024'te Palworld ve Enshrouded gibi başarılarla, hayatta kalma oyunlarının hala çok popüler olduğu açık. Bunun birkaç nedeni var, ama aynı zamanda ilginç bir konsepte ve sağlam bir mekaniğe sahip olduğu sürece insanların kalbinde her zaman bir tane daha yer var gibi görünüyor.

Deneyimli geliştiricilerden oluşan bir stüdyo olan Inflexion Games'in ilk oyunu olan Nightingale girin. Nightingale, bizimkine çok benzeyen bir dünyada geçiyor, ancak 1500'lerde insanlık, dünyadaki tek duyarlı tür olmadığını fark etti. Fae kendilerini tanıttı ve o andan itibaren insanlar farklı bir şekilde evrimleşti, öyle ki Viktorya dönemine ulaştığımızda, bazı ileri teknolojilerle farklı alemlere seyahat edebiliyoruz. Ancak bir noktada, bu teknoloji başarısız olur ve sizi (ve en fazla beş arkadaşınızı) rastgele, düşmanca bir alemde bırakır.

Arka plandan, Inflexion'daki ekibin büyük bir kısmının Mass Effect üzerinde çalıştığı açıktır. Nightingale 'de çok sayıda ilginç hikaye var ve bu oyunda deneyimlediğiniz hizipler ve dünyalar üzerinde çok düşünüldü. Bu doğru, dünyalar, keşfetmeniz için birden fazla alemde olduğu gibi. Nightingale 'de, rastgele bir dünyaya atılıp onu fethedene kadar hayatta kalmaya bırakılmıyorsunuz. Haritanın etrafına dağılmış portalları (ve oyunun ilerleyen bölümlerinde daha küçük, kişisel olanları) kullanarak, zorluğu, biyomu ve diğer faktörleri ayırt etmek için kartlardan yararlanarak kendinizi farklı Diyarlara taşıyabilirsiniz.

Bu bir reklamdır:

Bu çoklu dünya kavramını metin yığınlarına girmeden açıklamak zor, ancak ilk başta karmaşık görünüyor. Her biri gittiğiniz dünyayı değiştiren farklı kartlarla bir portal yüklemek, belki de bu hayatta kalma pastasına çok fazla katman eklemek gibi geliyor, ancak bu mekanikler sağlam bir öğreticide düzgün bir şekilde açıklanıyor ve Nightingale 'nin kendisini daha geniş hayatta kalma kalabalığından gerçekten ayırmasına izin veriyor. Kartlar ayrıca bazı harika ve benzersiz efektler sağlar. Bazıları dünyadaki yerçekimini düşürerek bacaklarınızı kırmadan çok yükseklerden atlamanıza izin verirken, diğerleri gökyüzü kutusunu kan kırmızısına çevirir ve Diyarı sonsuz geceye zorlar, bu da zorlu düşmanların sürekli olarak ortaya çıktığı anlamına gelir.

Nightingale zaten oldukça muhteşem bir oyun, ancak Blood Night Minor kartı, bakmanın ne kadar harika olduğunu gerçekten gösterdi. Daha geniş ortamlar prosedürel olarak oluşturulur, bu nedenle her Bölge birbirinden farklı olacak ve deneyimi taze hissettirecektir. Yine de bazı şeylerin ortaya çıkması garantilidir, böylece ziyaret ettiğiniz her yerden ganimet ve daha fazla üretim öğesi alacağınızdan her zaman emin olabilirsiniz. Diyarlar tuhaf yaratıklarla dolu. Bazıları düşmanca, bazıları barışçıl, ama hepsi onları görür görmez gözünüze çarpıyor. Nightingale ile, dünyalar prosedürel olarak oluşturulmuş olsa bile, her bir Diyarın belirgin bir şekilde canlı hissetmesi için çok özen gösterilmiş gibi görünüyor. Etkileyici, bir kereliğine bir hayatta kalma oyununu keşfetmek istememe neden oluyor, burada genellikle bir daha asla dokunmadan önce güzel bir üs inşa etmek için yeterli kaynak topluyorum.

Nightingale 'de engebeli bir karakoldan harika bir malikaneye kadar her şeyi inşa edebilirsiniz. Bu türdeki hemen hemen her girişte olduğu gibi, hayalinizdeki evi gerçekten inşa edene kadar tariflerin kilidini açmanız, donanımınızı yükseltmeniz ve daha fazla kaynak keşfetmeniz gerekecek. Temel binasında, Nightingale, çeşitliliğin gerçekten hayatın tuzu biberi olduğunu gösteriyor, çünkü farklı mimari tarzlardan oluşan bir seçkiden, isterseniz ayrı ayrı veya bunları birleştirerek inşa edebilirsiniz. Örneğin, Tudor tarzı bir eve Pagoda öğeleri yapıştırarak tanıdığınız herhangi bir sanatçıyı veya mimarı gerçekten rahatsız edebilirsiniz.

Yani, kaşif ve inşaatçı için yapacak çok şeyimiz var, peki ya sadece gidip savaşmak isteyen hayatta kalma oyuncusu türü? Baskın yapmak için daha sonraki oyun ekipmanlarına ihtiyacınız var gibi görünüyor, ancak Nightingale 'de karşılaştığınız yırtıcı yaratıkları vurmaktan daha fazlası var. Zindanlar gibi çalışan, düşmanlar ve bulmacalarla dolu harika kuleler var ve geliştirici liderliğindeki bir demoda, arkasında bir yıkım dalgası bırakan devasa bir canavarı alt ederek büyük bir baskına da katılmalıyız. Bunlar çok havalı dövüşlerdi, ancak onlara ulaşmadan önce Nightingale 'de uzun bir süre geçirmeniz gerekebileceğine dair hafif bir endişe var.

Bu bir reklamdır:

Şu anda, Nightingale, bugün hayatta kalma oyunları için standart gibi görünen bir erken erişim lansmanı için hazırlanıyor, ancak yine de, önümüzdeki aylarda tersine çevrilmesini umduğum birkaç şey var. Kullanıcı arayüzünün biraz elden geçirilmesi gerekiyor. Şahsen, özellikle envanterinize bakarken çekici gelmiyor. Oynanış açısından, yalnızca beş seferde bir amaçlandığı gibi çalışan tırmanma kancaları gibi belirli araçlarla ilgili bazı sorunlar var. Oyunun sonlarındaki aktivitelerle karşılaştırıldığında, erken oyun biraz sıkıcı görünebilir, ancak yine de Nightingale ile henüz çok fazla zaman geçirmedik, bu yüzden karar değişebilir.

Aksi takdirde, Nightingale, soğukkanlılık kuralının oynama şeklinizi tanımladığı benzersiz bir hayatta kalma deneyimidir. Haritada süzülmek için bir şemsiye kullanabilir ve teçhizat puanınızdan ödün vermeden istediğiniz kadar şık giyinebilirsiniz. Her tür hayatta kalma oyuncusu için bir şeyler var gibi görünüyor ve bu türdeki son hafızadaki en ilgi çekici girişlerden biri.

HQ

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor