Skip to main content
Haberler

Nintendo, Nintendo Switch 2'de neden analog tetikleyici kullanmadığı sorusuna nihayet yanıt veriyor

Yaklaşan donanımın baş tasarımcıları bir süre bu olasılığı düşündüler, ancak tasarım farklı bir yol izledi.
Alberto Garrido 11 Nisan 2025

Nintendo Switch'in tasarım kararları açısından tam tanıtımında en çok konuşulan konulardan biri, Joy-Con'da ve ayrıca konsolun Pro Denetleyicisinde (Gamecube denetleyicisinde mevcut olmalarına rağmen) analog tetikleyicilerin ve düğmelerin olmamasıydı.

Switch 2'nin baş tasarımcıları, sırasıyla yapımcı ve teknik direktör olan Kouichi Kawamoto ve Tetsuya Sasaki, VentureBeat'in tam olarak yazıya döktüğü etkinlik sonrası basın toplantısında konsolun tasarımı ve ekosistemi hakkındaki bu ve diğer soruları ele aldı. Analog tetikleyiciler konusunda Kawamoto, bunlarda ısrar eden birçok geliştirici olduğunu, ancak pozitif ve negatif dengesinin nihayetinde onları dijital tetikleyiciler lehine karar verdiğini belirtti.

"Omuzlardaki analog düğmeler açısından, pozitiflerin yanı sıra negatifler de var. Analog olduklarında biraz dengesizlik kaybedersiniz. Bunu düşündük ve anında girdinin daha iyi bir seçenek olacağına karar verdik. Bu yüzden bu kararla ilerlemeye karar verdik."

Yani şimdi biliyorsun. Geniş bir oyuncu ve geliştirici tabanının tercih ettiği seçenek olmayabilirler, ancak anında girdi en iyi seçenekleriydi.

Tam profil 2.126 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.