Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
Pacific Drive

Pacific Drive Önizleme: Cehenneme Giden Yolda

Roguelite alanına nasıl gireceğini görmek için Ironwood Studios'un yakında çıkacak olan hayatta kalma macera oyunuyla uygulamalı olarak çalıştık.

HQ

Bir yıl önce varlığını ilk öğrendiğimden beri Ironwood Studios ' yakında çıkacak olan hayatta kalma macera oyunu Pacific Drive 'yi takip ediyorum. Başlık, Kuzeybatı Pasifik'in doğaüstü bir bölgesinden kaçmak için giderek daha tehlikeli bölgelerden geçmenizi istediği için roguelite türünde alışılmadık bir dönüş. İşin püf noktası, bunun Remnant gibi bir üçüncü şahıs nişancı oyunu veya Hades gibi bir hack n' slash olmamasıdır. Pacific Drive fikri, ölümcül ve geniş bölgeleri keşfederken, yol boyunca sırları ortaya çıkarırken, yağmalarken ve çöpçülük yaparken ana gemi görevi görebilecek bir arabayı donatmak, bakımını yapmak ve yükseltmektir. Ve gerçekten benzersiz olan kısım, bu oyunda da gerçekten herhangi bir savaş olmaması. İlk dakikadan itibaren geri adım atıyorsunuz ve gaza basıp kaçmak hayatta kalmak için en iyi seçeneğiniz.

Tüm bunların garip görünebileceğini biliyorum, bu yüzden Pacific Drive 'nin hikayesini biraz daha ayrıntılı olarak özetlememe izin verin. Esasen, Kuzeybatı Pasifik'te bir felaket meydana geldi ve bu, ABD'nin bir bölgesinin son derece tehlikeli ve yaşanabilir olmasına yol açtı. İnsanları korumak için hükümet, bu Olympic Exclusion Zone etrafına bir duvar inşa etti ve yine de bölgeyi dünyanın geri kalanından ayıran devasa bir beton yapıya rağmen, başka türlü göze çarpmayan bir yolculuk sırasında yakınlardan geçerken Exclusion Zone 'ye çekilmeyi başardınız. Şimdi, tehlikeli bölgede bulduğunuz güvenilir bir arabayı kullanarak, bir çıkış yolu bulmak ve normal, güvenli hayatınıza geri dönmek için tehlikelerin derinliklerine inmelisiniz.

Roguelite unsurlarının ve işçilik/hayatta kalma özelliklerinin devreye girdiği yer burasıdır. Görevleri kabul ediyorsunuz ve kaynakları yağmaladığınız, yağmaladığınız ve ardından canınız pahasına kaçmaya çalıştığınız Exclusion Zone bölgelerine seyahat ediyorsunuz. Bunu yapmayı başarırsanız, bu güzellikleri yeni araba parçaları üretebileceğiniz, mevcut olanları geliştirebileceğiniz ve Exclusion Zone daha iyi incelemek ve analiz etmek için yollar oluşturabileceğiniz bir garaj merkezine geri getirirsiniz. 'Canlı' çıkamazsanız, sonunda hırpalanmış ve temelde kullanılamaz bir araba ile garaja geri döneceksiniz ve son yolculuğunuzda topladığınız tüm kaynakları kaybedeceksiniz.

Pacific Drive, roguelite alanından beklediğimiz şeye meydan okumuyor. Özünde, hepsi çok tanıdık, ancak bu, bu oyunun aynı zamanda birçok yönden çok benzersiz olduğu gerçeğini azaltmıyor. Yine, bu her şeyden önce bir savaş başlığı değil. İçinde hayatta kalma şansınızı artırmak için kendinizi içinde bulduğunuz dünyayı belgelemeniz ve öğrenmeniz gereken bir keşif oyunudur. Bu, çevresel tehlikeler veya hayatınızı bir kabusa dönüştürmekten başka bir şey istemeyen düşman türleri de dahil olmak üzere, genellikle sizi hayal kırıklığına uğratarak ve arabanıza zarar vererek anormallikleri analiz etme şeklinde gelir. Ardından, bunu, doğru malzemeleri hasat edebilmek için doğru aleti oluşturmanız gereken ve daha iyi eşyalar ve teçhizat yapmak için kullanılabilecek işçiliği ve süpürme sistemleriyle eşleştirirsiniz. Heyecan verici ilerleme söz konusu olduğunda biraz bocalıyor gibi görünse bile, takdir edilmesi ve anlaşılması kolay bir döngüdür.

Bu bir reklamdır:

Pacific Drive 'da şimdiye kadar karşılaştığım en büyük düşman, ilerleme söz konusu olduğunda oyunun nasıl biraz fazla istikrarlı hissettirebileceğidir. Arabanızda anlamlı iyileştirmeler yapmak için ihtiyaç duyduğunuz öğeleri ve kaynakları toplamak zaman ve biraz çaba gerektirir ve bu, isterseniz hikayenin yelkenlerinin rüzgarını alabilir. Ayrıca, roguelite doğası zaman zaman çok moral bozucu olabilir. Bir keşif gezisi sırasında çiğneyebileceğinizden daha fazlasını ısırır ve başarısız olursanız, arabanıza verilen hasar ve topladığınız ve depoladığınız malzemelere koyacağı fiyat kesinlikle yıkıcıdır. Pacific Drive, Hades ve hatta Returnal gibi bir roguelite gibi hissettirmiyor, burada zorluk dik olsa ve çok başarısız olsanız da, nihai hedefe doğru anlamlı ve tatmin edici bir ilerleme kaydediyorsunuz.

Ancak söyleyeceğim şey, birkaç iblis olmasına rağmen, Pacific Drive 'nin temel oynanışının çok iyi sunulduğudur. Bu, arabanın sadece düzenli harekete devam etmek için bir gemi olduğu bir oyun değil, bir araca girdiğiniz ve temel mekaniğin yürümek ve koşmaktan farklı olmadığı bir Grand Theft Auto gibi bir şey. Bu oyunda, motoru manuel olarak çalıştırmanız, el frenini çekmeniz ve devre dışı bırakmanız (aksi takdirde araba gerçekten yuvarlanır), ön cam sileceklerini ve farları açmanız (hasar görmediklerini varsayarak) ve hatta bir HUD'de mini harita olarak değil, fiziksel olarak sunulan haritanızda sekmeler tutmanız gerekir. Pacific Drive benzersiz şekillerde sürükleyicidir ve bu, oyunu taze tutar ve doygun bir türde öne çıkmasına yardımcı olur.

Ironwood'un Pacific Drive oluşturma ve onu eğlenceli tutma çabası, keşif gezilerini iyimser melodilerle eğlenceli tutan çeşitli lisanslı şarkılar kullanan film müziğine de uzanıyor. Yardımcı karakterlerin bu sürekli diyaloğuna ve konuşmalarına ek olarak, bu fiziksel olarak çok yalnız bir oyun olmasına rağmen, her zaman bir grubun parçası olarak Exclusion Zone 'den kaçmanın anıtsal zorluğunu üstlendiğinizi hissediyorsunuz. Grafikler de mükemmel ve seviye tasarımı ayrıntılı ve fırsatlarla dolup taşıyor.

Bu bir reklamdır:

Pacific Drive birçok roguelite ve roguelike'ın karşılaştığı aynı tür sorunlarla karşı karşıya olduğunu görebiliyorum, ancak bu zorluğa hazır olduğunuzu varsayarsak, bu türe çok benzersiz ve ilginç bir bakış açısı gibi görünüyor. Araba tamircisi harika, seviye tasarımı harika, grafikler ve film müziği birinci sınıf. Bu önizlemede gördüğüm kadarıyla, ilerleme biraz bayat gelebilir ve saatler geçtikçe yağma ve çöpçülük de cazibesini kaybedebilir, ancak umarım hikayenin özündeki artan gizem bunu dengeleyecektir. Her iki durumda da, Pacific Drive 22 Şubat 2024'te PC ve PlayStation 5'te piyasaya sürüleceği için yakında kesin olarak öğreneceğiz.

İlgili metinler

Pacific Drive Score

Pacific Drive

INCELEME. Yazan: Magnus Groth-Andersen

Devasa, tehlikeli bir kubbeden arabayla kaçın. Orijinal bir konsept, ancak geliştirici Ironwood Studios potansiyelini gerçekleştirebilir mi?



Sonraki içerik yükleniyor