Birkaç yıl önce bir LAN partisindeydim ve bu tür toplantılarda sıklıkla olduğu gibi, ne çalacağımıza karar veremedik. Biraz tartışmadan sonra, birisi Path of Exile oyununu ücretsiz olduğu ve önceki etkinliklerde sıkı bir favori olan Diablo II 'yi anımsattığı için önerdi. Denemeye karar verdik, ancak düzgün bir şekilde başlamanın oldukça zor olduğunu hatırlıyorum ve birkaç saat oynamamıza rağmen çabucak pes ettik.
Oyun çok zorlayıcıydı, öğrenme eğrisi çok dikti. Bu benim Path of Exile ile ilk ve tek karşılaşmamdı - şimdiye kadar. Oyun her zaman aklımın bir köşesinde belki tekrar denemem gereken bir şey olarak var oldu, ama asla dalmaya başlamadım. Artık Path of Exile 2 ön sürümüne erişim kazandığıma göre, fırsat burada. Diablo 'den bu kadar çok yararlanan bu ARPG'nin beni kazanıp kazanamayacağını öğrenmenin zamanı geldi.
Oyuna geçmeden önce, bu Erken Erişim lansmanının neler içerdiğinden bahsetmek istiyorum. Beş oynanabilir sınıf mevcut - tam sürümde olacağı iddia edilen on ikiden çok uzak. Ayrıca altı oyundan sadece üçüne erişimim oldu, ancak bu üçü bol miktarda içerik sunuyor. Saatlerce süren bir oyun var ve bu sürümün sadece küçük bir çeşnicibaşı değil, aynı zamanda genel deneyimin sağlam bir parçası olduğu açık. Burada endişelenmeniz gereken hacim değil, orası kesin.
Path of Exile 2 'daki hikaye, özellikle benim gibi yeni gelen biri için oldukça belirsiz geliyor. İlk oyunun gazileri buradaki girişten daha fazlasını elde edebilir, ancak giriş sekansına dayanarak benim yorumum şudur: Bir görevdeki bir grup savaşçının parçasısınız, ancak canavarlar tarafından saldırıya uğradığınızda her şey ters gidiyor. Yoğun bir savaştan sonra, kötü bir figür ortaya çıkar - muhtemelen oyunun ana kötü adamı - ve tüm grubunuzu yok eder. Hikayenin şekillenmeye başladığı bir şehirde uyanıyorsunuz. Kasaba, size çevreniz hakkında görevler ve arka plan bilgisi veren bir avuç karakterle ticaret yapabileceğiniz ve konuşabileceğiniz bir merkez görevi görür. Diablo II 'da olduğu gibi, şehir bir üs görevi görür, ancak karakterler daha dinamiktir ve yol boyunca haritada farklı yerlerde görünebilir. Bu haliyle orijinal değil ve doğal olarak karakterlerin ve ortamların daha fazla anlatı keşfine davet etse de, birçok kişi muhtemelen bunu oldukça tanınabilir bir merkezi öncül olarak görecektir.
Oyunun tonu sürekli olarak kasvetli. Path of Exile 2 dünyasının yaşamak için korkunç bir yer olduğu açık. Nüfusu kasıp kavuran yolsuzluk, yıkım ve canavarlar hem büyüleyici hem de iç karartıcı yoğun bir atmosfer yaratıyor. Hikaye çoğunlukla görevleri birbirine bağlamak için bir araç olarak çalışıyor, ancak aynı zamanda oyunun birçok patron savaşını daha da tatmin edici hale getiren bir atmosfer oluşturmaya da hizmet ediyor. Zaten başarılı olan bir şey varsa, o da bu tonu oluşturmaktır.
Path of Exile 2 'nin gözden kaçırmadığı bir şey varsa, o da patron savaşlarıdır. Her haritada size meydan okumak için yaklaşık dört ila beş patron var. Bazıları hikayeye bağlıyken, diğerleri rastgele ortaya çıkıyor. Hepsi orijinal olmasa da, oyunun dinamik sistemi canavarların ortaya çıkma şeklini değiştirdiği için her zaman çeşitlidirler. Ancak burada benim için bir sorun ortaya çıktı: Birkaç noktada yeniden doğma noktalarımın yakınındaki düşmanlar tarafından saldırıya uğradım ve sinir bozucu bir şekilde tekrar tekrar ölmeme neden oldu. Umarım bu, oyun tam sürümünde yayınlanmadan önce düzeltilir.
Genel olarak, Path of Exile 2 zor bir oyundur. Ölüm sürekli bir arkadaştır ve oyun hem sabır hem de strateji gerektirir. Rakibe hükmedecek kadar güçlü hissettiğiniz her seferde, oyun size daha da zorlu düşmanlarla yeni bir alan fırlatır. Bir yandan, bu olumludur çünkü size kaynakları ve ganimetleri öğütmek için bir neden verir, bu da bazı heyecan verici güçlendirmelere yol açabilir. Öte yandan, bir sonraki zorluğun üstesinden gelmek için yeterince güçlü olmadığınız için alanları tekrarlamak zorunda kalmak sinir bozucu olabilir. Meydan okumayı dört gözle bekleyebilirsiniz, ancak bunun ARPG türünün geri kalan tasarım öğelerine çok zarif bir şekilde uymadığını iddia edebilirsiniz. Diablo IV 'daki zorluk, çoklu zorluk seviyelerinden ve düşmanların hacminden kaynaklanmaktadır - Path of Exile 2, bu yazının yazıldığı sırada oldukça farklı görünüyor.
Ganimet sisteminden de bahsetmeye değer. Normal düşmanlar nadiren kullanılabilir eşyalar düşürür, bu nedenle ekipmanınızın çoğu patronlardan gelir. Bu, oyunda çok fazla tekrar olduğu anlamına gelir - patronlara ulaşmak için düşman ordularıyla savaşmanız gerekir, ancak yolda yeni düşmanlarla ölmek ve yeniden başlamak için ve bu düşmanlar size aynı dopamin patlamasını vermez, çünkü içgüdüsel olarak size teçhizat veremeyeceklerini bilirsiniz.
Path of Exile 2 'daki beceri sistemi, selefine kıyasla en büyük iyileştirmelerden biridir. Yetenekler artık sadece ekipmana bağlı değil, aynı zamanda beceri mücevherlerinden de geliyor. Bir büyücü olarak oynadım ve yıldırım tabanlı yeteneklere odaklandım, bu da beni bir tür canlı Tesla bobini yaptı. Doğru pasif mücevherlerle, düşmanları elektriklendirmek ve zamanla ekstra hasar vermek için yıldırım saldırılarımı geliştirebilirim. Karakterinizi bu şekilde özelleştirmek harika bir duygu ve oyunun en hafif tabirle büyük miktarda esneklik ve yapı işçiliği sunduğunu biliyorum.
Oyunun Beceri Ağacı, ilerlemenin bir diğer önemli parçasıdır. Çok büyük ve ilk başta bunaltıcı görünebilir, ancak aynı zamanda etkileyici bir özgürlük derecesi sunar. Bir büyücü olarak başlamış olsam da, daha sonra diğer sınıfların dallarına geçebilir ve hibrit bir yapı geliştirebilirdim. Bu, oyunu türdeki diğerlerinden gerçekten ayıran bir esnekliktir.
Grafiksel olarak, Path of Exile 2, özellikle ayrıntılı ortamlarda ve dinamik aydınlatmada etkileyicidir. Ancak bazı bölgeler o kadar karanlıktır ki düşmanları tespit etmek zor olabilir. Oyunun, örneğin Baldur's Gate III 'da görüldüğü gibi düşmanları işaretleyen bir özelliğe sahip olması çok yardımcı olurdu. Ses ise büyük bir güçtür; Müzik ve ürkütücü ses efektleri, hoş olmayan ve ölümcül atmosfere katkıda bulunur.
Peki, Path of Exile 2 şu anki haliyle oynamaya değer mi? Bu senin kim olduğuna bağlı. Türün hayranıysanız veya geliştiricileri desteklemek istiyorsanız, bu iyi bir fikir olabilir. Ancak tam sürümün oynaması ücretsiz olacağı göz önüne alındığında, çok sabırsız değilseniz bu Erken Erişim sürümü için yaklaşık 30 € ödemeye değeceğini düşünmüyorum. Çoğu insan için, ne zaman hazır olacağını bilmesek bile oyunun tam sürümünü beklemek daha mantıklı olacaktır.
Genel olarak, Path of Exile 2, güçlü yönleri üzerine inşa edilen ve daha derin ve daha esnek bir deneyim sunan, ancak aynı zamanda daha akıcı hale gelen umut verici bir devam oyunudur. Hala iyileştirme için yer var, ancak mevcut haliyle, hem sinir bozucu hem de merak uyandıran bir oyun. Şimdi belirli bir puan vermem gerekseydi, ona 7 verirdim, ancak yayıncı kısıtlamaları nedeniyle bu bir inceleme olarak kabul edilemez. Oyunun nasıl gelişeceğini bekleyip görmemiz gerekecek ve sonra ona geri döneceğiz.