Skip to main content
Ön izlemeler

Persona 3 Reload ile İzlenimler: Klasik bir JRPG'nin en mükemmel versiyonu

Atlus, bugün bildiğimiz şekliyle Persona'yı şekillendiren oyunun yeniden tasavvur edilmesiyle grafiklerini yeni bir seviyeye taşıyor.
Alberto Garrido Güncellendi 18 Aralık 2023

Benim gibi birçoğunuzun Persona 5'in gelişi ve onun kesin ve genişletilmiş Persona 5 Royal sürümüyle Atlus'un Persona serisine aşık olması oldukça olası. Dizinin JPRG tarzı, sosyal simülasyon bölümleri ve unutulmaz karakterlere sahip güçlü bir hikaye ile harmanlanmış, diziyi ve stüdyoyu türün zirvesine taşıdı. Bununla birlikte, Persona serisi ve selefi Shin Megami Tensei, 1990'lardan günümüze kadar gelişti ve serinin oyunlarının zaman içinde ve konsol nesilleri içinde nasıl geliştiğine dair bir örnek, en iyi örnek, son Gamescom'da mümkün olan en iyi versiyonunu görme şansına sahip olduğum Persona 3 tarafından örnekleniyor.

Ve neden Persona 3 Reload'ın Persona 3'ün hikayesini öğrenmenin en iyi yolu olduğunu söylüyorum? Yeni başlayanlar için, çünkü 2006 PlayStation 2 temel oyun materyalinin yeniden tasavvur edilmesi. Burada, Persona 3 Portable'ın görünümü ve tasarımı (amaçlanan donanımı PSP ile sınırlı, ancak son aylarda modern konsollara taşınan bir sürüm) tamamen atıldı ve Persona 5 Royal'in tanınabilir görünümü ve hissinin ardından sıfırdan yeniden yaratıldı. Persona 3 Reload'ın bir Persona 3 Royal olduğunu söyleyebilirsiniz, ancak gerçekte çok daha fazlasıdır. Animasyonların, aşamaların, menülerin ve ekrandaki düşmanların detay seviyesinin, yeni nesil sürümlerinde bile Persona 5'inkinden bile üstün olduğunu ekranda hemen görebilirsiniz.

Bu "yeniden hayal etmenin" hikaye açısından ne anlama geldiğine gelince, hala tam olarak emin değilim. Açıkçası, "Uzmanlaşmış Ders Dışı İnfaz Ekibi" (S.E.E.S) üyeleri burada aynı rolü yerine getiriyorlar ve her zamankinden daha iyi görünüyorlar, ancak örneğin Persona 3 Fez'deki ekstra hikaye bölümünün mevcut olup olmayacağı açıklığa kavuşturulmadı, bu da Reload'un anlatıyı desteklemek için biraz değişeceğinden şüphelenmemi sağlıyor. Emin olduğum şey, Tartarus'un görebildiğim bölümlerinde yenilik yaptığıdır. Gamescom demosunda çok kısa iki anı oynadım. Bunlardan biri, Tartarus Kulesi'nde grubumla birlikte kulenin içinden geçerek gölgeleri yendiğim bir Dolunay operasyonuydu ve bu, beceri sistemi ve her Persona'nın güçlü ve zayıf yönleri için bir öğretici görevi gördü. Karakterle kamera hareketi, düşmanların nasıl hareket ettiği ve saldırdığı... başlığı Kraliyet filtresi altında görmek gibi ama aynı zamanda kendi özünü ve temalarını da koruyor. Yükselişi tamamladıktan sonra, grup üyelerinizi koordine etmek için çok çalışmanız ve saldırıları artırmak, savunmayı iyileştirmek veya durum etkilerini geçersiz kılmak için Personalarınızın iyileştirici öğelerini ve yeteneklerini kullanmanız gereken biraz daha zorlu bir patron dövüşümüz var.

Demonun ikinci kısmı bizi doğrudan monoray görevine götürdü (orijinali oynadıysanız, ne olduğunu bilirsiniz), burada lokomotife ulaşmak için vagonların arasından geçmemiz ve treni raydan çıkmadan ve bir katliama neden olmadan önce durdurmamız gerekiyor. Bu durumda, zamana karşı bir savaşta yenmemiz gereken bir mini patron olan Rahibe'yi bulmak için yoldaşımız Junpei'yi takip ederken her şey oraya hızlı bir şekilde ulaşmak, gölgelere karşı hareket etmekle ilgilidir. Dövüşün zorluğu ilk bölüme göre bir puan daha yüksek, ancak her karakterin avantajlarını doğru bir şekilde kullanarak gölgeyi yendim ve şehri kurtardım.

Bu iki durumu açıklamak için durmak, iki şeyi açığa çıkarmaya hizmet eder. Bir yandan, hikaye orijinal Persona 3 ile tanıdık (ve düşmanlar için aynı tasarımla) yeterince sadık kalıyor. Öte yandan, menü ve arayüz, Reload'da diğer sürümlere göre çok daha temiz ve pürüzsüz. Çeyrek saatten biraz fazla bir sürede, 2 Şubat'ta piyasaya sürüleceğini dört gözle beklemeye ikna oldum. Persona 5'i beğendiyseniz ve (kişisel olarak) aynı derecede iyi veya daha iyi bir hikaye istiyorsanız, Persona 3 Reload beklediğiniz hikaye.

Tam profil 2.126 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.