Her zaman biraz retro-bilimkurgu aksiyonu içindeyim. Perfect Dark, Xbox Games Showcase sırasında Deus Ex kaşıntımı renkli bir şekilde kaşıdığında, Replaced, The Ascent'in yanı sıra son birkaç yılda pek kayda değer bir çaba göstermeyen türün daha geleneksel bir yorumuyla aynı şeyi yaptı. İlginç bir şekilde, bir noktada Xbox'a özel olan veya olan üç oyundan bahsetmiştim. Evet, değerli Narita Boy ve diğerlerini de aldık, ancak bu kadar sevilen ve verimli bir tür için, daha çok Cyberpunk 2077 ve Blade Runner'ın dönüşünden sonra, daha fazlasını bekliyor ve umuyordum.
İronik bir şekilde, adı verilen Replaced şimdiye kadar oldukça distopik bir gelişme hikayesine katlandı. 2021'de pandeminin ortasında tanıtılan, ardından Rusya'nın Ukrayna'yı işgali veya daha fazla cilalama ihtiyacı nedeniyle 2022, 2023 ve 2024'e ertelendi, hiçbir zaman "neredeyse orada" görünmedi. Şimdiye kadar.
Los Angeles'ta ve Summer Game Fest Oyun Günleri'nin bir parçası olarak (Microsoft tarafından düzenlenmiş olmasına rağmen, Xbox'ın kendi alanında barındırılmıyordu), oyunla yarım saat oturdum, aynı zamanda özel demo üç bölüme ayrıldı: Prologue, Station ve Combat.
İlginçtir ki, elimdeki temsilci demoyu aşağıdan yukarıya oynamamı tavsiye etti, böylece önce dövüş mekaniğinin tadına vardım, sonra işlerin macera/RPG tarafı hakkında bir fikir edindim ve son olarak, eğer istersem, irfanı ve hikayeyi tasvir eden bir metin duvarı.
Çoğunlukla hem ortama hem de daha taze konseptlere ve küçük ayrıntılara şık ve dikkatli yaklaşım sayesinde üçünden keyif aldım, ancak size daha fazlasını anlatmadan önce, performansın henüz tam olarak orada olmadığını söylemeliyim. Hem savaşta düğmeye basarken (ve size söylüyorum, istemleri gerçekten kaçırmak istemezsiniz) hem de daha az ciddi keşif için çevrede dolaşırken en iyi ihtimalle yavaştı.
Şimdi, bu resmi olarak "2.5D bilimkurgu retro-fütüristik aksiyon platform oyunu" olarak tanımlanıyor, ancak bana ve oynadığım kadarıyla daha çok ritmik dövüş ve RPG benzeri keşiflere odaklanan bir aksiyon-macera gibi geldi, çünkü oyunla geçirdiğim süre boyunca hiçbir platform belirtisi görmedim.
Dövüş nostaljik bir şekilde eğlenceli ve canlandırıcı, çünkü Batman Arkham'ın ticari marka tarzına geri dönüyor, ancak bir yandan POV. Hafif bir saldırı için X'e, kırmızı bir işaretle düşman saldırılarını atlatmak için A'ya, düşmanı sersemletecek sarı bir işaretle düşman saldırılarına karşı koymak için Y'ye basarsınız. Enerji, başarılı saldırılar ve karşı koymalarla artar, sıyrılmalar ve pasiflikle azalır. Tam enerjideyken, RT ile menzilli bir silah atışı yapabilirsiniz, bu yüzden ne zaman olduğuna çok dikkat etmelisiniz. Ve B ne için? Pekala, çok yakında, o düğmeye basarak vücut kalkanlarını ağır bir saldırı ile yok etmediğiniz sürece her türlü saldırıya karşı bağışık olan zırhlı düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bundan daha da kısa bir süre sonra, sınırlı sayıda olan bir medkit ile iyileşmek için D-Pad'e basmaya başlayacaksınız.
Temel şemayı öğrenmek kolaydır, ancak düşman sayısı ve gelen saldırılarının artan hızı, ustalaşmayı zorlaştırdı. Ve tatmin edici. Yavaş yavaş, yanan bir sunağın önünde çılgın bir kıyamet sonrası kült dansına benzeyen bir şeye dönüştü, ekranın 2D sınırları içinde daralan boşluklar, darbeler ve bitiricilerle zincirlenmiş taklalardan kaçıyor, her dakika daha hızlı ve daha doğru.
Yine de, birkaç kez istemleri kaçırdığımda tamamen benim hatam olmadığı şüphesiyle savaş sistemine güzel bir giriş. Bu duygu, birkaç seviye, oda ve görevler, parçalar veya irfan için konuşacak çok sayıda insanla güzel, kasvetli, kırmızımsı bir ortam olan İstasyonu keşfederken daha da güçlendi.
"Yanlış giden bir atom testi, son iki ayda binlerce Amerikalının hayatını kaybetmesine yol açıyor"
REACH bizim yapay zeka adamımız (ama Project R.E.A.C.H. nedir?), Öyle görünüyor ki, ahem, Replaced ve tüm tipik bilim kurgu mecazlarınızı bir bakışta alıyorsunuz: şehirleri ve yaşamları yöneten megacorp, bir bacağını kaçıran ve biraz teknik ameliyata ihtiyacı olan adam, mevcut görevlerinizi gözden geçirmek için PDA benzeri gadget, ayak işleri ve statü (Walkman'e en iyi retro-fütüristik selamda Wingman olarak adlandırılır) veya Susan, onun için bir doğrultucu getirmediğiniz sürece sizinle oynamaya isteksiz olan kız, sonra da aradığınız dürbünü alın.
Yazmak iyi ve tonla uyumlu görünüyor. Her düğmenin farklı yanıtlarla eşlendiği dallara ayrılmış diyalog, başka bir maceracı dokunuş katıyor. Phoenix City'de ortaya çıkarılacak pek çok gizem ve sefalet var ve son oyun oynanışı çeşitli, ortamı ilginç ve hepsinden önemlisi teknik yönü pikselli sanatsal güzelliği destekleyecek kadar sağlam tuttuğu sürece REACH'e kişisel görevinde eşlik etmekten daha da heyecanlı olacağım.