Skip to main content
Haberler

Rockstar, daha fazla GTA VI sızıntısını önlemek için büyük değişiklikler yapıyor

Geliştirici, merakla beklenen oyunu cilalamak ve planlanandan daha erken çıkma şansını azaltmak için tüm çalışanlarının haftada beş gün ofise dönmesiniGrand Theft Auto VI istiyor.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 29 Şubat 2024

Sızıntılar oyun endüstrisinde oldukça yaygındır, ancak Rockstar'daki Grand Theft Auto V ve Red Dead Redemption 2 geliştiricileri, çok gizli ve işleri gizli tutmada harika olmalarıyla bilinir. En azından Eylül 2022'ye kadar, stüdyo büyük bir hacker saldırısına maruz kaldı ve bu da Grand Theft Auto VI 'nin çok erken görüntülerinin çevrimiçi olarak yayınlanmasına yol açtı. Oyunun ilk resmi fragmanının da geçen Aralık ayında halka açılmadan birkaç saat önce sızdırılması yardımcı olmadı, bu yüzden böyle bir şeyin tekrar olmasını önlemek için büyük değişiklikler yapılıyor.

Bloomberg'den Jason Schreier, Rockstar'daki liderlerin stüdyonun tüm çalışanlarından Nisan ayından itibaren haftada beş gün ofise dönmelerini istediği dahili bir e-posta gördü. Bu, yalnızca GTA VI'nın gelişiminin bu son aşamalarının 2025'in ortalarında gibi görünen lansmanına kadar daha hızlı ilerlemesini sağlamak için değil, aynı zamanda stüdyonun iç güvenliğinin arkasında daha fazla materyali koruyarak ve şirket içindeki ve dışındaki iletişimi izleyerek daha fazla sızıntı riskini en aza indirmek için yapıldı.

Rockstar'da çalışan insanlar arasında pek çok kişi olumlu düşünceler paylaştığı için Rockstar'da çalışan insanlar arasında pek popüler bir karar değil, ancak aynı zamanda Grand Theft Auto VI tek başına Take-Two milyarlarca dolar kazanması beklendiğinde de anlaşılabilir.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Tam profil 2015 yılından beri Gamereactor yazarı · 1.237 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.