Skip to main content
Ön izlemeler

Sherlock Holmes The Awakened: Eski Moda Bir Genişleme Paketi Gibi Oynuyor ve Hissettiriyor

Anavatanları Ukrayna'daki savaş nedeniyle Frogwares, neyse ki kaliteden çok fazla ödün vermeden Sherlock Holmes serisine yönelik hırslarını geçici olarak azalttı.
Jakob Hansen Güncellendi 18 Aralık 2023

Geliştiricilerin hala genişleme paketleri ve hızlı devam oyunları yayınladığı zamanları hatırlıyor musunuz? Olduğu gibi, önceki bir bölümün oyun mekaniği ve motoru, aynı oyunun görünüşte sonsuz bir mikro dönüşüm kaynağı sayesinde uzatılmış yaşam desteğine alınması yerine, ilginç yeni maceralar için bir üs olarak kullanıldı mı? Yaklaşan Sherlock Holmes The Awakened bana bu mutlu zamanları hatırlatıyor, ancak Ukraynalı geliştirici Frogwares'i bu yoldan gitmeye zorlayan koşullar hiç de mutlu değil.

Rus işgalinden sonra Frogwares, en son açık dünya dedektif oyunu Sherlock Holmes Chapter One 'nin tam bir devamı yerine daha az iddialı bir proje yapmaya karar verdi. Etkileyici bir şekilde, şimdi, bir yıl bile geçmeden, Sherlock Holmes The Awakened piyasaya sürülmek üzere ve aynı adlı 2007 PC oyununun bu tam gelişmiş yeniden yapımını bir saat keşfetme şansımız oldu.

The Awakened, korku dolu bir Lovecraft gizemidir, ancak Bölüm 3'te Holmes'un güvenilir yardımcısı John Watson'ın Edelweiss Enstitüsü'ne gelmesiyle başlayan demo sırasında bunların hiçbiri gerçekten açıklanmamıştır - İsviçre Alpleri'nin derinliklerinde bulunan, havanın temiz olduğu ve mahzenden çıkan çığlıkları kimsenin duyamadığı bir akıl hastanesi. Watson, iyi tavırları ve tıbbi referansları sayesinde hızla giriş yapar, ancak daha sonra Holmes kılık değiştirerek gelir - ve bu gerçekten harika - bir Amerikan dedektifidir! Personelin Avrupalı olmayanlardan daha çok nefret ettiği tek şey muhtemelen meraklı dedektiflerdir, bu yüzden Holmes çabucak sakinleştirilir ve bir hücreye atılır.

Şimdiye kadar oyun orijinal senaryoya oldukça sadık kaldı, ancak bu değişmek üzere. Orijinali klasik envanter bulmacaları kullanırken, bu modern yeniden tasavvur, Sherlock'un son oyunlarındaki tüm daha modern araçlarını koruyor. Bunları oynamadıysanız, o zaman diyelim ki şimdi hemen hemen Batman. Bu, tüm bilgilerin artık kullanışlı bir not defterinde saklandığı, ipuçlarının özel bir vizyonla "taranabileceği" (kartal gözlü karaktere çok iyi uyan ve gereksiz zaman kaybını önleyen) ve bazen bir sonraki ipucunu elde etmek için suç mahallerini yeniden yapılandırmanız gerekeceği anlamına gelir.

Değişiklikler açısından, önceki oyuna kıyasla çok az şey fark ettim. Yeniden yapılanmalar artık çok daha sezgisel bir arayüze sahip, bu nedenle bir suç mahallinde olanları bir araya getirirken tahminlere daha az güvenmeniz gerekecek. Öte yandan, bilgi elde etmek için doğru kanıtları sunmanız gereken yüzleşmeler, hatırladığımdan daha az sezgisel geldi ve genç bir vantrilok ve oyuncak bebeği tarafından reddedilmeye devam ettim (daha sonra daha fazlası).

Başlangıçta Sherlock Holmes The Awakened bir genişleme paketi olarak bahsetmemin nedeni de budur. Animasyonlar ve karakter modellerinden oyun mekaniğine ve menülere kadar her şey Sherlock Holmes Chapter One'a çok benziyor ve oynuyor. Ama dürüst olmak gerekirse, sorun değil. Daha fazla Sherlock Holmes olmamaktansa aynısından daha fazlasına sahip olmayı tercih ederim - özellikle de geliştirme koşullarını göz önünde bulundurarak.

Bununla birlikte, demoda ilerledikçe, Sherlock Holmes The Awakened 'nin mevcut oyun temeli için uygun olup olmadığını merak etmeye başladım. Bulmaca çözümlerinin artık 18. yüzyıldan kalma bir akıl hastanesine uygun zihinsel jimnastik gerektirmemesi güzel olsa da, genellikle daha büyük resmi bir araya getirmek için ayrılmış olan Zihin Sarayı'nı kullanmak, bir muhafızı çıkarmak için kullandığım bir darbe dartını monte etmek için pek doğru gelmedi - özellikle de bu fikri kendim bile bulmadığım için. Bu yüzden oyunla geçirdiğim kısa sürenin tadını çıkarsam da, mekaniklerin kaçının bu daha doğrusal maceraya gerçekten uyduğu konusunda endişeleniyorum.

Biraz pabuç bırakan bir başka yeni unsur da Sherlock'un kendisi. Orijinal oyunda, kuru zekası ve oldukça sert tavırları olan klasik bir İngiliz beyefendisiydi. Birinci Bölüm'den yola çıkan The Awakened, artık Robert Downey Jr.
gibi isimlerin son yorumlarına daha uygun olarak daha genç, daha çevik bir Holmes'a sahip
Oldukça gösterişli tanıtımından daha önce bahsetmiştim ve demonun sonunda, bir gardiyan üniforması kazandıktan ve hastanede yanlış bir şey yaptığına dair kanıtlar bulduktan sonra, iyileşmiş genç bir hastaya kanıt sunmak zorunda kaldım - ya da daha doğrusu, kamera abartılı bir şekilde zıplarken beni sürekli küçümseyen konuşan bebeğine, 70'lerin korku modası. Tabii ki, mizah ve korku el ele gidebilir. Ama burada durumun böyle olup olmayacağından hala emin değilim çünkü oyun boyunca en ufak bir korku duymadım - ve sanırım bu, Cthulhu'ya tapan psikopat rahibeler tarafından yönetilen akıl hastanesinde saklandığımda nişan almaya değer bir duygu ya da bu düzende bir şey.

Bu noktada, The Awakened'ın Sherlock Holmes Chapter One'a çok benzemesi şaşırtıcı olmayacak, ancak karakter modellerinin biraz parlak olması ve açıkçası korkunç dudak senkronizasyonuna sahip olması gibi bazı alanlarda biraz daha kötü (son sürümde makul bir şekilde gelişmesi beklenebilecek bir şey). Yine de pek umursamadım çünkü bu sertlik aslında geliştiricinin önceki Lovecraft temalı oyunu The Sinking City 'yi bu kadar unutulmaz kılan korku ve huzursuzluğun bir kısmını aşıladı.

Yaklaşık bir saat oynadıktan sonra, kenarları biraz sert olsa bile, The Awakened'ın geliştiricinin önceki Sherlock Holmes oyunlarından hoşlananlara hitap edeceğinden oldukça eminim. Heck, Lovecraftian öncülü sayesinde bazı yeni oyuncuları bile çekebilir. Ancak önceki oyunlara göre gerçekten gelişip gelişmeyeceği konusunda hala emin değilim. Eski ve yeniyi karıştırmak, bu özel hikaye türü için tasarlanmamış oyun mekaniklerini kullanmak - modern bir Cadılar Bayramı partisi için bazı eski moda kostümler giymekten farklı olarak - oldukça kumar. Sherlock Holmes The Awakened "2023'ün başlarında" yayınlandığında işe yarayıp yaramayacağını göreceğiz.

Tam profil 98 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.