Tamamen gizli kalmak için elimden gelenin en iyisini yaptıktan, bir tabancayla muhafızları patlattıktan ve hedeflerime giden gizli yollar bulduktan sonra, elbette başarısız olmaya mahkumum. Keskin gözlü bir Gestapo ajanı tarafından fark edilmediğim ve keskin nişancımı yakındaki bir pencereye yerleştirirken bir apartmanın dışına bir yığın ceset bırakmak zorunda kalmadığım ve üzerime atlamak gibi dahiyane bir fikri olan herkes için mayın yerleştirdiğim hiçbir gerçeklik yok.
Bu anlamda, Sniper Elite: Resistance tam olarak daha önce oynadığınız Sniper Elite oyunlarına benziyor. Vurulacak çok sayıda Nazi, hedefinize ulaşmak için pek çok yol var. Yakın tarihli bir demo oturumunda oyunun 90 dakikasını oynadıktan sonra, bu sevilen nişancı serisinin geri kalan girişleriyle birlikte yer almaya hazır görünüyor.
Bu oyunda, serinin hayranlarının önceki oyunlarda ikincil ana karakter olarak yaptığı görevlerden tanıyacağı bir İngiliz keskin nişancı olan Harry Hawker olarak oynuyorsunuz. Genellikle Hawker, kooperatifte size yardım edecek birini bulursanız, normal kahraman Karl Fairburne'e katılan bir keskin nişancıdır. Bununla birlikte, bu, Harry'nin spot ışığına ilk uygun girişidir, çünkü bu sefer ana ana karakter odur ve Fairburne, Sniper Elite 5'in ana görevine devam eder.
Sniper Elite: Resistance, Sniper Elite 5'e paralel olarak çalışır, bu da neden üzerine 6 sayısının tokatlanmadığını açıklar. Bu oyunda, Harry olarak düşman topraklarına giriyorsunuz ve Nazi işgalini bu içeriden söküyorsunuz. Bu, geniş çapta benzersiz bir hikaye olmayabilir, ancak Sniper Elite serisinin her yinelemesinde gelişen gizlilik ve keskin nişancılık mekaniğine geri dönebilecekleri için, serinin hayranlarının bileceği ve seveceği şey budur.
Oynamamız gereken görev, oyunun kampanyasındaki üçüncü görevdi ve özellikle mevcut yapıdaki kaydetme noktalarının olmaması nedeniyle oldukça uzun bir görev olduğunu kanıtladı (endişelenmeyin, sürüm için orada olacaklar). Nerede olursan ol ölürsün ve en başa geri gönderilirsin. Seviyenin açılışını ve izleyebileceğiniz farklı rotaları çok takdir etmeme yardımcı oldu. John Rambo olmasanız da ve yakın mesafeli bir silahlı çatışmaya girmenin sınırlı sağlığınızla kötü bir şekilde sonuçlanacağından emin olsanız da, durumlara yaklaşırken aralarından seçim yapabileceğiniz pek çok seçenek var ve başta da belirttiğim gibi, gizlilik tercih edilen kurs olsa da, işler yolunda gitmediğinde uyum sağlamaya hazır olmanız en iyisi olur.
Ancak, Sniper Elite: Resistance 'deki herhangi bir başarılı operasyon için gizliliğin hayati önem taşıdığı açıktır ve emrinizdeki araçlar, orada olduğunuzu kimse bilmeden alanı temizlemek için mükemmel bir şekilde uygundur. Harita ayrıca, bir alarmın takviye getirmesini önlemek için susturuculu keskin nişancı tüfekleri ve cıvata kesiciler gibi kullanışlı pikaplarla doludur. Haritadaki ayrıntılara gösterilen özen, basit görsel yardımların ve gizli rotaların ötesine geçiyor, ancak bunları Sniper Elite: Resistance da bolca bulacaksınız.
Her ne kadar çok sağlam bir gizlilik deneyimi gibi hissettirseSniper Elite: Resistance de, o büyük tüfeği sırtınızda boşuna taşımıyorsunuz. Bu oyunda keskin nişancılık yapmak sadece bir zevktir ve alıştığınız anda pürüzsüz hissettirir. Mükemmel çekimler yapmak için nefesinizi tutabilmeniz gerektiğinden, siperden sipere koşamaz ve keskin nişancılık yapamazsınız. O zaman bile, ilk birkaç hareketli hedefinizi vurmakta sorun yaşayacaksınız. Yine de harika bir çekim yaptığınızda ve kamera, göğüs kafesi veya kafatası patlamadan birkaç dakika önce bir düşmana kaydığında, en yüksek kuleyi bulmak ve sokaklar temizlenene kadar çekim yapmaya devam etmek istemenize neden olan bir anlık yükseklik elde edersiniz. Oyunla geçirdiğim kısa sürede bulduğum tek sorun, bazen siperin biraz şüpheli olabilmesiydi. Eğimli bir yerdeyseniz veya balkon korkuluğu gibi boşlukları olan bir şeyin içinden çekim yapmaya çalışıyorsanız, fotoğraf makinesinin nereye nişan almaya çalıştığınızı anlaması zor oluyor ve bu nedenle bazı durumlarda çekim yapmak için siperden çıkmak zorunda kaldım. Aksi takdirde, bir düşman beni keşfettiğinde neredeyse mutlu oluyordum, çünkü bu, bu diziyi ilk etapta bu kadar ünlü yapan şeyin daha fazlasını görebileceğim anlamına geliyordu.
Mayınlar ve patlayıcılar gibi ekstra araçlarla, sizi yakın mesafeden de vurabileceklerini düşünen Naziler için hayatı cehenneme çevirebilirsiniz. Seviye tasarımı, size yardım edemeyeceğiniz kadar sulu bir pozisyon vermeden önce, mümkün olduğu kadar uzun süre gizliliğe bağlı kalmanıza dayanıyor gibi görünüyor. Belirtildiği gibi, gizli yollar ve genel düzen, büyük miktarda tekrar oynanabilirlik katıyor ve bu, en başa döndüğüm anlamına gelse de ölmeyi umursamamı sağlıyor. Oyundan gerçekten uzaklaşabilecek tek şey, Rebellion'ın burada çılgınca yeni bir şey deniyormuş gibi hissetmemesi. Temel oyunu oynayarak kilidini açtığınız yeni bir oyun modu olan Propaganda modu var, ancak bunların hiçbirini göremedik, bu yüzden ne kadar devrim niteliğinde olduğu hakkında yorum yapamam.
Yine de Sniper Elite'in devrim yaratması gerektiğini düşünmediğimi söylemekte fayda var. Sniper Elite kadar sevilen bir franchise'ı, bu kadar iyi çalışan formülü atarak inşa edemezsiniz. Taze yüzlü Harry Hawker'ın ilk kez ana sahneye çıkması gibi daha küçük, artımlı değişiklikleri görmek güzel. Bunu, ortama ve hikayeye çok iyi uyan gizlilik ve keskin nişancılıkla birleştirin ve görünüşe göre Rebellion başka bir kazananın peşinde.