Skip to main content
Ön izlemeler

Solium Infernum Next Fest Uygulamalı: Cehennem Dünya'da bir yer

Kendimizden başka kimseye hizmet etmeyen çok sayıda bürokrasi ve siyasi manevra ileSolium Infernum zaman zaman İngiliz hükümetinde olmak gibi hissedebiliriz.
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 18 Aralık 2023

Kısa bir süre önce Gamescom'da Solium Infernum oynama şansımız oldu, ancak birkaç gün içinde Steam Next Fest öncesinde, bu strateji oyununa başka hiçbir şeye benzemeyen, güncellenmiş bir bakış attık. Önceki ön izlememde belirttiğim noktalardan uzak durmaya çalışacağım, ancak bu Next Fest'te bir strateji oyunu denemek istiyorsanız, Solium Infernum göze çarpan bir hit.

Şimdi, eğer bir strateji hayranı değilseniz, ancak Solium Infernum 'nin kuşkusuz muhteşem stiline ve zekice şeytani sanatına bakarsanız ve içeri girmek istediğinizi düşünüyorsanız, bu oyunun kavramasının bir dakika sürdüğünü belirtmekte fayda var. Strateji meraklısı değilim ama Civilisation V ve Total War'a çok fazla saat harcadım, bu yüzden bu türde iyi bir deneyime sahip olduğumu söyleyebilirim. Öyle olsa bile, sunduklarını kavramak için Solium Infernum için düşünme şapkamı takmak zorunda kaldım.

Şeytan kaybolduktan sonra Pandemonium'un nihai ödülünü almak isteyen bir Cehennem Lordu olan Archfiend olarak oynuyorsunuz. Dürüst olmak gerekirse, perde arkasında devam eden tüm arkadan bıçaklama ve siyasi entrikalarla neden birinin Cehennemi ele geçirmek istediğinden emin değilim, ama ben güce aç bir şeytan değilim, bu yüzden bunun için endişelenmeme gerek yok.

Bu oyuna adım atıyorsanız, birimler için tüm güzel ve dehşet verici sanatı görüyorsanız ve Cehennemin efendisine karar vermek için dev bir savaşın içinde olduğunuzu düşünüyorsanız, söylediğim için üzgünüm ama Solium Infernum öyle değil. Biraz dövüş var ve bazı kaygan küçük animasyonlarla birlikte geliyor, ancak çoğunlukla gölgeli siyaset oyununu oynuyorsunuz. Geçerli bir sebep olmadan başka bir oyuncunun bölgesine bile giremezsiniz, bu yüzden bu gerçekten perde arkasında neler olup bittiğiyle ilgilidir.

Burası gerçekten hayal edebildiğim yer Solium Infernum 'nin PvP'sinin parladığını hayal edebiliyorum, çünkü normal oyunda elde ettiğiniz seçeneklerin ötesinde, müttefikleri birbirlerine ihanet etmeye ikna etmek için gümüş dilinizi kullanabileceksiniz ve oyundaki en büyük tehdit haline gelirken diğer oyuncuları 1 numaralı halk düşmanı gibi gösterebileceksiniz. Tek oyunculu için elde ettiğiniz seçenekler de sağlam. Rakiplerinizin önüne geçmek, kendi konumunuzu olabildiğince güçlendirmek için ritüeller, talepler ve daha fazlası mevcuttur, böylece savaş geldiğinde olabildiğince hazırlıklı olursunuz.

Daha önce de belirtildiği gibi, Solium Infernum alışmak biraz zaman alır. Pek çok farklı sistem var ve sırayla yalnızca iki emir verebilmek oldukça sınırlayıcı gelebilir. İstediğiniz her şeyi tek seferde yapmak yerine, eylemlerinize gerçekten öncelik vermelisiniz. Bu stratejinin satrancı, gerçekten, iki ila üç adım sonrasını düşünürken, rakiplerinizin ana planınızı bozmamasını umarken. Elbette yapacaklar, ama bu başlı başına eğlencenin yarısı. Kapsamlı bir eğitim, olup biten her şeyi kavramanıza yardımcı olur, ancak yine de temel bilgileri öğrendikten sonra hata yapmak kolaydır.

Strateji ustaları, cehennemi ele geçirmek için taktiklerini geliştirmek için saatler harcayacak ve Solium Infernum sizi her oyunda uzun zaman geçirmeye teşvik edecek. Neyse ki, cehennemde vakit geçirmeyi umursamıyorum. Belirtildiği gibi, buradaki görseller, özellikle yükleme ekranları, birim kartları ve Archfiends'in görünümleri sanatında etkileyici. Cehennemin kendisi oldukça sıkıcı, gri ve davetkar değil ama aynı zamanda kendi korkunç yolunda oldukça güzel. Olmaması gereken bir şekilde çekici, bu da Solium Infernum yaratmak istediği atmosfer için mükemmel hissettiriyor. Gerçekten, hiç kimse bu büyük şeytani siyaset oyununu oynamak istememelidir, ama oynamazlarsa kazanamazlar.

Bir ortam olarak Cehennem'e her zaman hayran olan biri olarak, Solium Infernum, Cehenneme ait olamayacak kadar gerçek hissettiren bu korkunç bürokrasi duygusunu yaratmada harika bir iş çıkarıyor. Bu, oyunun sıkıcı olduğu anlamına gelmez, unutmayın. Rakibinizin hangi hamleleri yaptığını görmek için beklerken ve sizinkinden daha iyi olmamasını umarken bir sonraki tura basmak endişe vericidir. Daha fazla oynamaya başladığımızda, birden fazla oyun boyunca etkileyip etkilemeyeceğini göreceğiz, ancak iki kısa seans itibariyle, farklı bir şey arayan türün hayranları için benzersiz bir strateji oyunu gibi görünüyor.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.