Bit Reactor, Star Wars: Zero Company üzerinde çalışan ve zorunlu izne çıkarılan geliştiricileri işe geri çağırmaya başladı. Bu personel hamlesi, oyuna yönelik sürekli desteğin bir parçası olarak değerlendiriliyor. Stüdyo, kaç kişinin işe döndüğüne dair net bir sayı vermediği için bu değişikliğin ölçeği belirsizliğini koruyor.
Oyunun çıkışından haftalar önce stüdyonun, iş gücünün yaklaşık %80'ini ücretsiz izne çıkardığı bildirilmişti. Game File'ın haberine göre, Bit Reactor'ın toplam personel sayısının yarısından fazlası şu anda bordroya geri dönmüş durumda; ancak bazı çalışanların durumunun hala netleşmediği belirtiliyor. Bu kadro kesintileri, oyunun lansmanından önce gerçekleşmişti.
CEO Greg Foertsch, 7 Ekim tarihli çevrimiçi açıklamasında geri dönüş sürecini duyurarak, bu durumu Zero Company'ye verilen desteğin sürdürülmesi adına atılmış kritik bir adım olarak nitelendirdi. Foertsch, zorunlu izin kararının arkasında stüdyo dışındaki beklenmedik iş gelişmelerinin yattığını belirtse de konuyla ilgili daha fazla detay vermekten kaçındı.
Rapora göre Zero Company kısa sürede bir milyondan fazla kopya satarak oyunculardan güçlü bir tepki aldı. Bazı geliştiricilerin geri dönüşü, destek kapasitesini tekrar eski haline getirse de, güncel bir kadro sayısı paylaşılmadığı için hala izinde olanların durumu belirsizliğini koruyor. Oyun başarılı bir çıkış yakalamış olsa da, stüdyodaki kesintiler, Supermassive Games’in ikinci dalga işten çıkarmalarında da görüldüğü üzere, oyun endüstrisindeki genel tablonun bir parçası olmaya devam ediyor.