Skip to main content
Ön izlemeler

Tekken 8 Heihachi Önizlemesi: Tekken'in en acımasız savaşçısı geri dönüyor

Serinin en önemli dövüşçülerinden birini Tekken 8 'ye eklemenin neredeyse zamanı geldi. Aslında o kadar önemli ki, kendi kampanyasını alıyor...
Jonas Mäki Editor Sweden 24 Eylül 2024

Gamereactor'da dövüş oyunlarında tek tek karakterleri çok nadiren önizliyoruz, çünkü metaya nasıl uyacakları ve rakiplerine nasıl yığılacakları konusunda gerçekten iyi bir fikir edinmek zor, ayrıca onları piyasaya sürülmeden önce çok nadiren alıyoruz. Ama... Heihachi Mishima elbette herhangi biri değil ve teknik olarak Tekken 8 'da bile olmasa da, bu yılın başlarında piyasaya sürüldüğünde ruhunun oyunun her yerinde olduğuna şüphe yok. Ayrıca, serinin en ikonik yüzü olmaya devam ediyor.

Bandai Namco bunu biliyor, bu yüzden Heihachi'nin gelişi biraz daha fazla dikkat çekiyor ve muhtemelen en çok beklenen DLC karakterine ek olarak (yine de Bob'un bir noktada eklenmesini umuyorum), ayrıca sekiz bölüme yayılmış yepyeni bir kampanya var. Ve daha önce Tekken oynadıysanız, bu oyunlardaki kampanyaların aslında kampanya olarak adlandırılmayı hak ettiğini bileceksiniz.

Geçenlerde bu kampanyaya hızlı bir başlangıç yapma ve Heihachi'nin Kazuya Mishima tarafından bir yanardağa atıldığı Tekken 7 'daki biraz talihsiz sonu göz önüne alındığında geri dönmesinin nasıl mümkün olduğunu öğrenmek için ilk beş bölümü oynama şansım oldu. Yine de bunda doğaüstü bir şey yok, görünüşe göre lavlara düşmeden hemen önce keşişler tarafından avlandı (tam olarak neden orada oldukları ve Kazuya'nın onları nasıl fark etmediği hikayeyi anlatmıyor - ama ayrıntılarda boğulmayalım).

Ancak bu "ölüme yakın" deneyim, acımasız dayaklarla birleştiğinde, hafızasını kaybettikten sonra keşişlerle birlikte kalan Heihachi'ye de zarar verdi. Ve burada, diziden beklediğimiz hemen hemen tüm malzemeleri içeren bir kampanyada onunla tanışıyoruz. Heihachi'nin kendisine ek olarak, Eddy Gordo ve hepsinden önemlisi Lidia Sobieska, büyük ölçüde normal Tekken kampanyasına paralel olarak gerçekleşen bu mini hikayede ana rolleri oynuyor ve böylece bu hikayeyi takip eden herkes için biraz daha ayrıntılı hale getirmeye yardımcı oluyor.

Eddy ve Lidia'yı alamasanız bile, burada hala oynanabilirler, bu yüzden hikayeyi gözden geçirebilirsiniz, bu da elbette savaşmak için pek çok neden anlamına gelir. Heihachi'yi geride bıraktığımda, hala iyi ve muhtemelen biraz kafası karışmış durumda, ancak sonuna kadar bu şekilde kalıp kalmayacağı belli değil. Bir parçam, en azından Tekken 9 olana kadar yeni kişiliğiyle devam etmesini umuyor, belki de yakında eski haline geri dönmesi daha muhtemel görünüyor - ama bunu lansman gününe kadar bilemeyeceğiz.

Bununla birlikte, en büyük çekiliş, Heihachi'nin kendisiyle oynamak ve onunla birlikte, çok sayıda mistik ve Japon mumbo jumbo sayesinde hayranların favorisi olacağından şüphelendiğim Genmaji Temple seviyesi geliyor. Tekken meraklısı olan herkes, Heihachi'nin oyun tarzındaki birkaç farklılığı hemen fark edecektir, burada grafik motoru Unreal Engine 5 yükseltildiğinde diğer tüm karakterlerle aynı öncüllere göre sıfırdan yeniden tasarlandı.

Kendi adıma ve yan yana karşılaştırma yeteneği olmadan, Tekken serisinin ana düşmanının hala korkutucu derecede acımasız ve güçlü olduğunu ve Tekken 8 'daki agresif sistemle birleştiğinde, neredeyse her zamankinden daha acımasız hissediyor. Bu kesinlikle sırtı seviyenin kenarlarına çok yakınken yüzleşmek istemeyeceğiniz bir dövüşçüdür, çünkü sağlık çubuğunuzdan parçalar çıkaran kötü hava hokkabazlıkları riski çok yüksektir.

Heihachi'nin hala iyi bir başlangıç karakteri olmadığı hemen anlaşılıyor, ancak Simple Mode hırslı amatörlerin canavarı kullanmasına izin veriyor, bu da onu yeni hayranlar arasında bile popüler bir dövüşçü yapabilir.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.