Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
The First Berserker: Khazan
Öne çıkan: Gamescom 2024 Haber Dosyası

The First Berserker: Khazan Önizleme: Biraz daha bağışlayıcı Souls benzeri bir klon mu?

Neople'ın yaklaşmakta olan oyununu, daha geniş ARPG alanına nerede yerleşeceğini görmek için uygulamalı olarak inceledik.

HQ

Yeni aksiyon-RPG oyunları için heyecanlanmayı giderek daha zor buluyorum. Yıllar geçtikçe, giderek daha fazla Souls benzeri klon gördük ve battle royale, roguelike ve diğer tasarım modalarında olduğu gibi, benim için geri dönüşü olmayan bir noktaya ulaşıyor. Ancak bu, göz önünde bulundurulması gereken birkaç umut verici yaklaşan proje olmadığı anlamına gelmez ve Neople'ın The First Berserker: Khazan böyle bir örnek gibi görünüyor.

HQ

Yeni başlayanlar için, daha önce Souls benzeri bir oyun oynadıysanız, bu oyunun nasıl çalıştığı ve işlediği hakkında daha fazla bilgi sahibi olmanıza gerek yok. Yıkıcı ve acımasız düşmanları parçalamak için güçlü silahlar ve beceriler kullanan savaşçı tipi bir karakter olarak oynarken, sırları ve alternatif fırsatları bulmak için alışılmışın dışına çıkmanın birkaç yolunu sunarken, oldukça doğrusal bir kuruluma sahip olan bir seviye yapısı üzerinde çalışıyorsunuz. Aksiyon oldukça yavaş ve yavaştır ve sıkı ve genellikle oldukça sinir bozucu derecede sert kaçma ve savuşturma mekaniği ile tanımlanır ve ilerlemeye devam etmenizi ve gerekli tüketilebilir sağlık iksirlerini korumanızı sağlamanın tek yolu, şenlik ateşleriyle aynı amaca hizmet eden parlayan kırmızı ruhları bulmak ve onlarla etkileşim kurmaktır. Bu oyunun kemikleri tanıdık ve benzer, bu yüzden sanat yönetmenliği ve hikayenin diğer ARPG'lerin tökezleme eğiliminde olduğu bir şekilde öne çıkması çok iyi bir şey.

The First Berserker: Khazan, birçok kişinin tanıdığı anlatıdan yüzlerce yıl önce geçmesi dışında, daha geniş Dungeon & Fighter serisinin bir parçasıdır. Pell Los Empire 'nin kurtarılmasının ardından vatana ihanetle suçlanan ve sürgüne zorlanan Hazan'ı takip ediyor ve onun bir karanlığı kucakladığını ve onun güçlerini mirasına ihanet eden ve onu karalamak isteyenlerden intikam almak için kullandığını görüyor. Kuşkusuz, bu çekirdeğe güç veren oldukça ilkel bir intikam hikayesi ama şunu da ekleyeceğim ki, bu genellikle birçok ARPG'nin masaya getirdiğinden daha fazlasıdır, çünkü bu, mükemmel oynanış ve mekanikler ve orta halli ve hatta neredeyse hiç olmayan hikaye ile ünlü bir türdür. Öksürük, öksürük... Elden Ring.

Bu bir reklamdır:

Sanat yönetmenliğine gelince, The First Berserker: Khazan çok karanlık ve ürkütücü bir oyun olsa da, bir ARPG'den bekleyeceğiniz türden bir deneyim olsa da, onu Tales of Arise veya Dragon Quest oyununa daha çok benzeten cel gölgeli bir stil kullanıyor. Bu nedenle, burada çok, hatta belki de bazen çok fazla aşinalık olsa da, sanat tarzı en azından oyunu öne çıkarıyor ve hatta örneğin mehtaplı bir vadiye bakan karlı bir dağın tepesindeki set parçası konumlarına ulaştığınızda bazen hayranlık uyandırıyor.

The First Berserker: KhazanThe First Berserker: Khazan
The First Berserker: KhazanThe First Berserker: Khazan

Ama her neyse, savaşa ve aksiyona geri dönelim, bu yemeğin kemiklerindeki et. Gamescom'da test ettiğim kadarıyla, bu oyun talepkar olsa da, bazı rakipleri kadar cezalandırıcı ve acımasız değilmiş gibi görünüyordu. Hack and slash aksiyonu, ustalaşması sinir bozucu derecede zor hissettirmeyecek kadar duyarlıdır ve düşman çeşitliliği ve seviye tasarımı, çok fazla güçlük çekmeden 'şenlik ateşleri' arasındaki küçük zorlukların üstesinden gelebilecek ve hatta bunlardan kaçınabileceğiniz şekilde sunulur. Patronlar ve daha büyük düşmanlar, üstesinden gelinmesi gereken büyük bir görev olmaya devam edecek, ancak savaş ve mekaniğin kısa bir tadına baktıktan sonra bile yönetilebilirler.

Bu bir reklamdır:

The First Berserker: Khazan, bugüne kadar beni biraz rahatsız eden birkaç ARPG trendini satın alıyor. Hala her türlü tuhaf ve çoğunlukla açıklanamayan kaynak ve materyali buluyor ve topluyorsunuz. Yine de, 'ruhlar değil, ruhlar' para biriminizi geri almak için öldüğünüz yere geri dönmek için üzücü ve moral bozucu bir yürüyüş yapmanız gerekiyor, bu da ölümüne düşerseniz ve şanlı bir savaşta öldürülmezseniz daha da güçlenen bir şey. Ve - gerçekten, gerçekten bunun test ettiğim demonun bir parçası olduğunu ve ana yapıya sızacak bir şey olmadığını umuyorum - duraklatma menüsüne her girdiğinizde oyun duraklamıyor... Arkasında aksiyon ortaya çıkmaya devam ederken sadece menü kullanıcı arayüzünü getirir. Esasen, ARPG kategorisinin bir evrime veya değişikliğe ihtiyaç duyduğunu fark ederseniz, The First Berserker: Khazan böyle bir başarıya ulaşmak için uygun bir oyun değildir.

Ancak türün hataları (veya tahmin edilebilirliği) nedeniyle bir oyunu devirmek zordur. Babanın günahları ve tüm o caz... Bir ARPG söz konusu olduğunda, The First Berserker: Khazan tüm doğru kutuları işaretliyor gibi görünüyor ve muhtemelen kitlelere ve hatta Elden Ring ve Shadow of the Erdtree genişlemesinin zorluk ölçeğinde bir adım fazla ileri gittiğini düşünenlere bile daha çekici gelecek bir şekilde. Bu oyunun kategoride nereye uyduğunu zaman gösterecek, ancak 2025'in başlarında planlanan lansmanla, oyunun tamamına sahip olmak için şimdiden gün sayıyoruz.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor