Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
The First Descendant

The First Descendant Uygulamalı: Başka bir Destiny katili savaşa katılıyor

Nexon'un yakında çıkacak olan yağmacı nişancı oyununu oynuyoruz ve bir sonraki büyük aksiyon takıntınız olup olmayacağını görüyoruz.

HQ

Yıllar boyunca çok fazla 'Kader katili' oldu. Anthem, The Division, Outriders, Borderlands 3, Warframe, bunlar ilk çıkışını yapan ve hayranlar tarafından Bungie'nin Destiny 2 'sini alt edebilecek oyun olarak adlandırılan oyunlardan sadece birkaçı. Çoğu bu görevde başarısız oldu - birçoğu kendi başlarına fantastik ve eğlenceli oyunlar olsa bile - Destiny 2, geniş çok oyunculu yeteneklere sahip uzun soluklu, canlı hizmet, yağmacı aksiyon oyunu için hala altın standarttır. Bunu neden gündeme getiriyorum? Çünkü gördüğüm kadarıyla, Nexon'un The First Descendant bu büyüyen çetenin bir sonraki üyesi olacak şekilde şekilleniyor.

Son zamanlarda, oyunun Crossplay Beta oyununun erken tadının bir parçası olarak bir süredir The First Descendant ile uygulamalı olarak oynama şansım oldu. Bu önizleme fırsatında, The First Descendant 'yi iki şekilde deneyimleyebildim: prologun en başında yeni bir karakterle normal bir şekilde ve bana şu anda mevcut olan tüm karakterlere erişim sağlayan bir Boost modu aracılığıyla, birçoğu önemli ölçüde seviyelendirilmiş, hatta bazıları daha güçlüydü. efsanevi varyantlar, hepsi oyunun saatler içinde battıktan sonra nasıl hissettirdiğine bir göz atabilmem için. Oynamayı seçtiğim yol ne olursa olsun, oynanış ve The First Descendant 'nin pratikte hissettirme şekli hem etkilendim hem de ilginç olamayacak kadar güvenli hissettirdi.

Oynanışa girmeden önce, bu oyunun görünüşe göre Destiny ve Destiny 2 'nin yıllar boyunca karşılaştığı aynı sorunla karşı karşıya kalacağını söylememe izin verin, çünkü Nexon, anlatıyı açıklamak veya dünya inşasına eğilmek için çok fazla zaman harcamadan önemli bir süre boyunca hikayeler anlatacak bir dünya yaratmaya çalışıyor. Çoğu canlı hizmet oyunu aynı sorunla karşı karşıyadır ve karşılığında, bu oyunların anlatısı genellikle kağıt inceliğindedir veya geliştiricilerin size tonlarca jargon ve niş terim atacağı şekilde sunulur. Söylemeye gerek yok, The First Descendant hikayesinin ne hakkında olduğunu gerçekten söyleyemedim, ama açıkça insanlığın hayatta kalmasını sağlama umuduyla işgalci ordularına karşı savaşan ve savaşan güçlü insanlara vurgu yapılıyor.

Neyse ki, oyun biraz daha ilgi çekici görünüyor, en azından PvE yağmacı nişancı oyunlarını çekici buluyorsanız. The First Descendant, seviye atlamak için daha iyi teçhizat ve deneyim arayışında bir dizi farklı yeri keşfetmenizi, görevleri ve görevleri tamamlamanızı ve bir sürü düşmanı vurup patlatmanızı sağlayacak. Bu tür oyunlardan beklediğimiz dinamiğe meydan okumuyor, ancak bir Unreal Engine 5 projesi olması sayesinde oynanış inanılmaz derecede akıcı ve akıcı, dünya ve grafikler şaşırtıcı ve gerçekten de zamanınızı tamamlamak için harcayabileceğiniz bir sürü şey var gibi görünüyor.

Bu bir reklamdır:

Bazı görevlerin ve görevlerin tek boyutlu olduğunu söyleyeceğim. Destiny 2 'ye önemli ölçüde zaman ayıran herkesin bileceğine benzer şekilde, sonunda tüm aktiviteler çok tanıdık gelmeye başlar ve The First Descendant 'de de durum böyledir. Konumlar arasında koşmak, düşmanları vurmak ve düşman yapılarına bomba yerleştirmek gibi küçük görevleri tamamlamak arasında oyun sizi gerçekten şaşırtmıyor. Ancak, biraz önce bahsettiğim gibi, oyun çok sıkı, bu yüzden olaylar ve görevler biraz akılsız olsa da, karakterler ve yetenekleri ve silah oyunu, PvE alanında bulacağınız kadar iyi.

The First Descendant 'nin en önemli özelliklerinden biri, hikayenin diğer benzer oyunlar gibi etrafında döndüğü bir sınıf veya birey olarak oynamamanızdır. Burada, onları benzersiz kılan kendi yetenek ve becerilerine sahip tanımlanmış bir karakter olarak oynuyorsunuz. Viessa tamamen kriyo saldırıları ve The Incredibles ' Frozon gibi soğuk bir yolda savaş alanında dolaşmakla ilgilidir. Ajax, müttefikleri savunmak ve hasarı emmekle ilgili daha takım merkezli bir karakterdir. Bunny çevik ve hızlı olan şok edici bir karakterdir. Lepic, tüm esnafların krikosu, bir Action Man tipidir. Bu karakterlerden bazıları için bir Ultimate versiyonuna ulaşmak mümkündür, bu da onları önemli ölçüde daha güçlü ve esnek hale getirir ve oyunun sonlarındaki etkinlikler, zorluklar ve düşmanlar için mükemmeldir.

Nexon'un yarattığı bireyler benzersiz ve eksiksiz hissettirdiğinden, tanımlanmış karakterler etrafında dönme seçimini umursamıyorum, ancak bununla birlikte, uzun vadede, özellikle hareket halindeyken birden fazla Descendants sahip olma arzusunu ve dürtüsünü hissetmeyen oyuncular için yapı oluşturma seçeneklerini sınırlayabileceğini hissediyorum.

Bu bir reklamdır:

Buildcrafting konusunda, bu, bir karakteri geliştirmenin birçok farklı ve küçük yolu ile neredeyse JRPG-esque hissettiriyor. Değişen silahlar (aynı anda üç aktif silahınız olabilir), değiştiriciler listesi ve her biri sağlık yenilenmesini, kalkan boyutunu ve hasarı ayarlayan ek öğeler arasında, Descendant 'nizi daha yetkin ve yetenekli bir dövüşçü yapacak tüm özellikler. Ve bu, yapmak isteyeceğiniz bir şey, çünkü oyun boyunca yüzleşmeniz ve üstesinden gelmeniz gereken çok güçlü patronlar var, bunlardan bazıları hayatta kalmak için diğer oyuncuların yardımına ihtiyaç duyacak.

Nexon'unThe First Descendant ne olmasını istediklerine dair net bir vizyonu var ve şimdiden birçok kutuyu işaretliyor ve oynanışında başarılı oluyor. Ancak bu oyunun, Bungie'nin son on yılda başarmayı başardığının gerisinde kalan başarılı bir oyun olan Warframe veya The Division 2 ile aynı yörüngede olduğunu hissetmeden edemiyorum. The First Descendant, gördüğüm kadarıyla çarpıcı görsellere ve pürüzsüz mekaniklere sahip çarpıcı bir oyun ve karakterler de karmaşık ve ilginç, ancak saatlerce, günlerce, aylarca eğlendirmeyi başarabilecek mi? Şu anda bu konuda kesin bir yargıya varmak zor, ancak bir gerçek için bildiğim şey, beni yakın zamanda Destiny 2 'den uzaklaştırmayacağı.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor