Belki FIFA/EA Sports FC konusunda biraz sert davranıyorumdur. Geçen yılki Metacritic'teki girişin 100 incelemesinden benimki tek olumsuz olanı, çünkü geçen yılki EA Sports FC 24 'ye 4/10 verdim. Adil olsun ya da olmasın, ben kesinlikle bir halk adamıyım, çünkü dizinin çöküşü aynı zamanda giderek daha fazla hayal kırıklığına uğramış kullanıcı incelemelerine neden oldu. Tüm serinin kusurlarını listelemek için zaman harcamayacağım, çünkü bu EA Sports FC ile ilgili değil. Hayır, sadece EA'nın gerçekçi olmayan arcade tarzı oynanışa ve Ultimate Team 'deki P2W'ye odaklanmasının rekabet için bir susuzluk yarattığı sonucuna varacağım - özellikle Konami'nin eFootball serisi (eski adıyla Pro Evolution Soccer ) de tam olarak en iyi durumda değil.
12 Eylül'de UFL nihayet piyasaya sürülecek. Sekiz yıldan fazla geliştirme süresine ve Cristiano Ronaldo'nun kendisinden yatırım alan bir futbol oyunu. Birkaç hafta önce, oyunun ikinci betası kullanıma sunuldu ve düşmüş bir FIFA fanatiği olarak elbette denemek zorunda kaldım.
Ultimate Team gibi, gerçek bir takım olarak oynamıyorsunuz, bunun yerine kendi kulübünüzü yaratıyorsunuz ve yavaş yavaş geliştiriyorsunuz. İlk düdükten önce, gelecekteki takımınızın çekirdeğini oluşturmak için dört 'yıldızdan' birini seçebilirsiniz. Burada tırnak işareti kullanıyorum çünkü ne Ronaldo ne de Roberto Firmino artık o kadar parlak parlamıyor ve Arsenal sol bek Oleksandr Zinchenko hiçbir zaman gerçek yıldızlığa yakın olmadı. Bu nedenle, dünya çapında tek düzgün oyuncu olan Kevin de Bruyne'yi seçtim ve Ronaldo neredeyse her maçta bana karşı gol attığı için hemen pişman oldum.
İlk izlenimler kesinlikle olumlu değildi ve bu sadece düşmanım Ronaldo yüzünden değildi. Elbette, oyuncu modelleri oldukça güzel ve animasyonlar kabul edilebilir, ancak yapay zeka her zaman bir futbol oyununun en önemli unsuru olmuştur ve UFL bu açıdan çok yetersiz kalıyor. Kaleciler çok fazla hata yapar ve özellikle orta saha oyuncuları genellikle kafaları karışmış, savunma dürtüsü ile hücum koşuları yapma dürtüsü arasında kalırlar. Savunmacıların da işi kolay değil. Genel konumları iyi, ancak hem ara topla hem de kovalayan bir rakiple uğraşmak zorunda kaldıklarında, bazen küçük bir arıza yaşıyorlar ve topa hiç gitmeyi reddediyorlar. Sonuç, birçok oyuncunun küçük bir alanda bir araya toplandığı ve saldırganların koşması için büyük bir boşluk bıraktığı dağınık bir futbol oyunudur - çocukların oynadığı zamandan farklı değildir. Sonuç olarak, gollerimin çoğu ara toplardan atıldı ve başlangıçta çok fazla düzgün oyun kurma oyunu yoktu.
Dürüst olmak gerekirse, en azından gördüğüm YouTube kliplerine bakılırsa, en son betadan çok daha iyi. Çok az spor, örneğin basketbol ve Amerikan futbolunda olduğu gibi aynı şablon kesimli hücum modellerini bulamayacağınız futbol kadar karmaşıktır. Bu yüzden yapay zekayı geliştirmenin zor olduğunun farkındayım ve dediğim gibi, görülmesi gereken net gelişmeler var. Ancak burada, tam lansmandan bir ay önce, daha gidilecek çok yol var ve ne yazık ki sunumda da birçok özensiz hata var. Örneğin, bir ofsayt çağrısı yapıldığında yan hakem bir sonraki ara sahneye kadar bayrağı göstermez ve bir özeti ağır çekimde izlerken, stadyum skorbordu o anın ne olduğunu değil, o anki saati ve skoru gösterir.
Takımınızın sahip olduğu ilk logo, aynı zamanda geliştiricinin mantrası gibi görünen 'Fair to Play' sloganını içeriyor. Ancak, sahada hemen görünmez. Hakemler cömertçe ince penaltılar veriyorlar, ancak en bariz fauller için bile sarı ve kırmızı kart vermeyi reddediyorlar. Aslında, hakemin çizgisi bir depremin ortasındaki sismik dalgaların eğrisini andırıyor. Bu, oyunun yapay zekasının elden geçirilmesi gereken başka bir alandır. Ancak - ve bunu kayda değer - sloganın atıfta bulunduğu sahadaki gerçek oyun değil. Hayır, açıkçası EA'ya ve özellikle Ultimate Team 'deki haksız mekaniklerine bir yumruk.
Şimdi, fikriniz farklı olabilir, ancak benim kişisel deneyimimdir ki EA Sports FC sizi sık sık sizden çok daha iyi bir takıma sahip bir oyuncuyla karşı karşıya getirir. Bunun sizi daha iyi oyunculara para harcamaya teşvik etmenin bir yolu mu yoksa sadece kötü çöpçatanlık mı olduğunu söyleyemem, ancak gerçek şu ki, Messi, Mbappé ve Ronaldo'nun formda, efsane, 99 puanlı versiyonlarında olduğu bir takımla karşılaştığınızda, hayatta kalmak için yapabileceğiniz pek bir şey yok - özellikle de EA'nın serisinde savunma yapmak biraz imkansız hale geldiğinden.
Yine, bu sadece bir beta, bu yüzden hala yapılması gereken çok fazla ince ayar var, ancak UFL 'deki ilerleme ve eşleştirme aslında oldukça adil görünüyor. Oyuncularınızı kart paketleri aracılığıyla satın almazsınız; bunun yerine, oynayarak kazanabileceğiniz bir para biriminde sabit bir fiyatları var ve hızlı bir şekilde oldukça iyi bir takımı karşılayabildim. Oyuncularınız onları kullandıkça otomatik olarak daha iyi hale gelir ve yıldız oyuncular bir servete mal olmaz. Sıralamanıza bağlı olarak bir tür maaş sınırı bile var, bu yüzden kendinizi daha az oyuncuyla kanıtlamadan önce bir takımı süper yıldızlarla dolduramazsınız. Kendi takımıma kıyasla çok iyi bir kazanma oranına sahip bir takımla hiç karşılaşmadım ve rakibim kağıt üzerinde benden biraz daha güçlü olsa bile, her zaman iyi bir kazanma şansım vardı.
Daha önce Ronaldo'nun başlangıçta hayatı benim için zorlaştırdığından bahsetmiştim. Oyundaki en yüksek reytingli oyunculardan biri olduğu için gol atmayı asla bırakmadı (sanırım yatırımınızdan bir şeyler çıkarmanız gerekiyor), ama yavaş yavaş onunla ve diğer forvetlerle başa çıkmaya başladım. Aslında UFL 'da savunma yapabilirsiniz ve bu basit gerçek sayesinde oyun, birçok kusuruna rağmen, bazı yönlerden EA Sports FC 'den daha eğlencelidir. Her şeyden önce, geçişler ısı güdümlü füzeler değildir ve aslında onları biraz öngörü ile durdurma fırsatınız vardır. Ancak asıl sebep, topa her dokunuştan sonra, defans oyuncusunun topu çalması için küçük bir pencere olmasıdır - bu, her oyuncunun saniyede kolayca 4-5 dokunuş veya dönüş yapabileceği EA Sports FC 'da ne yazık ki son derece zordur. Hem savunma hem de hücum oyununda yavaş yavaş ustalaşarak kazanma oranımı geliştirdim, ancak her şeyden önce, oyunun birçok sorununa rağmen aslında iyi miktarda eğlendim.
Bununla birlikte, UFL, piyasaya sürülmesinden bir ay önce biraz ham durumda. Asıl soru, bir pazar yaratmak için yeterli eFootball ve EA Sports FC bırakma olup olmadığıdır, çünkü oyunun Konami ve EA'nın serileriyle rekabet edebilmesi için hala bir aydan çok daha fazla çalışmaya ihtiyacı olduğuna şüphe yok. Umarım Fair to Play modeli, temel mekaniği gerçekten geliştirmek için onlara yeterli zaman ve iyi niyet kazandırabilir. Aksi takdirde, geliştiriciler Ronaldo'nun bir kez daha cebine ulaşmasına güvenmek zorunda kalacaklar, çünkü UFL gerçekten iyi hale gelmeden önce muhtemelen çok fazla zamana ve paraya ihtiyaç duyacak.