Skip to main content
Ön izlemeler

Unawake'in ilk izlenimleri: Diablo II ve Skyrim'den ödünç alınan karanlık bir fantezi ARPG

Gamescom 2023'te geçirdiğimiz süre boyunca gelecek yıl çıkacak olan oyunun ilk demosunu deneyebildik.
Alberto Garrido Güncellendi 18 Aralık 2023

Gamescom 2023 sona erdi ve kapanışıyla birlikte tutkumuzu körükleyen ve önümüzdeki ayların (ve hatta yılların) geleceğini biraz şekillendiren düzinelerce oyunun anısını eve götürüyoruz. Takviminizde çıkış tarihlerini veya pencerelerini işaretleyebileceğiniz birçok oyun olsa da, daha mütevazı ekiplere ve gelişmelere sahip diğerleri, gösteriş yapmak için en iyi varlıklarından en iyi şekilde yararlanmak zorundadır. Ve bazıları gerçekten gururla övünmeyi hak ediyor. Diablo 'den beklediğimiz ARPG türlerini (özellikle geliştiricilerden birinin oyun sırasında bize söylediği gibi Diablo II ) birleştiren bir fantezi oyunu olan Unawake 'nin durumu böyledir, Doom 'nin çılgın aksiyonu ve TES V: Skyrim 'ninkine çok benzer bulduğumuz bir dövüş sistemi ile birleştiğinde.

Şu anda hikaye hakkında pek bir şey bilmiyoruz, ancak kendimizi dünyamızın çoğunu tüketen Cennet ve Cehennem arasındaki bir savaşın ortasında buluyoruz ve buna bir son vermek zorunda kalacağız. İki taraftan bahsederken, aslında her iki tarafta da daha fazla "gri" grup var, bu da ilginç bir maceraya neden olabilir, ancak bunun hakkında konuşmak için tam sürümü bekleyeceğiz. Köln fuarında gördüğümüz kısa demo, dövüş sistemine odaklandı ve burada zaten ilginç bir derinlik ve çeşitlilik buluyoruz.

Elimizde 30 farklı silahın yanı sıra 30 farklı zırh parçası var ve her birinin benzersiz hareketleri ve yeteneklerinin yanı sıra güçlendirmeler, pasif yetenekler veya istatistik artışları eklemek için mücevher yerleştirebileceğiniz yuvaları var. Saf bir açık dünya olduğundan değil, ancak keşfin ekipman yükseltmeleri, yeni yetenekler ve hazine için bu mücevherlere yol açacağı geniş alanlara sahip, ancak aynı zamanda oyunun bu varlıkları koruyan en zorlu düşmanlarından bazılarını da gizliyor. Amaç, Blizzard 'nin şeytani serisiyle paralelliklere uygun olarak, son patronları ele geçirmek ve hikayeyi tamamlamak için karakterimizi olabildiğince yükseltmektir.

Ve düşmanlar konusuna gelmişken, cennet ve cehennem arasındaki bu savaş, 30 farklı türden düşman dalgalarına karşı çatışmalar sunuyor (evet, 30 sayısı Unawake'de tekrar eden bir tema gibi görünüyor) ve 10 sınıfa ayrılıyor. Ayrıca, hem saldırı hem de savunma amaçlı, gerçekten yıkıcı saldırılar üreten (ve özellikle pusulara veya düşman gruplarına karşı etkili) oldukça iyi stoklanmış bir büyü sistemimiz olacak. Skyrim'den daha önce iyi bir nedenden dolayı bahsetmiştim ve bunun nedeni, oyunu bir klavye ve fare ile test etmemize rağmen, Unawake elinizde bir konsol denetleyicisi ile oynanmak için haykırıyor. Birinci şahıs bakış açısı, sihir animasyonu ve silah hareketleri kaçınılmaz olarak Bethesda'nın başlığını anımsatıyor, ancak heyecan arayanlara hitap edebilecek bir aksiyon alt tonuna sahip.

Hala devam eden bir çalışma ve performans açısından cilalanacak çok şey var, ancak Unreal Engine 5 kullanmak bize hatırlamamız gereken çok keskin (ve tabii ki iblis kanlı) sahneler bırakıyor. Unawake gerçekten iyi görünüyor ve umarım bu özel bölüm, ortalama bir oyuncu için yaklaşık 12 saat ve tamamlayanlar için 15 saat olacağı söylenen tam oyun deneyiminin bir yansımasıdır.

Açıkçası, umutluyuz, ancak geliştirme ekibi (üç kişi, unutmayın) iki yıldır geliştirme aşamasında ve oyunu 2024'te piyasaya sürmeyi umdukları için üçüncü yıl dolmadan piyasaya sürmeyi umuyorlar, PC, PS5 ve Xbox Series platformları zaten onaylandı.

Tam profil 2.126 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.