Warhounds Oynanış Önizlemesi: XCOM, Afrika'da Jagged Alliance ile buluşuyor
Patik, bir başkanı kurtarmak için bir sözleşme üstlenmek üzere Afrika'ya gitti. Sonunda bir paralı asker biriminin komutasını yapıyor, bir petrol tankerini çalıyor ve kıtanın uluslarını gizemli yeni bir askeri süper güçten kurtarıyor, bu XCOM ve Jagged Alliance karışımı...
Yıllar boyunca oynadığım her taktiksel sıra tabanlı strateji oyunu için bana para verseniz, bugün zengin olurdum. Harika bir tür ve genellikle ölçek olarak o kadar sınırlı ki, hem derinliği koruyor hem de çok uzun olmadan harika bir deneyim sunuyor. Elbette XCOM gibi istisnalar var; orada oyun süresi açısından oldukça uzun oluyor. Warhounds, Afrika'nın geleceği için savaşan paralı asker gücünü kontrol etmenize olanak tanıyan heyecan verici bir girişim. Gizemli bir grup, ülke bir ülke dağıtmaya başlamış ve tüm kıtayı fethetmeye çalışıyor. Bir ülkede hayatta kalan son başkanlardan birini kurtarmak ve bu tehdide karşı mücadele etmek için gönderiliyorsunuz.
Bu önizleme versiyonunda seçenekler oldukça sınırlıydı. Oyunun açılış anlarında üç farklı görevde zaman harcamıştım. Makineli tüfekle kükreyen bir başkana yardım etmek için uçurulursunuz ve ilk iki görev bir eğitim modu olarak hizmet eder. İlk aklıma gelen şeyin XCOM ve Jagged Alliance'a benzediğiydi. Ne yazık ki, bunlar kadar iyi hissettirmiyor ama bazı açılardan eğlenceli bir alternatif gibi görünüyor. Garip kelime seçimleri ve utanç verici maço şeylerle kötü diyalogları kaldırabiliyorsan, oynanışı takdir edebilirsin. Diyalogların utanç verici olduğunu söylediğimde şaka yapmıyorum; bazen kafamı bilgisayar masasının altına saklamak istediğim anlar oldu. Farklı ses seviyelerinde kaydedilen tartışmalı seslendirme, takdir edilmesi zor diyaloglara katkıda bulunuyor. Ne yazık ki, bu oyunda sadece birkaç seslendirme sanatçısı çalışıyor ve onların bile söyleyecek şüpheli şeyleri var. Bu da Jagged Alliance yönünün oyunu gerçekten taşıyamadığı anlamına geliyor.
Ancak, taktiksel sıra tabanlı savaşı seviyorsanız, bu oldukça iyi. Oynanış tam ve yarı örtülü şekilde yerinde. Askerlerinizi koruyucu yelekler, farklı silah türleri, el bombaları ve daha fazlasıyla donatabilirsiniz. Sadece üçüncü görevde sınırlı miktarda test edebildik. Kamerayı, hareket sistemini ve çekimi döndürebilme yeteneğini takdir ediyorum. Modern XCOM oyunlarında olduğu gibi, hareket edip ateş edebiliyor, iki kez ateş edebilir veya daha uzağa gidebilirsin. Ayrıca hem koşma hem de şut atma yeteneği veren yetenekler var. Bu açıdan bence Warhounds iyi çalışıyor. Ne yazık ki, bu test versiyonundaki bilgisayar karşıtlığı için aynı şeyi söyleyemem. Rakipler genellikle oldukça beceriksiz kararlar veriyor, kendilerini tehlikeye atıyor ve onları yenmek zor değildi.
Daha koruyucu yelekler, daha iyi silahlar ve yeteneklerle güçlendirileceklerini varsayıyorum. Aynı zamanda, bilgisayar rakiplerinin oyunu düzgün oynamakta zorlandığını şimdiden uyarabilirim. Çoğu zaman üstün bir pozisyona gelir ve rakibini hızla yok edebilirsin. Bunu çok sert eleştirmek için biraz erken, çünkü sadece ilk seviyeleri test ettik. Zorluk seviyelerinin deneyime ne kadar katkı sağlayacağı da belirsiz. Savaşlar oyunun sadece bir yönü. Ayrıca üs oluşturma, işe alım ve para yönetimi içeren bir mod da var. Tüm paketin iyi olup olmayacağı henüz belli değil ve bunun başlığı ya da başarıya kavuşturacağına inanıyorum. Şimdiye kadar test ettiklerime göre, umut verici bir oyun değil. Eski ve rakiplerin zaten daha iyi yaptığı bir şey gibi hissettiriyor. Aynı zamanda, öncekilerden büyük ölçüde ilham almış ve tamamen yeni bir şey yapmayan ilginç bir oyun ortaya çıkabilir. Bazen aynı şeyin daha fazlası mükemmel çalışabiliyor ve tam da Warhounds ile ilgili merak ettiğim şey bu.
Gemideki üssün oyunun geri kalanıyla nasıl etkileşime gireceğini çok merak ediyorum. Nasıl para kazanacaksınız ve hepsi nasıl bir arada çalışacak? Henüz görevlerin kaçının genel ve kaçının özel olarak hazırlandığını henüz bilmiyoruz. Hikaye tamamen bu üç görevin varsayımına dayanıyor. Ancak her şeyin tanıdık geldiği söylenebilir. Oyunda gerçekten öne çıkan hiçbir şey yoktu, sadece ortamı vardı. Afrika, bilgisayar oyunlarında nadiren kullanılan bir kıta, bu biraz üzücü bence. Far Cry serisinde favorim muhtemelen hâlâ ikinci oyun, çünkü evren, hikaye ve serinin o zamandan beri aynı şekilde kullanmadığı havalı oynanış unsurları var.
Seslendirme ve yazılı diyaloglarda sorun yaşasam da, müzik çok uygun. Silahlar da iyi ses çıkarıyor ve kullanabildiğim az şeyden bakılırsa, seçenekler yine de çeşitli hissettiriyor. Grafikler, görselleri için öveceğiniz bir oyun sunmuyor, ama bazı garip yüz animasyonlarına rağmen gayet kabul edilebilir görünüyor. Teknik olarak, etkiler ve çevresel yıkım açısından biraz eski. Yine de, oynanamaz olduğunu düşünmüyorum ve bazen iyi görünüyor. Ne yazık ki, güzel görüntülerin yerini korkunç animasyonlar ve düşük çözünürlüklü dokular alıyor. Ancak, türde hem daha kötü hem de daha iyi örnekler gördüğümü belirtmek isterim. Bu oyunda tipik bir örnek ara sahnelerdir. Bunlar kamera açısı nedeniyle tamamen çılgın görünebilir. Binalardan birinde, bıçaklı yeni bir düşmanla karşılaştım. Bu kötü adamın yüzü tüm sahne boyunca düşük çözünürlüklü bir havluyla kaplıydı. Genel deneyimi olumsuz etkileyen birçok şey var.
Warhounds, para ve paralı askerler hakkında bir oyundur, bir XCOM ortamında. Karakterler biraz Jagged Alliance'daki gibi konuşuyorlar ve birkaç kez sessiz olmalarını istedim. Öte yandan, el bombası atmayı, vurulması zor olan düşmanı vurmayı ve doğru taraftan kuşatmayı seviyordum. Ortamlarda ayrıca evler, çatılar ve daha fazlası bulunur; bu da serbest hareket ve birçok strateji sağlar. Ne yazık ki, bilgisayar muhalefetinin ücretsiz görevlerde bundan gerçekten faydalanmadığını hissettim. Eğitim seviyelerinde, geliştiricilerin belirli talimatlarını takip ederler, böylece temelleri öğrenebilirsiniz. Bu da onlar hakkında bir şey söylemenin zor olduğu anlamına geliyor. Bu başlık konusunda temkinli bir şekilde iyimserim. Ancak, ön sürüm testinde bile, Everplay DMCC'nin tam lansmandan önce düzeltebileceğinden emin olmadığım bariz sorunlar var. XCOM ve Jagged Alliance ile ilgileniyorsanız, bu oyun izlemeye değer olabilir. Ancak, bu klasikleri geçecek bir oyun gibi görünmüyor, daha çok aynı şeyleri sunacak. Test ettiklerime göre, bunun vasat ya da sınırda iyi bir deneyimden fazlası olmasından korkuyorum. Ancak, bu tür oyunları sevdiğim için yanıldığımı kanıtlamak isterim.







