Warner Bros. Discovery'nin Kasım ayında daha fazla canlı hizmet oyunu yapacaklarını söylediğini hatırlıyor musunuz? Ardından, canlı hizmet unsurları olmayan tek oyunculu bir macera oyunu olan Hogwarts Legacy ' nin 2023'ün en çok satan oyunu olduğunu öğrendik. Üstüne üstlük, Suicide Squad: Kill the Justice League şu ana kadar ticari ve kritik bir başarısızlıktı ve Warner Bros.'un fikrini değiştirmesi umulabilirdi. Görünüşe göre değil.
Gamespot, Warner Bros. Discovery oyun patronu J.B. Perrette'in yakın tarihli bir Morgan Stanley konuşma etkinliğinde gelecekteki stratejiyi tartışırken şunları söylediğini bildiren ilk kişi oldu:
"Hem yayıncı hem de oyun geliştiricisi olarak benzersiz bir konuma sahip olduğumuz stüdyoda sahip olduğumuz IP ve sahip olduğumuz bazı yeteneklerle yararlanabileceğimiz çok daha fazla büyüme fırsatı olduğunu düşündüğümüz bir alan olarak oyunları ikiye katlıyoruz."
Warner Bros. yıllar boyunca oyun stüdyolarını birkaç kez satmaya çalıştığı için şimdiye kadar oldukça iyi bir haber. Ama sonra kalbimi kıran bir şey söyleyerek devam ediyor:
"Sadece tek seferlik bir konsol oyunu başlatmak yerine, örneğin bir Hogwarts Legacy veya Harry Potter etrafında bir oyun geliştirebiliriz, bu insanların o dünyada sürekli olarak yaşayabileceği, çalışabileceği, inşa edebileceği ve oynayabileceği canlı bir hizmettir?"
Bu, DC, Game of Thrones ve Harry Potter gibi dev franchise'lara dayanan oynaması ücretsiz oyunlar yapmayı ve birçoğunu mobil platformlara getirmeyi ve canlı hizmet oyunlarına daha da fazla yatırım yapmaya devam etmeyi içeriyor. Çok daha tutarlı bir gelir hayali, birçok oyun yayıncısının son birkaç yılda gördüğümüz olağanüstü birçok işten çıkarma ve stüdyo kapanışının bir parçası olarak bahsettiği bir şey olduğu için biraz anlaşılabilir. Anlaşılabilir, ancak gösterişli tek oyunculu oyunları tercih eden bizler için hayal kırıklığı yaratıyor.
Bunun hakkında ne düşünüyorsun? Bundan kaçınmak, daha kısa oyunlara daha açık olmak için oyunlar için daha fazla para ödemeye istekli misiniz?