Hafta sonu öncesinde, eski Star Wars: Battlefront geliştiricilerinden gelen ve oyun gecelerini her zamankinden daha kolay hale getirmeyi amaçlayan kooperatif bir RPG olan Wayfinder Studios'un Wyldheart oyununun tanıtımına değindik. Tanıtımı takip ettik ve özel bir önizleme paylaştık, ayrıca yaratıcı yönetmen ve stüdyo kurucu ortağı Dennis Brännvall ile pazarlama direktörü Erin Bower ile proje hakkında daha fazla bilgi edinme ve çok oyunculu unsurlarının nasıl işlediğini öğrenme fırsatımız oldu.
Bu konuda, işbirliğinin doğasını ve dört kişilik gruplarla oynanışın nasıl işlediğini sorduk; ancak aslında West March tarzı paylaşılan kayıt durumu sayesinde bir kampanyada 20 oyuncuya kadar destek sağlıyor.
Brännvall bize şöyle açıkladı: "Şey, vurgulamaya değer bir şey var ki, aynı anda dört karakter veya oyuncu oynayabilmen bile mümkün... Her kampanyada 20 karakter slotu var, yani ya hepiniz birden fazla karakteri paylaşıyorsunuz ve bunu böyle yapıyorsunuz, ama aynı zamanda 20'ye kadar oyuncuyu o kampanyaya davet edebiliyorsunuz. Hepiniz aynı anda oynayamazsınız.
"Bu, masaüstü alanındaki biraz daha yeni bir gelişme olan West March'ın oyun tarzından çok ilham alıyor; bu da programlamanın zor olabileceği anlamına geliyor, herkesin maç gecesine gelmeye vakti olmuyor, özellikle de haftada üç gece oyun gecesi ise. Böylece her oturuma katılmak zorunda değilsin. Oyun ise, herkes çıkış yaptıktan sonra kayıt durumu buluta yükleniyor, kampanyayı tekrar açtığınızda ilk oyun indiriyor ve devam ediyorsunuz. Bu da desteklerin gerçekten girip gelmesi anlamına geliyor. Belki bazılarımız oldukça sık oynar, oradaki çok meşgul olan sevgili eski arkadaşımız ise yine de katılıp eğlenebilir. Yani, eğer ekipman bulursanız, bunu paylaşabilirsiniz ve ilerlememiz büyük ölçüde ekipman ilerlemesine dayanıyor. Karakter gelişimi de güç seviyenizde rol oynar, ama birine gerçekten iyi bir kılıç verebilirsiniz, hatta sizin XP'nizle aynı seviyede olmasalar da, umarım yine de faydalı olurlar."
Bower ardından şöyle devam etti: "Paylaşılan bulut kaydı da, bu tür oyunlarda el işi ve toplama yapmayı seven arkadaşlarınız varsa gerçekten harika. Onları çevrimiçi olarak kaydettirebilirsiniz, siz müsait olmadığınızda üretim ve toplama işlemlerini yapabilirler, böylece tüm takımı çevrimiçi hale getirdiğinizde hepiniz bir araya gelip doğrudan zindana atlayabilirsiniz. Bu yüzden MMO gibi oyunlarda elde ettiğiniz esnekliği çok daha fazla yaratıyor, binlerce kişinin olduğu bir sunucuda olmanın bunaltıcı hissi olmadan."
Belki Wyldheart izlemeye değer bir oyundur, özellikle masaüstü RPG oynamayı seven ama zaman kısıtlamaları veya oyuncular arasındaki mesafe nedeniyle sık sık yüz yüze buluşmakta zorlanan bir arkadaş grubun varsa.
Wyldheart hakkında daha fazla bilgi için aşağıda Wayfinder Studios ile yapılan özel röportajımızı izleyebilirsiniz.