Makro anlamda baktığınızda Ubisoft'un XDefiant oyunu için heyecanlanmamak için çok az neden var. Bir dizi ikonik Ubisoft markasını içeren, oynaması ücretsiz, yerde kramponlar, arena nişancı oyunu. Esasen bir Ubisoft ayeti (evet, görünüşe göre bu artık var) Call of Duty. Ancak durum böyle olmasına rağmen, XDefiant 'nin ortaya çıkması, insanları başka bir Ubisoft nişancı oyunu için heyecanlandırmak için pek bir şey yapmadı, çünkü bu bir canlı hizmet projesi ve tanrı biliyor ki bunlardan daha fazlasına ihtiyacımız yok.
XDefiant duyurulduğundan bu yana aylar, bir yıldan fazla zaman geçti ve oyunla ilgili oldukça uzun bir sessizlik döneminin ardından, Ubisoft görünüşe göre bu projeyi oyuncuların eline geçirmeye hazırlanıyor, çünkü bugün oyun için kapalı bir beta resmi olarak başlıyor. Bu çabanın ruhuna uygun olarak, yakın zamanda birkaç saat XDefiant oynama şansım oldu ve oyunun geleceği hakkında hala endişelensem bile, yaşadıklarım beni gerçekten hoş bir şekilde şaşırttı.
Oyun oldukça açıklayıcıdır. Benzersiz gruplardan oluşan bir koleksiyon olarak çeşitli farklı oyun modlarını oynamak için 14 haritadan birine atlıyorsunuz. Öncelikle 6v6 oyun olarak tasarlanan oyun modları, herhangi bir Call of Duty oyuncunun anında tanıyacağı ve Domination, Occupy (diğer adıyla Hardpoint ), Hot Shot (Kill Confirmed ), Zone Control ve Overwatch oyun modunun hemen hemen bir karbon kopyası olan Escort içerir. Buradan, birbirinizi vurarak ve yol boyunca mümkün olduğunca çok objektif puan toplayarak rakip takımı puan sınırına kadar yenmekle ilgilidir. Daha önce herhangi bir arena nişancı oyunu oynadıysanız, burada kendinizi evinizde hissedeceksiniz.
XDefiant 'nin diğer nişancı oyunlarından ayrı durduğu oyun modlarında değil, gerçekten kaynatırsanız, neredeyse bir kahraman sistemi gibi hissettiren hizip sisteminde. Şu anda beş fraksiyondan oluşuyor, her biri bir Ubisoft markasına göre uyarlanmış, yani Far Cry 6's Libertads, Watch Dogs' DedSec, The Division's Cleaners, Splinter Cell's Echelon ve Phantoms' Phantoms var. Ve 'fraksiyon' terimi, tek bir sınıfın birden fazla parçası olduğu anlamına gelse de, gerçekte, savaşa girmeyi seçtiğiniz temel yetenekler arasında bölünürler, örneğin sinsi Echelon fraksiyonu ya bir görünmezlik yeteneği ya da bir keşif cihazı görevi görecek ve yakındaki düşmanları ortaya çıkaracak bir kıyafet getirebilir. Her fraksiyonun, seçtiğiniz ana yetenekten bağımsız olarak mevcut olan ve fraksiyonun temasında oynayan belirli bir dizi başka yeteneği vardır, örneğin DedSec'in Ultra yeteneği (Overwatch's Ultimate düşünün) her zaman Lockout 'dir, bu da düşmanların yeteneklerini kullanmasını engeller ve bu, her fraksiyondaki pasif özellikler için aynıdır.
Fraksiyon sistemi gerçekten iyi uygulanmış ve hiçbir fraksiyon diğerinden çok daha güçlü veya daha kötü hissetmiyor ve aslında fraksiyonlardan herhangi birini kolayca seçip oyuna yerleştirebilirsiniz, çünkü günün sonunda XDefiant, Overwatch gibi bir kahraman nişancı oyunu değil, yani oynanış ve meta Blizzard's başlığınınki kadar katı değil.
İşlerin fraksiyon tarafında çok fazla özelleştiremeseniz de, silahlar farklı bir canavar. Oynamayı seçtiğiniz fraksiyondan bağımsız olarak, XDefiant 'deki silahlardan herhangi birini kullanabilirsiniz ve silah kullanırken öldürme ve deneyim kazanarak, oynamayı düşündüğünüz şekilde daha fazla uzmanlaşmalarını sağlayacak eklentilerin kilidini açmak için onları seviyelendirebilirsiniz. Buradaki özelleştirme paketi, daha ilkel ve anlaşılması daha az karmaşık olması dışında Call of Duty: Modern Warfare II's Gunsmith 'yi andırıyor. Esasen, yapı işçiliği bir darbe alsa bile oyuncular için genellikle daha iyidir.
Silah özelleştirme paketini sevsem de, burada olduğu gibi çok fazla ilerleme yoluna sahip bir oyunun hayranı değilim ve demek istediğim, XDefiant gerçek hesabınızın, her bir fraksiyonun ve ardından her bir silahın seviyesini yükseltmenizi gerektiriyor. Bunu yapmak, kullanılacak yeni silahların, eklentilerin ve benzerlerinin kilidini açacaktır ve canlı hizmet öğelerinin içeri girdiği ve beni endişelendirmeye başladığı yer burasıdır, çünkü oyun sonunda piyasaya sürüldüğünde bunu tam anlamıyla keşfetmek için zamanım olmayacağını zaten biliyorum, yalnızca XDefiant taahhüt edenler yapacak.
Ama her neyse, oyuna geri dönelim. Silah seslerinden ve genel hissiyatı XDefiant 'den uzaklaşmadan önce, bunun çok kaliteli bir AAA nişancı oyunu olarak karşımıza çıktığını eklemek isterim. Silah kullanımı ve hareket akıcı ve duyarlı hissettiriyor ve öldürme süresi değerleri oldukça düşük olsa da, XDefiant 'nin ilerleme hızı, asla uzun süre aksiyondan uzak kalmayacağınız anlamına geliyor, bu da tam olarak bir arena atıcısının hizmet etmek istediği şey. HUD ayrıca sıkı ve zariftir ve ihtiyacınız olmayan bilgilerle boğmaz.
Buna ek olarak, her nişancı hayranının dizlerini zayıflatacak iki kelime göz önünde bulundurularak tasarlanan haritalar da var: üç şerit. Her harita, farklı binalar ve sokaklarla kesişen, ağırlıklı olarak seyahat etmek için üç şeritli klasik bir Call of Duty haritası gibi hissettiriyor ve sadece birkaç saat XDefiant oynamayı başarmış olsam da, haritalar sezgisel ve anlaşılması kolay hissettirirken, yine de şüphelenmeyen kanat oyuncularına atlamak için çok sayıda köşe ve kızılcık var. Oh, ve çoğunun Ubisoft oyunlarındaki konumlara dayanması, The Division's harap Times Meydanı, Pueblito (Far Cry 6's Yara 'den bir konuma göre), Watch Dogs' Nudleplex'e ve daha fazlasına gidebileceğiniz için işleri daha da eğlenceli hale getiriyor.
Korkunç sunucuları ve zayıf bağlantıları bunun bir basın önizleme oturumu olduğu gerçeğine bağlayacak olsam da, para kazanma beni biraz endişelendiriyor. Bu, oynaması ücretsiz bir oyundur, yani doğrudan satın almanın yanı sıra başka bir şekilde gelir elde etmesi gerekir ve bu, XDefiant 'nin bir savaş bileti, bir mağaza, premium para birimi ve oyuna herhangi bir şekil veya biçimde katkıda bulunmayan kozmetiklere ve diğer eklemelere para harcamanızı sağlamaya çalışan diğer tüm karalamalara sahip olduğu anlamına gelir.
Ancak bunların hiçbiri, canlı hizmet pazarının oyundan bağımsız olarak kesinlikle kıyasıya olduğu gerçeğini değiştirmiyor. Bugünlerde bölünmemiş dikkatinizi gerektiren çok fazla oyun var ve açıkçası aynı anda canlı öğelere sahip birkaç oyuna bağlı kalmak imkansız ve bu beni en çok endişelendirenXDefiant gerçek bu. Çünkü bu oyun eğlenceli ve eğlenceli bir nişancı gibi görünse de, hayatta kalması ve gelişmesi için insanları Call of Duty, Battlefield, Fortnite, Apex Legends, Destiny 2, hatta Rainbow Six: Siege gibi titanlardan uzaklaştırması gerekecek ve bunun öncül olduğunu düşünmüyorum ve oynanış ilk etapta bunu yapacak kadar benzersiz, boşverin o zaman bir şekilde lansmandan haftalar ve aylar sonra oyuncuları korumayı başarıyor. MultiVersus, benzersiz konsepti ve ilginç oyuncu kadrosuyla kesin bir hit gibi görünüyordu, ancak üç ay sonra oyun oyuncu tabanının bir kısmına sahipti. Canlı hizmet oyunları bir devrilme noktasında.
Bu nedenle, XDefiant açıkça rafine, birinci sınıf ve eğlenceli hissettiren bir oyun olsa da, henüz bir hit olacağını söyleyemem. Oynaması ücretsiz doğası ve sıkı silah kullanımı ve aksiyonuyla, bunun piyasaya sürüldüğünde çok sayıda oyuncuyu çeken, ancak ardından oyuncuları kanayan bir oyun olduğunu görebiliyorum. Umarım paketlenmiş sezonluk içerik planı ve lansman sonrası destek (yeni haritalar, fraksiyonlar, silahlar ve daha fazlasını vaat ediyor) bunu bastırabilir, çünkü XDefiant bir sonraki büyük nişancı ve yedinci doğum gününü çoktan geride bırakmış olan Siege 'nin halefi olabilir gibi görünüyor. Uzun lafın kısası, şu anda XDefiant konusunda ihtiyatlı bir şekilde iyimser olduğumu söyleyebilirsiniz ve gerçekten piyasada yerini bulmasını umuyorum çünkü bu çok eğlenceli ve iyi tasarlanmış bir nişancı oyunu.