Bildiğiniz gibi, 2025'in en iyi oyunlarının listelerini çeşitli kategorilerde yayımladık. Ama oyun dünyasında bu listelere uygun olmayan birçok gelişme de oldu, hem iyi hem de kötü. Bunu göz önünde bulundurarak, şimdi geçen yılın oyun dünyasının en iyi beş ve en kötü beş özelliğini özetlediyorum - oyun çıkışları hariç (bunları yılın oyunları listelerinde bulabilirsiniz).
2025'te oyun dünyasında olan en iyi şeyler:
5. Battlefield 6, Call of Duty'yi meydan okuyor.
Birçok kişi, Call of Duty serinin ismiyle çok uzun süredir devam ettiğine ve her yıl dünyanın en çok satan oyunu olmaya devam eden oyundan beklenen kaliteli eğlenceyi sunamadığına inanıyor. Bu yüzden Battlefield 6 bu kadar büyük bir başarı elde etmiş ki Call of Duty: Black Ops 7 bunu başaramamıştı. On yıllar sonra ilk kez, Activision Blizzard 'nin mücevheri bir darbe alacak gibi görünüyor ve şimdi kalite artışına ihtiyaç var, ki bu da hepimizin faydalanacağı bir şey.
4. Daha çok formatlı
Bunun kalıcı bir trend olup olmadığını söylemek için henüz erken, Microsoft PlayStation 5 için Gears of War yayınladı ve aynı format için Halo: Campaign Evolved duyurdu, Sony ise Xbox için Helldivers II başlattı ve bunun iyi bir anlaşma olduğunu söyledi. Aynı zamanda, her şeyi PC için çıkarmak giderek daha belirgin hale geliyor. Belki de seçtiğimiz format nedeniyle büyük maçları kaçırmaktan giderek kaçınacağımız bir döneme giriyoruz.

3. Steam Machine ve Xbox Ally, PC oyunlarını oynamanın yeni yollarını sunuyor
Elbette, bu nokta muhtemelen 2026'ya dahil edilmeli ve Steam Machine henüz yayınlanmadı. Ama... Film duyuruldu ve şimdiden büyük bir etki bırakıyor, oysa Xbox Ally birkaç ay önce piyasaya sürüldü. Bunlar sayesinde, önümüzdeki yıl PC oyunlarını tüketmenin tamamen yeni yollarını dört gözle bekleyebiliriz; burada kullanıcı dostu ve optimizasyon rehber ilkeler oldu; bu prensipler çoğunlukla konsol dünyasıyla ilişkilendiriliyor. Kısacası, PC oyunlarını oynamak hiç bu kadar kolay olmamıştı ve belki de bu, PC ve konsol oyunlarının tamamen birleştiğinin bir işaretidir?

2. Bağımsızlar öncülük etti
Sözde AAA oyunları en az beş yıl sürüyor ve yüz milyonlar dolara mal oluyor (ama hâlâ mikro ödemelerle dolu) ve sıradan tasarımları nedeniyle hala ılıman eleştiriler alıyor, bağımsız oyunlar ise her zamankinden daha çok öncülük etti. Clair Obscur: Expedition 33, Hades II, Hollow Knight: Silksong, Dispatch, Peak, Blue Prince ve Absolum gibi başlıklar bu yılki oyun tartışmalarını domine etti ve çoğu zaman inanılmaz derecede iyi puanlar aldı. 2025, kalitenin karşılığını verdiği bir yıl oldu.

1. Switch 2 piyasaya sürüldü
Orijinal Switch 2017'de piyasaya sürüldü ve o dönemde birçok kişi performansından hayal kırıklığına uğramıştı. Nintendo 2020'nin başlarında yeni donanım olmadığını söylediğinde, birçok kişi bunun yalan söylediğini düşündü çünkü Switch bu kadar uzun süre geçerli kalması düşünülemez bir durumdu. Şimdi biliyoruz ki Nintendo doğruyu söylüyordu ve Switch 2 bu yaz piyasaya sürüldü. Belki umduğumuzdan biraz daha az heyecan verici ve istediğimizden daha az oyunla, ama az sayıda yeni büyük başlıkla alışılmadık sıkıcı bir oyun dünyasında ne taze bir nefes oldu; olumsuz başlıklar en az olumlu başlıklar kadar yaygın oldu.

2025'te oyun dünyasında olan en kötü şey:
5. Yapay zeka oyun dünyasını ele geçirir
Stüdyo stüdyo, yapay zekayı işlerinde nasıl uygulamaya başladıklarından bahsediyor. Temelde, bu hayatı çok daha kolay hale getirecek iyi bir şey ama aynı zamanda yapay zeka kullanımının giderek daha fazla kontrolü ele aldığı kaygan bir yolun başlangıcı olacak (gerçekten burada duracağına ya da azalacağına inanan var mı?). Sözde yapay zeka slop'u olan oyunlar giderek yaygınlaşıyor ve yaratıcılığın zarar görme riski yaklaşıyor. Neden başkalarının yapay zeka ile hızlıca kopyalayacağı bir şey icat edelim?

4. Microsoft'tan makul olmayan fiyat artışları
Microsoft bu yıl fiyatları artıran tek kişi değil, ancak kesinlikle oyun sektöründe öncülük etti ve Xbox Series S/X satışlarında şimdiden daha büyük bir düşüş yaşanacak kadar ilerledi. Ancak gerçek darbe sonbaharda Game Pass ile geldi; Ultimate aboneliği şaşırtıcı bir şekilde %50 arttı ve "oyunların en iyi anlaşması" lakabı artık kesinlikle tartışmalı hale geldi.

3. Grand Theft Auto VI gecikti
2025'in planlanan büyük oyun lansmanlarından bu kadar boş olmasının nedenlerinden biri Grand Theft Auto VI oldu. Şirketler oyunlarını bu oyuna yakın yayınlamaktan korkuyor ve bu yüzden birçok kişi oyunlarını 2026'ya erteledi. Ancak bahsedildiği gibi, Grand Theft Auto VI gerçekleşmedi ve çıkış listelerinde büyük bir kara delik oluştu; bu durum, hayranlar için büyük hayal kırıklığı yaratmasının yanı sıra, gelecek yıl olumsuz sonuçları da doğuracak. Hangi maçlar şimdi 2026 sonbaharından önce bir çatışmadan kaçınmak için aceleyle çıkacak ve hangileri aynı nedenle 2027'ye ertelenecek?

2. Ağır siklet kapanışları
Bağımsız oyunlar gelişip başarı ardına başarılar getirirken, AAA daha zor zamanlar geçirdi. 2025 yılında, iptal edilen oyunlar hakkında defalarca haber verme şüpheli bir zevk olduk; örneğin Black Panther, Contraband, Hytale, Perfect Dark, Transformers: Reactivate, Wonder Woman gibi Sony'nin London Studio bir fantezi oyunu, Bluepoint 'dan bir God of War oyunu, ve çok daha fazlası. Ne yazık ki, AAA sektörü şu anda en iyi durumda görünmüyor.

1. Büyük işten çıkarmalar
Yıl sonuna doğru biraz sakinleşti, ancak 2025'in çok büyük bir kısmı binlerce geliştiricinin işini kaybetmesiyle ve stüdyolarının da kapatılmasıyla geçti. Elbette, insanları herhangi bir pahasına olursa olsun tutmak mümkün değil, ama insanların ayaklarının altından halını çekmek yerine daha iyi öngörü ve planlamayı tercih ederdik. Ne yazık ki, yapay zeka giderek iz bıraktıkça ve AAA sektörü en iyi halinde olmadığı için insanların toparlanması zor olacak, bu da ne yazık ki yılın en kötü anı oldu.
