Skip to main content
Makaleler

Overwatch 2 'nin PvE modu neden bu kadar önemliydi?

Ve şimdi hurdaya çıkarıldığına göre neden berbat.
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 18 Aralık 2023

Muhtemelen şimdiye kadar Overwatch 2 'nin PvE modunu rafa kaldırdığı haberini görmüşsünüzdür. Ya da en azından Blizzard'daki geliştiriciler, oyun ilk piyasaya sürüldüğünde söz verdikleri kampanyayı gerçekleştiremeyeceklerini açıkladılar. Bir noktada hikaye görevleri gelecek, ancak kahraman yetenekleri, uzun vadeli ilerleme veya bunun gibi bir şey elde etmeyeceğiz. Esasen, elde etmeyi umduğumuz PvE, Overwatch 2 'ye unvanını vermenin tek nedeni olan PvE rafa kaldırıldı. Kısacası, bu birçok nedenden dolayı berbat.

Overwatch 2 'nin PvE modu birçok nedenden dolayı önemliydi. Birazdan anlatabileceği hikayeye gireceğiz, ancak önce Overwatch 2 'nin kendisini bir devam filmi olarak haklı çıkarmasının nedeninin artık rafa kaldırıldığını belirtmekte fayda var. 2019'da alay edilen kampanya olmadan, bunun yerine Overwatch ile aynı çok oyunculu deneyimle, birkaç ekstra kahraman ve bize hikayenin bir kısmını anlatan garip olayla uğraşıyoruz. Sizi bilmem ama bu bana tam anlamıyla bir devam filmi gibi gelmiyor.

Bu Overwatch 2 değil, Overwatch 1.5 ve evet, belki de tüm hype'ın ne hakkında olduğunu görmek için oyunu sadece birkaç saatliğine almak isteyenler için oynaması ücretsiz bir model olması iyi. Ancak, oyuna saatler harcamak, görünümleri almak ve her sezon Diamond'a gitmek isteyen Overwatch hayranları için, Blizzard'ın benimsemeyi seçtiği korkunç battle pass modeli, hayranların tekrar ganimet kutularına özlem duymasına neden oluyor, beş yıl önce yazmak delilik olurdu.

PvE'yi iptal etmek, çoğu alaycı hayranın olacağına inandığı bir şeydi, ancak iyi bir dünyada bu, Overwatch 2 başına gelebilecek en kötü şey olmazdı. Bunun yerine, bu, Blizzard'ın Overwatch 2 ile kısa süre boyunca küratörlüğünü yaptığı uzun bir listedeki en son fiyasko. Korkunç fiyatlı mağaza eşyalarından, genel olarak yeni ve ilginç içerik eksikliğine, orijinal Overwatch oyuncularını bu yeni platforma zorlamaya kadar, bir devam oyununun kötü bir taklidi ve oyuncularından ziyade kâra öncelik verdiğini defalarca kanıtlamış bir oyunla uğraşıyoruz.

Overwatch 2 bu konuda yalnız değil ve birçok nişancı ve yalnızca çok oyunculu oyun artık oyuncularına nakit gibi davranmaktan muzdarip. Ancak, Yılın Oyunu Overwatch 'de durumun her zaman böyle olmadığını düşünürsek, yeni kahramanlar ve haritalar orijinal oyuna yeni getirilebilecekken Overwatch 2 'ye geçme seçimini savunmak giderek daha zor hale geliyor.

Bu, buradaki geliştirme ekibinin bir eleştirisi değil, ancak oyunun bir bütün olarak durumu, birçok hayranın 2019'da umduğuna yakın değil. Eskiden PvE düştüğünde işlerin daha iyi olacağını söylemeye hazır bir copium vardı, ama şimdi bu olmayacak ve çok daha fazlası olabilecekken Overwatch 2 'yi bir devam oyununun bariz, içi boş bir kabuğu olarak bırakıyor.

Hayranlar için bunun acı verici bir kayıp olmasının bir başka nedeni de gerçek bir kampanya deneyiminin olmaması. Animasyonlu kısa filmleri ve irfanı ile Overwatch, ilgi çekici bir anlatı oluşturmak için kesinlikle yeterince ilginç içeriğe sahip olduğunu kanıtladı, ancak buna eğilmek yerine, şimdi muhtemelen bazı çok temel PvE görevleri alacağız. Bu bize yine de bir miktar hikaye verebilir, ancak 2019'da vaat edilen uzun vadeli ilerleme olmadan, bu hikayeyi tek bir kapsayıcı olay örgüsünde deneyimlemeyeceğiz, bunun yerine Blizzard'ın onu atma zahmetine girdiğinde kısa aralıklarla alacağız.

Kampanya için elden geçirilen farklı kahramanlarla görebileceğimiz oyun, Overwatch 2 içinde de iki canlandırıcı deneyime izin verirdi. Tracer olarak çok oyunculu haritalarda dolaşmaktan sıkıldığınızda, bunun yerine arkadaşlarınızla geçiş yapabilir ve örneğin kampanyada onunla nelerin kilidini açabileceğinizi görebilirsiniz. Yine de, bunların hiçbirini alamıyoruz. Ne büyük, kapsayıcı hikaye ne de oynanış değişikliği. Yine, Overwatch 2 'nin çok oyunculu modu zaman zaman son derece eğlenceli olsa da, yine de Overwatch 'nin oynanışına inanılmaz derecede benziyor. Bir yerde bir devam oyunu için bir gerekçeye ihtiyacımız vardı, sadece bir savaş biletinden para koparmak için bir bahane çığlığı atmayan bir yerde.

Dışarıda hala milyonlarca Overwatch hayranı var. Bazıları bu nedenle oyundan vazgeçebilir, ancak çoğunluk yine de oynamaya devam edecek. Oyun hala oldukça yeni ve bu nedenle oyuncuları birkaç yıl daha elinde tutması muhtemel. Bununla birlikte, Blizzard masaya getirdiği içerikte gerçekten adım atmadıkça, giderek daha fazla insan yakında bir devam oyununun yanlış satıldığını anlayacak.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.