Skip to main content
Makaleler

The Legend of Zelda filmi için tekliflerimiz

Ben ve Alex, mümkün olan en iyi Legend of Zelda uyarlaması için fikirlerinde kafa kafaya gidiyorlar.
Güncellendi 18 Aralık 2023

Gelecekteki Nintendo filmleri ve The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 'nin büyük başarısı hakkındaki tüm konuşmalarla bir araya geldik ve bir Zelda filminden ne istediğimizi konuştuk. Çatışan görüş ve fikirlerle iki sunum oluşturduk ve hangisini büyük ekranda görmeyi tercih edeceğinize karar vermeyi siz okuyuculara bırakıyoruz.

Alex: Canlı aksiyon Vahşi Nefes

Pekala, burada sizi neden bir Legend of Zelda filmiyle başa dönemeyeceğimize ikna etmek için bir şirket yöneticisi rolünü üstleniyorum. Bunun yerine, taze bir şeye, büyük bir para kazandırıcı olduğunu kanıtlamış bir şeye ihtiyacımız var. The Legend of Zelda: Breath of the Wild'ın canlı aksiyon uyarlamasına ihtiyacımız var. Amazon'un God of War serisinin Kratos'un Yunan panteonunu öldürmesini atlaması gibi, The Legend of Zelda'nın daha yeni ve popüler versiyonuna odaklanmamamız için hiçbir neden yok. Breath of the Wild'ın da dünyanın yeniden başlatılması olduğu düşünülürse, sinemalara giden insanların filmin kahramanının adının Zelda olmayacağını bilmelerine bile gerek kalmayacak.

Buradaki konsept basit: 20th Century Fox gibi büyük bir stüdyoyu alıyoruz, bu projeye bir tekne dolusu para harcıyoruz ve sonunda ne elde edeceğimizi görüyoruz. Canlı aksiyon, CGI'ya hiç sahip olmayacağımız anlamına gelmez, ancak bunu Hyrule ve Calamity Ganon'un devasa kuruluş çekimleri gibi büyük şeyler için saklayacağız. Aksesuarlar, kostümler, hatta Korok'ların hepsi gerçek yapılabilir (ikincisi tuhaf ormanlık estetiğini harika bir kuklacılıkla elde eder.) Illumination'ın animasyonunun yarattığı neşeli atmosfere yaslanabilen Mario filminin aksine, The Legend of Zelda'nın daha ayakları yere basan bir his vermesi gerekiyor. Hyrule'un, Peter Jackson'ın üçlemesini aldığımızda Orta Dünya'nın yaptığı gibi hayat bulduğunu görmek istiyoruz. Animasyon nefesimizi kesebilse de, Link'in Büyük Plato'ya ilk kez adım attığını ve gerçekçi görünen bir dünya olduğunu görmek, gelecek yıllar boyunca hatırlanacak bir şey olacaktır.

Anlatı açısından, sandbox deneyiminden biraz değişiklik yapmamız ve onu katlanarak azaltmamız gerekecekti. Örneğin, Kral Rhoam'ı tamamen kesiyoruz ve bunun yerine Link'in uyandığında duyduğu ilk ses, ona seslenen Zelda'nın sesi oluyor. Ardından, Urbosa'nın ruhu karşısına çıkar ve Hyrule, Calamity Ganon'un durumunu ve Link'in Zelda'yı nasıl kurtarması gerektiğini açıklar. Hikayeden kaybolmadan önce onu ilk İlahi Canavar'a yönlendirir. Oradan, Link oyunda yaptığı gibi tüm İlahi Canavarları serbest bırakmaz, bunun yerine sadece Sidon'un yardımıyla Vah Ruta'yı güvence altına almayı başarır. Neredeyse Riju ile bir tane daha elde etmeyi başarır, ancak Calamity Ganon bu sefer çok daha aktif bir rol oynar ve fırsat bulamadan Vah Neboris'i yok eder.

Diğer ikisi onun kontrolü altında kalır ve Link ve Goron ve Rito müttefikleri onları geri almadan önce Hyrule Kalesi'ne çağrılır. Hala Link ve onun yeni çağ savaşçılarına sahip olacağız, sadece bu sefer çok daha fazla geri adım atacaklar. Bu, filme daha fazla çatışma veriyor ve sadece Hyrule'un dört bir köşesine seyahat etmiyormuşuz gibi hissettiriyor. Yol boyunca Link, eski İlahi Canavar pilotlarının diğer ruhlarıyla buluşacak ve filmde biraz Yoda-esque figürü gibi davranan Lady Impa tarafından anlatılan hikayeler aracılığıyla Zelda'nın hikayesini yeniden yaşayacak. Burada ele alınacak çok yer var ve bu yüzden belki de birden fazla filme bakıyoruz, ancak hepsini tek bir filme sığdırabilirsek kim 3 saatlik destansı bir Legend of Zelda filmine hazır olmaz ki?

Bu filmin iyi bir şekilde bir araya gelmesi için birçok insana ihtiyaç duyulacağı için burada bir yönetmen seçmek zor bir yönetmen, ancak Guillermo del Toro'yu seçtim, çünkü Hyrule'u sadece tuhaf ve büyüleyici bir yer haline getirmekle kalmaz, aynı zamanda Calamity Ganon'u korkulacak bir canavar haline getirirdi. Oyuncu kadromuz için, Zendaya'nın Zelda rolüyle yarasadan biraz tartışmalı hale geliyoruz. Şimdi, bu film için çok dikkat çekecek bir seçim ama aynı zamanda 26 yaşındaki oyuncunun harika bir Prenses Zelda olmak için içinde olduğunu düşünüyorum.

Link daha zor bir seçim, ancak bilinen bir aktör almaktansa, tamamen bilinmeyen bir aktör almamız gerektiğini düşünüyorum, görünüşünde yapmak yerine film tarafından yapılabilecek biri. Daha küçük karakterler için biraz çılgına dönüyorum ve çoğunlukla sadece yıldız gücünü artırıyorum. Daruk rolünde Dave Bautista, Revali rolünde Oscar Isaac, Urbosa rolünde Zoey Saldana, Mia Goth tarafından seslendirilen Mipha, Impa rolünde Olivia Colman, Sidon'u seslendiren Shameik Moore, Riju rolünde Taylor Russell, Cameron Monaghan'ın canlandırdığı Teb ve son olarak Daniel Kaluuya tarafından canlandırılan Yunobo olacak. O ağız dolusundan sonra, atışı bitirdim. Umarım geleceğin şimdi olduğunu görürsünüz ve bir tanesinin kaynağı yüzümüze bakarken harika bir film yapmak için Zelda'nın geçmişiyle uğraşmamalıyız.

Ben: Animasyonlu Gökyüzü Kılıcı

The Legend of Zelda virüs bulaşmış bir bilgisayardan daha fazla kez yeniden başlatıldı, bu nedenle bu serideki birçok hikayeyi anlatmaya başlamak için mükemmel bir yer belirlemek zor. Yine de, planın birçok Zelda oyununu uyarlamak ve kapsamak için bir başlangıç noktası oluşturmak olduğunu varsayarsak, başlamak için The Legend of Zelda: Skyward Sword 'den daha iyi bir yer yoktur.

Konu: Bu, Master Sword 'nin nasıl dövüldüğünü araştıran ve aynı zamanda Link ile Zelda'nın geçmişini, bugününü ve geleceğini tanımlayan iç içe geçmiş hikayeleri başlatan hikayedir. Skyward Sword 'de Zelda'ya bir prenses olarak taç giymeden önce bir göz atıyoruz ve tipik The Legend of Zelda tarzında, hikaye tipik bir kahramanın Zelda kaçırıldığı ve Link onu kurtarmak için cenneti ve dünyayı hareket ettirmesi gerektiği için zor durumdaki genç kızı kurtarmasıdır.

Özetlediğinizde olay örgüsü basit ve anlaşılırdır ve büyük ekranda The Legend of Zelda's çalıştırmak için mükemmel bir yer olacaktır.

Yönetmen: Brad Bird

Brad Bird ve Pixar el ele gidiyor ve ikili bir ikili olarak tonlarca başarı elde etti, ancak Pixar bir zamanlar olduğu gibi aynı yaratıcı güç merkezi değil, bu yüzden şimdi Bird kanatlarını açmak ve yeni bir meydan okumaya girişmek, dünyanın dört bir yanındaki sinemalara en çok hikaye anlatan video oyunu serilerinden birini getirmek.

Oyuncular: Skyward Sword 'nin bu uyarlaması canlandırıldığından, karakterlerin görünüşlerini önerilen oyuncularla eşleştirmeye gerek yok.

Bağlantı: Poulter
olacak
Bu rol gerçekten herkese gidebilirdi ve Nintendo'nun standartlarına ayak uydurmak uğruna Chris Pratt'i düşünüyordum. Ancak, daha genç ve muhtemelen daha yumuşak ve Austin Butler'ınki kadar derin ve baslı olmayan bir sese ihtiyaç duyan bir karakter için, Will Poulter, Timthée Chalamet, Tom Holland veya kelimenin tam anlamıyla mevcut hayranların favorilerinden herhangi biri hile yapabilir. Kesin olan bir şey var ki, bilet satışlarını artırmaya yardımcı olmak için tanınmış bir aktör olmaları gerekir.

Zelda: Avcı Schafer

Skyward Sword 'de, tüm serideki Zelda'nın en genç yinelemelerinden birini alıyoruz, bu yüzden baş karaktere hayat vermeye yardımcı olacak genç ve yükselen bir yıldızı getirmek için mükemmel bir fırsat.

Tanrıça Hylia: Cate Blanchett

Önce Galadriel, şimdi de Goddess of Hyrule. Daha fazlasını söylememize gerek var mı?

Fi: Nathalie Emmanuel

Fi, onunla birçok şekilde gidebileceğiniz için ilginç bir roldür, ancak karakterin ihtiyacı olan bir şey sakinleştirici ve yatıştırıcı bir sestir ve Nathalie Emmanuel, Mother of Dragons danışmanlığını yaparak yıllarını geçirdikten sonra bunu sunabileceğini kanıtladı.

Groose: Barry Keoghan

İyi kalpli ama inatçı ve Zelda ile olan yakınlığı konusunda Link ile sağlıklı bir rekabetle, bu The Banshees of Inisherin's en iyilerinden biri aralığında bir şey gibi görünüyor.

Impa: Zendaya

Zendaya onu Dune 'de Chani olarak öldürdü, öyleyse neden o da gelip Şeyh kabilesindeki kadınların ve tanrıçanın hizmetkarlarının rolünü oynamasın.

Ghirahim: Ben Barnes

Görünüşe göre sakin, kendine aşırı güvenen, biraz gösterişli. Bunların hepsi, Ghirahim olarak bilinen Skyward Sword 'nin antagonistini tanımlayan kelimelerdir ve aynı zamanda Ben Barnes'ın gerçekten çivilemiş gibi göründüğü bir kötü adam olan Shadow and Bone's General Kirigan 'ninkine yakışan kelimelerdir.

Ölüm: Andy Serkis

Ganondorf hakkında konuşurken muhtemelen Andy Serkis'i düşünmüyorsunuz, ama yine de, Jack Black ve Bowser'ın durumu buydu ve bunun nasıl sonuçlandığına bakın. Bu karakterin heybetli ve tehditkar olması gerekiyor ve Serkis bu rolleri gerçekten başarabileceğini defalarca kanıtladı, özellikle de gerekli olan sadece uysal sesi olduğunda.

Doldurulması gereken başka birçok rol var, ancak bu, oyuncu kadrosunun gittiği yön hakkında bir fikir vermelidir.

Animasyon stüdyosu: El Guiri veya Triggerfish

Son olarak, bu bir animasyon projesi olduğu için, onu yaratan ve üreten yetenekli bir animasyon stüdyosuna sahip olması gerekiyor. The Legend of Zelda için, her ikisi de Star Wars: Visions 'nin son sezonunda beni gerçekten etkileyen iki seçeneğe indirdim.

Daha renkli ve olgun bir Skyward Sword için Madrid'in El Guiri'si mükemmel bir seçim olabilir, ancak plan The Super Mario Bros. Movie gibi daha aile dostu stillere bağlı kalmaksa, o zaman Güney Afrika'nın Trigger Fish'i ideal bir adaydır, çünkü sundukları canlı ve şirin açı bu fantezi dünyası için olgunlaşmış olacaktır.

Star Wars: Visions - Cilt 2'den. Solda: El Guiri'nin Sith'i. Sağda: Triggerfish'in Aau'nun Şarkısı.

Bu iki adımı göz önünde bulundurarak, büyük ekranda hangi The Legend of Zelda filmi izlemeyi tercih edeceğinizi bize bildirin.

Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.