Canlı aksiyon oyun uyarlamalarının çok kötü bir geçmişi var. 1993'teki Super Mario Bros. Movie gibi yapımların çıtayı oldukça düşük tutmasıyla, çok azı bu çıtayı biraz da olsa yükseltmeyi başardı.
Animasyon alanında, Arcane, Cyberpunk: Edgerunners ve Castlevania'da gördüğümüz gibi video oyunu uyarlamaları mükemmel olabilir, ancak Tomb Raider ve The Witcher gibi daha yeni canlı aksiyon şovları ve filmleri bile en iyi ihtimalle vasattı. Ancak, HBO'daki The Last of Us ile işler değişmek üzere gibi görünüyor.
Eminim şimdiye kadar The Last of Us'ın aldığı övgü dolu eleştirileri görmüşsünüzdür ve bir video oyunu uyarlamasının başarısını solumamız ve sadece iyi bir dakika için tadını çıkarmamız gerekirken, The Last of Us'ın eleştirel ve halka açık resepsiyonu sadece gösterinin ötesine geçiyor ve gelecekteki video oyunu uyarlamaları için çok şey ifade edebilir.
The Last of Us harika bir örnek teşkil ediyor. Video oyunu uyarlamalarının fazlasıyla yeterli olabileceğini kanıtlayarak, ortamın animasyon olmadan filme veya TV'ye asla iyi bir şekilde tercüme edilmeyeceğini düşünenleri susturuyor. Bu, artık yaklaşmakta olan video oyunu projelerinden daha fazlasını bekleyebileceğimiz anlamına geliyor çünkü standartlarımızı gerçekten iyi bir şey belirliyor.
Şimdi, bu, bundan sonra her zaman harika video oyunu uyarlamaları alacağımız anlamına mı geliyor? Hayır, tabii ki değil. Kokuşmuşlar her zamanki gibi kötü kokacak, ancak bir The Last of Us almayı başarmış olmamız, aynı derecede iyi başka bir şey elde edebileceğimiz anlamına geliyor ve bunların çoğu, bir stüdyonun kaynak materyali olduğu gibi tanımaya istekli olup olmadığına ve ilk etapta üzerinde çalışılacak yeterli hikaye olup olmadığına bağlı.
The Last of Us, bir TV uyarlaması için çok sağlam bir temel oluşturuyor ve bazı değişiklikler olsa da, gördüğümüz şeyin yaklaşık on yıl önce oynadığımız şey olduğu açık. Bununla birlikte, daha önce video oyunlarında harika hikayelerin öne çıktığını ve daha sonra Hollywood tarafından tanınmayacak şekilde değiştirildiğini gördük.
Ama şimdi The Last of Us başarılı bir uyarlamanın nasıl göründüğünü gösterdi, umarım daha fazla stüdyonun da aynı şeyi yaptığını görebiliriz. Bu, özellikle zaten güçlü anlatı çekirdeklerine sahip oyunlar için geçerli olmalıdır. Sırasıyla Amazon ve Netflix'te uyarlama alan God of War ve Horizon, oyunlarının özünde harika hikayelere sahip. Bunlar dışarıda bırakılırsa, en sevdikleri oyunlardan en azından bazılarının uyarlamaya girmesini bekleyen orijinal eserin hayranlarını kızdıracak.
Pek çok oyuncu, en sevdikleri oyunlarla yalnızca aynı adı paylaşan bir şey görmek istemez ve bu en orijinal şey olmasa da, her şeyi eleştirmeye hazır kuduz bir kalabalığa sahip olmak yerine hayranları bir tarafta tutmak en iyisidir. The Last of Us bunu inanılmaz derecede iyi özetliyor, çünkü değişiklikler olsa da, aldığımız genel doğrulukla karşılaştırıldığında bunlar çok küçük.
Orijinal ürünü değiştirmek için verilen her karar, Neil Druckmann veya Craig Mazin tarafından da bize açıklandı. Seyirciler hatırladıkları oyunun kendi başlarına değiştirildiğini öğrenmek yerine, küçük değişikliklerden haberdar oluyorlar, böylece The Last of Us'taki dalları sporlarla değiştirmek için bir imza kampanyası başlattıklarını söyleyerek hemen internete akın etmiyorlar.
The Last of Us'ın kaynak materyaline açık bir bağlılık göstermesi sayesinde, hayranlar başka bir uyarlamada olduğu kadar huzursuz hissetmiyorlar, en sevdikleri anların, karakterlerin ve hikayelerin hangilerinin tanınmayacak kadar değişeceğini görmek için talihsizlik çarkını döndürmek zorunda kalıyorlar.
Tabii ki, pek çok showrunner geçmişte kaynak materyali sevdiklerini ve saygı duyduklarını belirttiler, ancak daha sonra temsil ettiği şeye tamamen karşı çıktılar. Ancak The Last of Us, video oyunu anlatılarını anlatmaya değer hikayeler olarak ele alma konusunda stüdyoların doğru yaklaşımı benimsediğinin iyi bir işaretidir ve bu nedenle HBO'nun son hiti gelecek için bir örnek teşkil ederse, bu, video oyunlarına dayanan çok güçlü TV şovları ve filmler için içinde olabileceğimiz anlamına gelir.
Tüm umutlarımızı The Last of Us'a bağlamak muhtemelen akıllıca değil, çünkü bir video oyununa dayanan gerçekten başarılı bir şovda bile stüdyoların neden işe yaradığını anlamama şansı her zaman vardır. Ancak, bir an için iyimserlik aleminde oturursak, The Last of Us, doğru kaynak materyal ve showrunner'lardan dikkat edilirse, bir video oyunu uyarlamasının nasıl görünebileceği ve nasıl görünmesi gerektiği konusunda çıtayı çok yükseğe koyuyor. Var olduğu gerçeği, umarım bir gün yakında bunun gibi daha fazla şov görebileceğimiz anlamına gelir.