Skip to main content
Makaleler

Görüş: Xbox, Halo'da başka birine şans vermeli

Ve 343 Industries'e farklı bir şey için bir şans verilmeli.
Ben Lyons Senior Editor Güncellendi 18 Aralık 2023

Son birkaç gün Xbox, 343 Industries ve Halo için gerçekten çalkantılı geçti. Bir noktada, 343'ün artık Halo'nun geliştiricisi olmayacağını ve diğer geliştiriciler franchise'da yeni oyunlar yaratırken yönetici yapımcı rolünü üstleneceğini belirten bir rapor yayınlandı. Kısa bir süre sonra, bu rapor çürütüldü ve 343, hayranlara şimdi ve gelecekte Halo'nun tek geliştiricisi olarak devam edeceklerine dair güvence veren resmi bir açıklama yaptı. İyi bir görünüm değildi, ama yine de onaydı. Ancak bu açıklama ile raporun ilk yayınlanması arasındaki kısa sürede, Microsoft'un amiral gemisi oyun serisinde başka birinin çatlamasını dört gözle bekleyen hayranlardan ürkütücü bir rahatlama duygusu vardı ve Halo'nun son on yılına dönüp baktığınızda nedenini anlayabilirsiniz.

https://twitter.com/Halo/status/1616918614254157828

Şimdi size Halo'nun 343'ün devralmasından bu yana bir felaket olduğunu söylemeyeceğim, ama o da harika olmadı. Halo 4 en iyi ihtimalle vasattı, ancak o zamanlar Bungie'nin sevilen serisini devraldıktan sonra 343 için iyi bir ilk adım olarak kabul edilebilirdi. Halo 5: Guardians zırhta çatlaklar daha da fazla görünmeye başladı ve ardından Halo: Master Chief Collection, 343'ün argümanına hiçbir şekilde yardımcı olmadı. Bugünün MCC'si çok eksiksiz ve yetkin bir Halo video oyunudur, ancak bu şekilde başlamadı - aslında bugün olduğu yere gelmesi yıllar aldı.

Ve sonra Halo Infinite var. Üzerinde çok, çok, çok fazla şey olan bir oyun. Kaçırdığı yeni nesil Xbox donanımı için bir lansman başlığı. Görünüşe göre devam ettiği Halo için özel olarak yaratılmış ve inşa edilmiş çılgın pahalı bir oyun motoru tarafından desteklenmektedir. Microsoft'un sahip olduğu en büyük oyun stüdyolarından birinde geliştirildi ve işten çıkarmalar ve sayısız önde gelen personel değişikliği gördü. Oh ve odadaki fili de unutmayalım; Halo serisinin bir sonraki ana bölümüydü. Yine de, çok eleştirilen bir oynanış açıklamasının ardından, uzun bir gecikmenin ardından gerçekten oldukça eğlenceli bir lansmanın ardından, neredeyse 18 aydır sınırlı, sıkıcı ve düz lansman sonrası canlı hizmet eklemelerinden sonra, 343'ün Halo markasıyla olan görev süresinin hayal kırıklığından başka bir şey olmadığını söylemek gerçekten zor.

Bu yüzden, 343'ün Halo'yu başka bir geliştiriciye devredebileceği haberi geldiğinde, 343'ün kötü bir geliştirici olduğuna inandığım için değil, sadece 343-Halo ilişkisinin en iyi ihtimalle kayalık olduğu için rahat bir nefes alan kalabalığın bir parçası olduğumu itiraf edebilirim. Kabul etmesi zor ve uygulamaya koyması daha zor olsa da, ikisinin boşanması ve hayatta kendi yollarına gitmeleri gerektiğini düşünüyorum, böylece daha büyük ve daha iyi şeylere dönüşebilirler.

Halo'da kimler çekim yapmalı?

343 kenara çekilip başka birinin Halo'ya gitmesine izin verdiyse, bu kim olmalı? Birkaç geliştiricinin el ele çalıştığı bir yaklaşım benimsemenin akıllıca olacağını düşünüyorum; Biri anlatı ve tek oyunculu hikaye içeriğine, diğeri ise çok oyunculu yönüne odaklandı. Activision Blizzard'ın satın alındığını varsayarsak, Infinity Ward'ın gerçek bir sinematik AAA Halo hikayesi hazırladığını görmenin ilginç olacağını düşünüyorum ya da alternatif olarak, fikir Xbox Game Studios ailesi içinde bir şeyler tutmaksa, ancak takip edilmesi gereken daha fazla anlatı teması varsa, neden The Outer Worlds ' Obsidian Entertainment'ın Halo'yu bir tur atmasına izin vermiyorsunuz.

İşin çok oyunculu tarafına gelince, sadece bağımsız bir stüdyo olsalar da, 1047 Games ideal bir olasılık olabilir. Geliştirici Splitgate 'yi yarattı ve bunun Halo 3 'den beri gördüğümüz en iyi oyuncuya karşı oyuncu arena nişancı oyunlarından biri olduğunu iddia ediyorum. Aksi takdirde, tüm zamanların en ikonik nişancı oyunlarından biri olan Perfect Dark 'yi yaratan bir geliştiriciye bakmak bir fikir olabilir: Rare. Kabul etmek gerekir ki, bu stüdyonun şu anda tabağında çok şey var ve endişelenmesi gereken son şey Halo, öyleyse neden Perfect Dark'ın yeniden başlatılması için yıllarını harcayan 'AAAA' stüdyosuna da bakmıyorsunuz: The Initiative.

Fark etmiş olabileceğiniz gibi, burada genellikle bir Xbox Game Studios trendi var ve bu tasarım gereği. Halo'nun Microsoft ve Xbox'ın önde gelen oyun franchise'ı olarak kalması gerekiyor, bu nedenle gelişiminin ideal olarak Xbox ailesi içinde kalması gerekiyor, ancak nerede biterse bitsin, 343 Industries'den başka birine devredilmesi gerektiği giderek daha açık hale geliyor.

343 Industries için sırada ne olacak?

Son on yılı göz önünde bulundurarak, 343 Industries'in Halo ile neler yapabileceğine çok fazla inanmak zor, ancak bu hala potansiyeli olan bir ekip, yeni ve heyecan verici bir şeyler yapma şansı verilmesi gereken bir ekip. Bu, yarasadan hemen yepyeni bir proje şeklinde mi geliyor, yoksa belki de evini düzene sokarken diğer, daha büyük projelere yardımcı olan bir destek geliştiricisi olarak kısa bir süre olsun.

Her iki durumda da, 343'ün başka bir şey sunduğunu görmek isterim, Halo'nun damgası olmadan bir şey, çünkü ben şahsen hayal kırıklığı yaratan başka bir Halo oyununu midem kaldırabileceğini sanmıyorum. Master Chief çok uzun süredir geri adım atıyor ve Microsoft'un işlerin sorumluluğunu üstlenmesinin zamanı geldi çünkü tanıdık Call of Dutys, Battlefields'tan yoksun ve ezici bir çoğunlukla canlı hizmet nişancı oyunları çağında, Halo'nun hepimizin karanlıkta bir ışık olarak bakabileceği bir şey olmasına ihtiyacımız var.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.498 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.