Yaylar mı yoksa patlayıcılar mı? Kılıç mı, Işın Kılıç mı? Çöküşün eşiğinde olan bir zamanların büyük ülkesi mi yoksa savaşa karışmış bir galaksi mi? Bilim kurgu mu, fantezi mi? Bu sorular geçmiş yıllarda çoğu kişinin aklını karıştırdı ve hangi kampı seçerseniz seçin, muhtemelen bu noktada ona bağlı kalıyorsunuz. Ancak, oyun söz konusu olduğunda, hangi arka plan bize en iyi RPG deneyimini sunabilir?
Şimdi bu soruyu sormayı seçmemin nedeni, birkaç hafta öncesine kadar bir süredir herkesin aklındaki tek RPG olacak bir oyun olan Starfield'ın piyasaya sürülmesinin eşiğinde olmamız. Ardından, merakla beklenen bir oyun olan Baldur's Gate III geliyor, elbette, ancak daha erken bir çıkış tarihine ulaşmak için Starfield'ın yolundan çıkan bir oyun. Bu ne büyük bir pazarlama seçimiydi, çünkü artık sadece yeni bir GOTY yarışmacımız değil, aynı zamanda Bethesda'nın yeni oyunu için çıtayı daha da yükseltmeyi başaran bir oyunumuz var.
Starfield tüm beklentileri karşılarsa, ki bu dürüst olmak gerekirse biraz iyimser, o zaman sadece ikisinden hangisinin daha iyi olduğu değil, aynı zamanda hangi türün daha iyi RPG deneyimi sağladığı konusunda da bir tartışma yapacağız. Tipik olarak, fanteziyi genellikle daha güçlü RPG köklerine sahip olmakla ilişkilendirirsiniz. Dungeons & Dragons, tüm zamanların en iyi bilinen RPG'lerinden biri olmasa da fanteziye dayanıyor ve istediğiniz kişinin rolünü üstlenmenize izin veriyor. Fantezi ile ilgili mecaz, o dönemi yaşamak için oldukça cehenneme çeviren tüm korkunç hastalıklar ve düşük yaşam kalitesi olmadan, ortaçağ Avrupa'sının bir versiyonu olarak var olan kapris dolu bir ülkede yaşayabileceğiniz, o büyülü rüya işini hemen hemen yaşamanıza izin vermesidir. RPG türü, fantezide kendini evinde hissediyor. Skyrim, Baldur's Gate III ve Elden Ring gibi oyunlarda, kendi dünyanızdan farklı dünyaları deneyimleyecek ve çoğu zaman bunların en önemli parçası olacaksınız. Ölçek fantezide daha gerçekçidir, belki ne olabileceğiniz açısından değil, kesinlikle keşfedebileceğiniz dünyada. Sadece bir ülke, bir kara parçası, anlaşılması daha kolay ve daha sonra daha fazla ayrıntıyla doldurulabilir. Ayrıca, karakter yaratma genellikle biraz daha vahşileşmenize izin verir. Özellikle seçebileceğiniz ırklardan, yukarıda listelediğim oyunlarda bir kedi büyücüsünden bir iblis adama kadar her şey olabilirsiniz, bu da havalı uzaylıların var olduğu bir evrende yaşayan normal bir adam veya kız olduğunuz birçok bilim kurgu oyununa tercih edilebilir (size bakarak, Kütle Etkisi).
Fantezi, bize çok daha hayranlık uyandıran bir geçmişe, birçok insanı içine çeken bir şeye biraz sıçrama sunuyormuş gibi geliyor. Tüm bilim jargonuyla bazılarını uzaklaştırabilen bilimkurgunun aksine, fantezide basit şeyleri anlamak çok kolaydır, örneğin insanları silahınızın sivri ucuyla sopa ve sakalınız varsa otomatik olarak bir büyücü veya cüce olursunuz. Bu, fantezinin RPG'ler için mutlaka üstün olduğu anlamına gelmez, çünkü bilim kurgu kesinlikle masaya çok şey getirir. Daha önce de söylediğim gibi, bilim kurgu size inanılmaz bir ölçek hissi vermek için harikadır. Starfield'ın gezegenlerine bir bakış, neden bahsettiğimi anlamanızı sağlayacaktır. Birkaç biyoma sahip olabilecek bir alan yerine, ilk kez düzinelerce dünyayı keşfedecek, gerçekten yabancı olan ve o sade fantezi hissine sahip olmayan şeyleri görebileceksiniz. Büyülü bir dünyanın bir tür kaçış sağladığı yerde, uzak bir galaksiye uçmak, uzak geleceğimizin neler getirebileceğine dair bir fikir veriyor. Önümüzdeki 100 yıl içinde Mass Relays'i keşfedeceğimizden şüpheliyim, ama bilim kurgudaki kurgu kısmının amacı da bu. İnanılmaz teknolojiyi ve hatta bazen bilim tarafından açıklanmaya çalışan ama temelde sadece sihir olan yetenekleri deneyimliyoruz ve bunların hepsi geleceğin neler getirebileceğine dair hayal gücünden alınıyor.
Aslında ne fantezinin ne de bilimkurgunun RPG oyuncularına üstün bir deneyim sunduğuna inanmıyorum. Baldur's Gate III'te gördüğümüz gibi, kağıt üzerinde niş gibi görünebilecek bir şey bile, oyun iyi yapılmışsa milyonları çekebilir. Hem bilimkurgu hem de fantezi birbirleri olmadan gerçekten var olamazlardı ve her zaman benzer mecazlardan ve ortamlardan yararlanırlar. İster sadece bir kılıç ve zırh kullanmak isteyin, ister 5000 mil öteden kötü bir insan olduğunuzu düşünen herkesi bir mega ölüm lazeriyle havaya uçurmak isteyin, hem bilim kurgunun hem de fantezinin özü kaçıştır. Bırakın bizim ömrümüzü, insanlık tarihinde bile var olmayacak bir yere atlamanıza izin veriyorlar. Gerçekçiliği ortadan kaldırmak için genellikle fantezi veya bilimkurguya gidersiniz, ancak bazen bu türlerde gerçekçi tasvirler elde edersiniz, ancak esasen peşinde olduğunuz şey başka bir dünya, gidilecek başka bir yer ve bence bu türlerin her ikisi de bunu zekice inşa ediyor. İster fütüristik eğlenceyi tercih edin, ister büyü yapmayı seviyor olun, bilim kurgu veya fantezinin gerçekten kazandığını iddia etmek zor. Her ikisi de RPG türünde inanılmaz izler bıraktı ve umarım ikisi de en iyisini ortaya koymaya devam eder. Starfield ve Baldur's Gate III arasında bir kavga istemiyoruz, bunun yerine birlikte var olan inanılmaz oyunlar olabileceklerini ummalıyız.