Büyük İskandinav güncellemesi (Microsoft Flight Simulator Dünya Güncellemesi 15: İskandinav ve Grönland) öncesinde, Flight Simulator büyük peruğu Jörg Neumann ile bir video toplantısı ayarladım. Röportajın tamamına aşağıdan göz atın:

Öncelikle harika bir oyun için size teşekkür etme fırsatını değerlendirmek istiyorum ve sadece uçuşlarla veya uçaklarla hiçbir zaman özel olarak ilgilenmediğimi, ancak Flight Simulator 2020'yi tüm gürültü ve stresten kurtulduğumda bir tür meditasyon olarak kullandığımı ve orada rahatladığımı belirtmek istiyorum. bulutların arasında. Ve başka hiçbir modern oyun bana bunu sunamaz.
Çok teşekkür ederim! Duymak harika ve zaman ayırdığınız için teşekkür ederim. Bize anlattıklarınız, geri dönen milyonlarca oyuncumuzdan her zaman duyduğumuz bir şey ve açıkçası gurur duyduğumuz bir şey. Çünkü, elbette, Microsoft Flight Simulator 2020'yi piyasaya sürmeden önce bir yerlerde, uçmayı ve uçakları seven hardcore oyuncuların yarattığımız deneyimde zaman geçireceğini biliyorduk, ancak düzenli olarak geri geldiğini kanıtlamış tüm "uçuş turistleri" için nasıl bir şey olacağını aynı nefeste bilmiyorduk. rahatlamak ve dış dünyadan uzaklaşmak - dediğiniz gibi. Geçenlerde bunu kendi içimizde konuştuk ve dokuz milyon oyuncuya işaret eden rakamlarla, ilk hesaplamalarımızdan ve umutlarımızdan dört kat daha fazlasını çektiğimizi düşünüyoruz.
Bu yeni İskandinav güncellemesiyle, İsveç'in Visby, Malmö, Göteborg ve Linköping şehirlerini geliştirmek için çok zaman harcadığınızı anlıyorum. Hangi şehirleri cilalayacağınızı seçerken biraz gerekçenizden bahseder misiniz?
Burada birkaç farklı parametre var ve hangi şehirlerin yükseltileceğini seçme sürecinin büyük bir kısmı erişilebilirlik ve durumla ilgili. Bu yerleri bizim için uçan ve fotoğraflayan harici şirketler kullanıyoruz ve hava ve güneş ışığı, mevsim ve erişilebilirlik açısından birçok ayrıntı ve koşul var. Tabii ki oyuncuların isteklerini de dinliyoruz.
Başkentimiz Stockholm bu listede yok... Neden?
Birçok oyuncunun bu konuda hayal kırıklığına uğradığını biliyoruz ve aynı şekilde hayal kırıklığına uğradığımızı söylediğimde bana inanın, ancak bunun tek nedeni İsveç hükümetinin hava görüntülerini onaylaması ve başlangıçta belirli alanları silmemizi talep etmesidir. Ancak şimdi her şey çözüldü ve Stockholm birkaç hafta içinde ayrı bir güncelleme olarak yayınlanacak. Biraz gecikti, ancak yıl sonundan önce gerçekleşecek. İsveç genel olarak diğer birçok ülkeye kıyasla bir meydan okuma oldu, ancak aynı zamanda daha önce tüm oyunda en kötü görünen ülkelerden biri ve bu nedenle bu, gelişmemiz için bir öncelik oldu. Başlangıçta, İsveç ana haritacılığı, ülkenin kendi haritalarını kullanmamıza izin vermek için 25 milyon SEK (yaklaşık 1.8 milyon GBP) ödeme istedi, tabii ki ne hazırdık ne de ödemeye istekliydik, ancak daha sonra AB devreye girdi ve sadece İsveç'te değil, geniş bir cephede bize yardımcı olan özel bir yasayı değiştirdi. Zorlu bir ülkede yaşıyorsun, haha. Tüm boy farklarınızın, dağlarınızın ve düşmelerinizin iyi görünmesini sağlamak kolay değil ama üzerinde çalışıyoruz. Flight Simulator 2024 için, kısa süre içinde sergileyeceğimiz gerçekten harika topografik iyileştirmelerimiz de var. Bu oyun grafiksel olarak ileriye doğru atılmış çok büyük bir adım. Sanırım birçoğu şok olacak.
Bize daha fazlasını anlatın!
Haha, yapmamalıyım... Zaten şu anda değil. Fikir şu ki, bunun üzerinde biraz bekleyeceğiz ama diyelim ki, yakın zamanda Forza Horizon 5 oynadım ve arabayı durdurup yerdeki ayrıntıları inceleseniz bile ne kadar inanılmaz derecede güzel olduğuna şaşırdım. O kadar güzel ve ayrıntılı ki, 2024 oyununu topografya ve diğer şeyler açısından farklı bir ayrıntı ve fotogerçekçi doğrulukla çok güzel hale getirmeyi amaçlıyoruz. Geçen gün Flight Simulator 2024'te ormanlık bir alanın üzerinden uçtum ve örneğin bir derede su altında binlerce kayayı detaylandırabileceğim bir yere inmeyi seçtim.