Son zamanlarda, Star Wars Jedi: Survivor 'nin piyasaya sürüldüğünü gördük ve Cal Kestis'in hikayesine geri dönmek harika olsa da ve Respawn'ın bu üçlemeyi bitirmesi için nereye gideceğini görmek için heyecanlı olsam da, Star Wars Jedi oyunları hala Star Wars oyunları ve medyası arasında film destanında Bölüm III ve IV arasında yer alan tehlikeli bir eğilimi takip ediyor.
Revenge of the Sith ve A New Hope arasında geçen çok sayıda Star Wars medyası var. Beni yanlış anlamayın, orada keşfedilecek ilginç yollar var. Darth Vader'ın karanlığa düşüşünü, Order 66'dan sonra kalan Jedi'ların nasıl itlaf edildiğini ve galaksinin İmparatorluğun yeni otoriter rejimine karşı direnişine nasıl başladığını daha fazla görebiliriz. Ancak gelinen noktada bu 20 yıllık süre büyük ölçüde tükenmiştir.
O zaman diliminde anlatılabilecek hikayelerin hepsini olmasa da çoğunu gördük. Halkının olmadığı bir galakside yolunu bulan Jedi'lar, cumhuriyete yıllarca görev bilinciyle hizmet ettikten sonra yerini alan klon askerler ve bir zamanlar Senatör oldukları yerde kendilerini isyancı bulan politikacılar. Bunu oyunlarımızda, kitaplarımızda ve diğer medyamızda gördük. Şimdi, devam etme zamanının geldiğine inanıyorum, böylece oyunlar Star Wars'un uçsuz bucaksız zaman çizelgesini keşfedebilir ve yalnızca Stormtroopers, Darth Vader ve İmparatorluğun ikonik görüntülerine yaslanmak isteyen Star Wars hikaye anlatıcıları için güvenli bir inziva yeri sunan bu 20 yıllık alandan kaçınabilir.
Bunun yerine bir bütün olarak irfandaki diğer önemli olayları ve dönemleri keşfeden ana akım çekiciliğe sahip Star Wars oyunlarını görmek harika olurdu. Umarım Knights of the Old Republic'in yeniden yapımını alıyoruz, ancak bu oyunla ilgili en son haberler iyi görünmüyordu. Umarım bu, Eski Cumhuriyet dönemine daha fazla ilgi uyandırabilir, böylece BioWare'in beğenilen RPG'sinin ve o dönemde geçen MMO'nun yeniden yapımından daha fazlasını görebiliriz. Old Republic'te her tür oyun için çok fazla potansiyel var ve en sadık hayranlar çok fazla bilgi ve nasıl bittiğini bilse de, bu, oyun geliştiricilerinin kendileri için ciddi ağırlığı olan kendi hikayelerini yaratmalarını engellemedi. Bölüm III ve IV arasında geçen hikayelerle ilgili en büyük sorunlardan biri, hiçbir şey başaramamalarıdır. Elbette, bir karakterin gizlice İsyan'a önemli bir şekilde yardım ettiğini söyleyebilirsiniz, ancak günün sonunda Luke'un bu hikayenin kahramanı olduğunu ve X karakteri Y gezegeninde ne yaparsa yapsın İmparator'u durduramayacaklarını biliyoruz.
Bu, Star Wars: The Force Unleashed'da Starkiller'ın yolculuğunu çok daha trajik hale getirdiği için bazı hikayelerin lehine çalışabilir, ancak çoğu zaman karakterlerin belirli kurallara göre oynaması gerekeceğinden, kapsayıcı anlatıyı oldukça boş hissettirebilir, yani son gerçekleşmeden önce sonucu zaten bileceksiniz. Star Wars tarihindeki diğer dönemler bize daha az kalıplaşmış bir deneyim sunacaktır, çünkü zaten tamamlanmış bir hikayede daha az rol oynuyormuşuz gibi hissetmeden galaksiyi değiştiren olayları gerçekten deneyimleyebiliriz.
Star Wars oyunlarının Eski Cumhuriyet dönemine, Mandalorian Savaşları'na ve irfandaki çok sayıda başka ilginç zamana geri döndüğünü görmenin yanı sıra, bazı oyunların Jedi'ın Dönüşü'nden ve hatta Skywalker'ın Yükselişi'nden sonra geldiğini görmek ilginç olurdu. İkincisi, Disney'in devam üçlemesinin ardından irfana ne olacağı konusunda neredeyse kesinlikle bir mengene hakimiyetine sahip olduğu için çok daha az olasıdır, ancak Bölüm VI ve VII arasındaki sürede birçok soru cevapsız kalmış gibi geliyor. Örneğin, filmlerin gerçekten cevaplamadığı bir şey, Cumhuriyet'in galakside öne çıkmasına rağmen, First Order'ın temelde İmparatorluk sürüm 2.0 haline gelmesidir.
Kısacası, Star Wars oyunlarında daha fazla keşfedilecek hikayeler ve dönemler değerinde bir zaman çizelgesi var ve bu nedenle geliştiricilerin Bölüm III ve IV arasındaki zamandan ayrılmaya başladığını görmek güzel olurdu. Ayrıca Star Wars Jedi: Survivor gibi oyunları olduğundan biraz daha özel ve ilginç hissettirir. Star Wars oyunlarında ve diğer medyada İmparatorluğun yükselişini kesinlikle yeterince araştırdık ve bu yüzden şimdi bir adım geri atmanın ve Star Wars ilminde ikonik karakterleri ve anları başka nerede bulabileceğimizi görmenin zamanı geldi. Eminim geliştiriciler de eksik bir miktar bulmayacaktır.